专利名称
主分类
A 农业
B 作业;运输
C 化学;冶金
D 纺织;造纸
E 固定建筑物
F 机械工程、照明、加热
G 物理
H 电学
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公布日期
2023-10-24 公布专利
2023-10-20 公布专利
2023-10-17 公布专利
2023-10-13 公布专利
2023-10-10 公布专利
2023-10-03 公布专利
2023-09-29 公布专利
2023-09-26 公布专利
2023-09-22 公布专利
2023-09-19 公布专利
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专利权人
国家电网公司
华为技术有限公司
浙江大学
中兴通讯股份有限公司
三星电子株式会社
中国石油化工股份有限公司
清华大学
鸿海精密工业股份有限公司
松下电器产业株式会社
上海交通大学
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  • [实用新型]垂直脊椎支撑座-CN201320888755.0有效
  • 魏大为 - 魏大为
  • 2013-12-31 - 2014-07-23 - A47C16/00
  • 一种垂直脊椎支撑座,包括:可座落于支撑物体上方的底部;位于底部的相对面以供使用者的臀部座落于其上面的顶面,该顶面为由沿着凹入的虚拟纵长曲线的两旁向下弯曲成无限条的虚拟横短曲线,而向背离底部的方向凸起而形成的曲面,以便对使用者的臀部施以向上的反作用支撑,并使部分向上的反作用支撑集中于虚拟纵长曲线及虚拟纵长曲线两侧的区域,集中对使用者的脊椎施以反作用支撑
  • 垂直脊椎支撑
  • [发明专利]一种人机交互虚拟训练力反馈参数的控制方法-CN201710655331.2在审
  • 李坤;邵斌澄;曾欣;胡素芸;秦欢欢;宋爱国 - 东南大学
  • 2017-08-03 - 2018-01-26 - G06F3/01
  • 本发明公开了一种人机交互虚拟训练力反馈参数的控制方法,包括如下具体步骤步骤1根据虚拟场景的力反馈算法以及碰撞检测结果计算所需输出的反馈和反馈力矩;步骤2根据电机和阻尼器的选型确定与输出的反馈和反馈力矩的输入输出关系;步骤3求解控制每个电机和阻尼器的控制参数,驱动电机和阻尼器在末端产生合适的和力矩,从而模拟真实环境的感。本发明将实际力反馈控制与理论力反馈计算分离,分块进行,得以精确计算虚拟场景中力反馈理论产生力和力矩,并使用电流到PWM占空比再到电机和阻尼器的线性控制路径,控制实现简单有效,面向人机交互领域,结合电机和阻尼器实现感输出,可以较好的还原虚拟场景产生的力反馈,可用于发生力觉交互的使用场景,有较高的交互真实度。
  • 一种人机交互虚拟训练反馈参数控制方法
  • [发明专利]一种基于虚拟的主从跟随与避碰方法-CN202110596275.6在审
  • 王越;郑先杰;罗威;陈欢;樊卫华;郭健 - 南京理工大学
  • 2021-05-30 - 2021-09-03 - B25J9/16
  • 本发明公开了一种基于虚拟的主从跟随与避碰方法,该方法为:构建双机械臂系统运动模型,得到机械臂末端相对于基座的位置和姿态;根据机械臂末端状态,构建虚拟力场函数,计算双机械臂末端的虚拟引力与虚拟斥力;采用主从控制模式确定双机械臂跟随的约束关系;对机械臂进行虚拟优化,求虚拟的最终目标点,使双机械臂系统跳出局值状态;利用求解的虚拟目标点、障碍物、双机械臂系统以及目标点之间的虚拟力场来对双机械臂系统进行避碰规划;从机械臂根据主从机械臂约束关系确定末端姿态
  • 一种基于虚拟主从跟随方法
  • [发明专利]一种无人帆船虚拟锚泊路径跟踪控制方法-CN202310406676.X在审
  • 马勇;李凌宇;陈慧慧;严新平 - 武汉理工大学;武汉理工大学三亚科教创新园
  • 2023-04-11 - 2023-08-15 - G05D1/02
  • 本发明公开了一种无人帆船虚拟锚泊路径跟踪控制方法,属于无人船运动控制技术领域,包括虚拟锚泊范围内期望巡航路径规划、专家知识数据收集处理和对抗性逆向强化学习虚拟锚泊路径跟踪算法,虚拟锚泊范围内期望巡航路径规划包括海洋环境风流场数据读取和期望巡航路径规划,专家知识数据收集处理包括专家知识数据收集方法和数据压缩处理方法,对抗性逆向强化学习虚拟锚泊路径跟踪算法包括无人帆船动作和状态空间、对抗性逆向强化学习路径跟踪算法和路径跟踪回报函数。通过本发明不仅可以实现无人帆船在锚泊点一定范围内虚拟锚泊,还能克服海洋环境中风干扰和波浪干扰的影响,在虚拟锚泊范围内跟踪期望巡航路径,实现高精度虚拟锚泊控制。
  • 一种无人帆船虚拟锚泊路径跟踪控制方法
  • [发明专利]虚拟互动式系统-CN202211729073.5在审
  • 丁明明;李鹏鹏 - 河南阿尔法科技有限公司
  • 2022-12-30 - 2023-05-16 - G06F3/0488
  • 本发明公开了虚拟互动式系统,包括触控台和α‑touch虚拟交互平台,所述触控台包括触控板、显示屏、鼠标和键盘,所述α‑touch虚拟交互平台包括主机和交互显示屏。本发明与现有技术相比的优点在于:虚拟馆是构建高效智慧的有效通道,通过虚拟现实技术,来生动的呈现社会发展历程,借虚拟显示技术来实现教育高效性是最适合选择了。
  • 虚拟互动式系统
  • [发明专利]一种基于安全胜任鉴定的虚拟门禁系统-CN201810813509.6有效
  • 汤凯 - 宁波欧依安盾安全科技有限公司
  • 2018-07-23 - 2022-12-09 - G07C9/37
  • 本发明涉及一种基于安全胜任鉴定的虚拟门禁系统,其特征在于包括:智能终端,与服务器连接,负责与用户进行人机交互,识别用户的身份信息,显示作业现场电子地图及高风险作业区域的虚拟门禁;定位标签用于对用户进行身份识别与定位;以及服务器,服务器包括管理模块、虚拟门禁通行信息处理模块、安全胜任数据库、安全胜任鉴定模块和题库模块。与现有技术相比,本发明的优点在于:在用户进入高风险作业区域前对其安全胜任进行即时鉴定以判断其是否具有进入高风险作业区域的权限,从而大大降低安全事故。
  • 一种基于安全胜任鉴定虚拟门禁系统

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