专利名称
主分类
A 农业
B 作业;运输
C 化学;冶金
D 纺织;造纸
E 固定建筑物
F 机械工程、照明、加热
G 物理
H 电学
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公布日期
2023-10-24 公布专利
2023-10-20 公布专利
2023-10-17 公布专利
2023-10-13 公布专利
2023-10-10 公布专利
2023-10-03 公布专利
2023-09-29 公布专利
2023-09-26 公布专利
2023-09-22 公布专利
2023-09-19 公布专利
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专利权人
国家电网公司
华为技术有限公司
浙江大学
中兴通讯股份有限公司
三星电子株式会社
中国石油化工股份有限公司
清华大学
鸿海精密工业股份有限公司
松下电器产业株式会社
上海交通大学
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  • [发明专利]一种基于虚拟键盘的虚拟场景交互方法、装置和电子设备-CN201910840364.3有效
  • 唐溢辰 - 诺百爱(杭州)科技有限责任公司
  • 2019-09-06 - 2023-04-25 - G06F3/01
  • 本申请提供一种基于虚拟键盘的虚拟场景交互方法,显示虚拟场景和对所述虚拟场景进行操作的虚拟,获取手部动作在手臂处产生的肌电信号,识别肌电信号对应的手势,根据识别到的所述手势同步调整所述虚拟的手势,在虚拟的手势满足预设条件时,虚拟场景响应虚拟的操作。根据手部动作在手臂处产生的肌电信号识别手部动作,来同步调整虚拟的手势,使得在虚拟场景中完成虚拟与真实手部的同步,而在虚拟的手势满足一定条件时,表示真实手部完成了交互动作,这时的手势可以触发虚拟场景进行响应,此时,虚拟场景响应虚拟的操作,便可以准确地进行交互,从而提高了虚拟场景的交互体验。
  • 一种基于虚拟键盘场景交互方法装置电子设备
  • [发明专利]一种面向虚拟实验的虚实物体自然交互方法和系统-CN202110402087.5在审
  • 许胡宇 - 佛山科学技术学院
  • 2021-04-14 - 2021-08-17 - G06F3/01
  • 本发明公开了一种面向虚拟实验的虚实物体自然交互方法和系统,方法包括:构建虚拟模型,虚拟模型中设置有虚拟、目标物体以及虚拟弹性单元;虚拟弹性单元能够在虚拟朝目标物体移动时,产生弹力,其中虚拟弹性单元产生的弹力随着虚拟与目标物体之间的距离缩小而增大;获取虚拟与目标物体的碰撞点,以及虚拟与目标物体碰撞时,虚拟弹性单元产生的弹力,通过虚拟弹性单元产生的弹力计算虚拟抓取目标物体的抓取力和摩擦力;将抓取力和摩擦力反馈给手持装置。本方法通过物理仿真的方式,提供了更加真实自然的交互技术,学生在虚拟世界中生成的虚拟还能够进行摩擦力以及抓持力的仿真,增加了学生在进行虚拟实验时的沉浸感和真实感。
  • 一种面向虚拟实验虚实物体自然交互方法系统
  • [发明专利]抓握虚拟物体的方法、计算机可读存储介质及计算机设备-CN202211350001.X在审
  • 谷良增 - 阿里巴巴(中国)有限公司
  • 2022-10-31 - 2023-04-04 - G06F3/01
  • 本申请公开了一种抓握虚拟物体的方法、计算机可读存储介质及计算机设备。其中,该方法包括:确定目标虚拟物体在三维空间中的占据空间位置;基于占据空间位置,获取目标虚拟靠近目标虚拟物体时的第一抓握点位置;获取与第一抓握点位置对应的多种型;从多种型中,确定目标虚拟在第一抓握点位置抓握目标虚拟物体的第一目标型;控制目标虚拟基于第一目标型对目标虚拟物体进行第一抓握操作。本申请解决了相关技术中目标虚拟每抓取目标虚拟物体时,均需要进行计算目标虚拟与目标虚拟物体具体的坐标数据,计算量繁多,容易造成抓握延迟的技术问题。
  • 虚拟物体方法计算机可读存储介质设备
  • [发明专利]基于虚拟现实的影像诊断练习装置和方法-CN201880013656.3有效
  • 李喜硕;赵殷逸 - 维拉达公司
  • 2018-02-26 - 2022-08-16 - G09B23/28
