专利名称
主分类
A 农业
B 作业;运输
C 化学;冶金
D 纺织;造纸
E 固定建筑物
F 机械工程、照明、加热
G 物理
H 电学
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公布日期
2023-10-24 公布专利
2023-10-20 公布专利
2023-10-17 公布专利
2023-10-13 公布专利
2023-10-10 公布专利
2023-10-03 公布专利
2023-09-29 公布专利
2023-09-26 公布专利
2023-09-22 公布专利
2023-09-19 公布专利
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专利权人
国家电网公司
华为技术有限公司
浙江大学
中兴通讯股份有限公司
三星电子株式会社
中国石油化工股份有限公司
清华大学
鸿海精密工业股份有限公司
松下电器产业株式会社
上海交通大学
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  • [实用新型]智能机器-CN201520422396.9有效
  • 周鑫 - 周鑫
  • 2015-06-18 - 2015-12-30 - A63H11/12
  • 一种智能机器,包括仿人形机器躯体、控制中心、行走部分和播放部分,所述行走部分包括超声波测距模块、红外避障模块、舵机控制模块,所述超声波测距模块和红外避障模块分别设置在仿人形机器躯体内,舵机控制模块包括分别设置在仿人形机器躯体各部位的十三个舵机,所述播放部分包括设置在仿人形机器躯体各部位的触摸屏、投影仪、音频播放装置,所述控制中心设置在仿人形机器躯体内,分别连接和控制行走部分和播放部分各组件。本实用新型结构新颖,拟人化程度高,智能化程度高,能够自由的仿人行走,保持孩子的好奇心,人机对话能够吸引孩子的注意,音频播放和投影能够辅助孩子在玩耍的时候学习新的知识,效果显著。
  • 智能机器人
  • [发明专利]拍摄控制方法及其移动终端-CN201510583239.0有效
  • 戴向东 - 努比亚技术有限公司
  • 2015-09-14 - 2019-04-02 - H04N5/235
  • 本发明公开了一种拍摄控制方法及其移动终端,该移动终端包括:检测模块,用于在移动终端进入拍摄模式后,若检测到移动终端的闪光灯处于自动模式,则检测拍摄场景中是否存在;控制模块,用于在拍摄场景中存在眼时,根据相关参数控制闪光灯的强度。本发明提可以自动根据是否有人场景和/或的距离和年龄参数来合理控制闪光灯强度,能够有效防止闪光灯对造成伤害,同时成像画质清晰。
  • 拍摄控制方法及其移动终端
  • [发明专利]仿人机器足球竞赛实时仿真系统-CN200810034834.9无效
  • 陈祖盼;邹靓;付庄;赵言正 - 上海交通大学
  • 2008-03-20 - 2008-09-03 - A63F13/12
  • 本发明公开一种计算机仿真技术领域的仿人机器足球竞赛实时仿真系统,包括四个模块:客户端、服务器、监控模块和信息交互模块,所述客户端上设有三个仿人机器模块,每个仿人机器模块通过信息交互模块的解析从服务器上获取现场信息,重构现场比赛环境模型,分析当前环境,生成决策信息,再通过信息交互模块合成规范指令发送到服务器中,以进行两队间的比赛,监控模块实时显示两队间的比赛状况,上述四个模块组建了一个3对3仿人机器足球竞赛3D本发明真实反映仿人机器足球竞赛过程,为改善各种理论、算法和仿人机器人体系结构提供很好的测试平台。
  • 人机足球竞赛实时仿真系统
  • [实用新型]3D显示设备-CN201922163599.1有效
  • 刁鸿浩;黄玲溪 - 北京芯海视界三维科技有限公司;视觉技术创投私人有限公司;刁鸿浩
  • 2019-12-05 - 2020-10-27 - H04N13/302
  • 本实用新型涉及裸式3D显示技术,公开一种追踪装置,包括:追踪器,包括被配置为拍摄第一黑白图像的第一黑白摄像头和被配置为拍摄第二黑白图像的第二黑白摄像头;追踪图像处理器,被配置为基于第一黑白图像和第二黑白图像中至少一幅识别人的存在且基于在第一黑白图像和第二黑白图像中识别到的人确定人空间位置上述装置能实现分别高精度地确定用户双眼的空间位置以及高速度地识别人,或者说实时追踪。本实用新型还公开一种3D显示设备。
  • 显示设备
  • [发明专利]一种基于Kinect的仿人机器人人体行为模仿方法-CN201610480222.7有效
  • 朱光明;张亮;宋娟;沈沛意;程志浩;刘宇飞 - 西安电子科技大学
  • 2016-06-27 - 2019-03-19 - B25J9/22
  • 本发明公开了一种基于Kinect的仿人机器人人体行为模仿方法,包括以下步骤:1)从Kinect采集到的RGB‑D图像中提取人体骨架信息,构建人体的运动模型;2)根据仿人机器自身的肢体结构特点构建仿人机器的运动模型;3)通过映射模型将采集到的人类动作转换成机器运动模型中的动作;4)利用平衡控制技术调整机器关节角度使得在模仿过程中机器人保持稳定;5)对机器的状态进行自碰撞避免处理后,将最终的关节配置数据发送给机器以完成模仿动作;本发明采用八条运动链的映射技术让仿人机器模仿人类尽可能多的关节位置,动作模仿相似,可以在线实时执行。可以用于仿人机器对人体动作的学习、远程控制等方面。
  • 一种基于kinect人机人人行为模仿方法
  • [发明专利]基于模型相关强化学习的仿人机器步态控制方法-CN201610363756.1有效
  • 毕盛;陈奇石;董敏;闵华清 - 华南理工大学
  • 2016-05-26 - 2019-01-18 - G05D1/02
  • 本发明公开了一种基于模型相关强化学习的仿人机器步态控制方法,包括步骤:1)为仿人机器人行走前后稳定控制任务定义强化学习框架;2)使用基于稀疏在线高斯过程的模型相关强化学习方法对仿人机器进行步态控制;3)使用PID控制器对强化学习仿人机器控制器的动作选择方法进行改进,改进操作为使用PID控制器获取强化学习控制器动作选择操作的寻优初始点。本发明使用强化学习来对仿人机器人行走过程中的步态进行控制,从而使仿人机器的行走控制能通过与环境交互来进行自主调节,达到更好的控制效果,使仿人机器人在前后方向上保持稳定。
  • 基于模型相关强化学习人机步态控制方法

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