  • 本发明涉及一种基于虚拟现实的影像诊断练习装置和方法,该装置和方法能够使具有头戴式显示器(HMD)和手上的戴式部件的受训者操纵虚拟射线照相设备并在视听虚拟现实中提供的虚拟辐射练习环境中执行虚拟辐射练习,并且运动控制器从戴式部件接收受训者的的位置和角度,从而使虚拟射线照相设备操作,并因虚拟射线照相设备的操作而虚拟地输出特定结果。本发明的虚拟影像诊断练习装置包括:HMD头戴式部件,其被佩戴在受训者的头部,并将包含虚拟射线照相设备的图像输出到HMD图像输出单元,用于虚拟影像诊断练习;HMD戴式部件,其被佩戴在受训者的手上,并且包含运动检测部件,当受训者的移动以操纵图像中的虚拟射线照相设备时,运动检测部件检测受训者的运动信号;HMD控制器,其接收来自HMD戴式部件的运动信号,将运动信号发送到主服务器,并将从主服务器接收的图像发送到HMD头戴式部件;主服务器,其接收HMD控制器所接收的运动信号,根据运动信号在图像中移动作为受训者的虚拟运动指示器,并将包含所移动的运动指示器的图像发送到HMD控制器。
  • 基于虚拟现实影像诊断练习装置方法
  • [发明专利]一种用于虚拟手力觉交互的接触处理方法及系统-CN202210384860.4在审
  • 王党校;童倩倩;魏文萱;张玉茹 - 北京航空航天大学
  • 2022-04-13 - 2022-11-01 - G06F3/01
  • 本发明涉及一种用于虚拟手力觉交互的接触处理方法及系统,从虚拟结构出发,考虑到人类手指各个关节粗细不同,将手指用圆台表示。在此基础上,采用球树模型构建虚拟物体,提出用于虚拟虚拟物体力觉交互的球‑圆台接触处理系统,该系统在实现稳定、非穿透且较为真实的虚拟手力觉交互仿真的同时,能够达到较高(高达1kHz)的接触处理效率。利用圆台铰链模型模拟真实,确保了虚拟的可视化真实,利用球体与圆台之间的接触约束确保虚拟手指的侧边不嵌入虚拟物体,从而有效解决了现有技术中简化的虚拟手模型与真实的外形差距较大导致的交互过程中图形和触觉难以匹配
  • 一种用于虚拟手力交互接触处理方法系统
  • [发明专利]基于检测到的输入渲染虚拟姿势-CN201880073431.7在审
  • Y.横川 - 索尼互动娱乐股份有限公司
  • 2018-09-20 - 2020-06-30 - G06F3/01
  • 在一些实施方案中,提供了一种方法,所述方法包括以下操作:从控制器装置接收识别用户的的姿势的控制器输入;确定所述控制器输入与预定义目标输入的相似性程度;在虚拟空间中渲染与所述控制器装置相对应的虚拟,其中当所述相似性程度超过预定义阈值时,渲染所述虚拟使得所述虚拟的姿势与预定义姿势一致,并且其中当所述相似性程度未超过所述预定义阈值时,渲染所述虚拟使得所述虚拟的所述姿势响应于所述控制器输入的变化而动态地变化。
  • 基于检测输入渲染虚拟姿势
  • [发明专利]基于力觉计算的虚拟稳定抓取方法-CN201310706305.X无效
  • 冯结青;万华根;朱书敬 - 浙江大学
  • 2013-12-20 - 2014-04-16 - G06T17/00
  • 本发明公开了一种基于力觉计算的虚拟稳定抓取方法,包括如下步骤:步骤1,输入模型信息,包括虚拟网格模型以及对应的运动骨骼模型;步骤2,由模型信息获取一次三维规则网格,并构建虚拟耦合模型;步骤3,驱动虚拟耦合模型运动,实时检测虚拟耦合模型中的柔体部分是否发生碰撞,碰撞时记录碰撞过程中柔体部分的位移差,根据位移差计算柔体部分的软硬度参数以及碰撞完成时刻的姿态并进入步骤4;步骤4,根据软硬度参数以及一次三维规则网格得到抓取稳定时的二次三维规则网格;步骤5,通过自由变形算法将二次三维规则网格传递给虚拟耦合模型,得到抓取稳定的虚拟。本发明方法虚拟抓取方法具有很强的真实感、实时性和稳定性。
  • 基于计算虚拟稳定抓取方法
  • [发明专利]信息显示装置、方法及程序-CN201410018469.8在审
  • 筒井宏明 - 阿自倍尔株式会社
  • 2014-01-15 - 2014-07-16 - G06F3/01
  • 本发明提供一种即使在显示精细度因显示画面不同而不同的情况下,也可以用虚拟对成为操作对象的目标高效率地进行选择操作的信息显示装置、方法及程序。变形比计算部(17A)基于显示数据所包含的目标的间隔和/或大小,对画面显示中的该目标的显示精细度进行计算,根据该显示精细度和虚拟的指宽来计算该虚拟的变形比,虚拟变形部(17B)通过基于该变形比放大或缩小虚拟,将该虚拟变形为适合于画面显示中的目标的大小。
  • 信息显示装置方法程序

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