专利名称
主分类
A 农业
B 作业;运输
C 化学;冶金
D 纺织;造纸
E 固定建筑物
F 机械工程、照明、加热
G 物理
H 电学
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公布日期
2023-10-24 公布专利
2023-10-20 公布专利
2023-10-17 公布专利
2023-10-13 公布专利
2023-10-10 公布专利
2023-10-03 公布专利
2023-09-29 公布专利
2023-09-26 公布专利
2023-09-22 公布专利
2023-09-19 公布专利
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专利权人
国家电网公司
华为技术有限公司
浙江大学
中兴通讯股份有限公司
三星电子株式会社
中国石油化工股份有限公司
清华大学
鸿海精密工业股份有限公司
松下电器产业株式会社
上海交通大学
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  • [发明专利]一种基于双四元数的运动的三维模拟方法-CN201210397401.6有效
  • 冯结青;万华根;朱书敬 - 浙江大学
  • 2012-10-18 - 2013-02-13 - G06T17/00
  • 本发明提出了一种基于双四元数的运动的三维模拟方法,包括如下步骤:(1)输入待建模的虚拟网格模型及其对应的运动骨骼模型;(2)确定虚拟网格模型中各顶点初始位置以及各顶点的法线;(3)计算运动骨骼模型中每个关节点的双四元数;(4)针对虚拟网格模型中每一个顶点查找与其相绑定的骨骼所对应的双四元数并赋以各自的权重值,再计算线性混合后的双四元数;(5)单位化线性混合后的双四元数;(6)计算所有顶点变形后的顶点位置及法线,对手进行三维模拟本发明通过计算单位化线性混合后的双四元数,重新计算顶点变形后的位置和法线并对手进行三维模拟,使虚拟具有更强的运动及视觉真实感,避免了裹糖纸、塌陷等现象。
  • 一种基于双四元数运动三维模拟方法
  • [发明专利]一种与虚拟物体交互的虚拟及其运动生成方法-CN202210709532.7在审
  • 翁冬冬;江海燕 - 北京理工大学
  • 2022-06-21 - 2022-10-11 - G06F3/01
  • 本发明属于生成方法,具体涉及一种与虚拟物体交互的虚拟及其运动生成方法。它包括下述步骤:步骤一:环境及姿态跟踪;步骤二:左右手手指位姿确定;步骤三:双手渲染。本发明相对于现有技术具有以下有益效果:能够避免当前手部跟踪精度低、遮挡问题,低成本的生成与运动的虚拟物体匹配的手部姿势,用于虚拟环境手部渲染,提高用户在虚拟环境中的沉浸感、趣味性。该发明只需要跟踪手腕和虚拟物体的位姿,成本低,方便易使用。虚拟的位姿只和虚拟物体形状有关,和实体形状无关,同一实体可以控制不同的虚拟物体,用户无需使用与虚拟物体形状一直的实体,降低实体制造成本。
  • 一种虚拟物体交互及其运动生成方法
  • [发明专利]基于虚拟现实设备的交互方法及系统-CN201810538724.X有效
  • 马康智;吴全磊;张宇;齐立文;郭志奇 - 北京致臻智造科技有限公司
  • 2018-05-30 - 2021-08-31 - G06F3/01
  • 本发明公开了基于虚拟现实设备的交互方法及系统,涉及虚拟现实领域。交互方法包括:对用户的裸进行识别,得到用户的裸的手势交互数据;获取交互设备的控制交互数据;根据手势交互数据和控制交互数据对虚拟场景进行处理,使虚拟场景进入中间交互状态;采集用户的语音,对语音进行识别和处理,得到语音交互数据;根据语音交互数据对进入中间交互状态后的虚拟场景进行处理,使显示设备显示处理后的虚拟场景。本发明丰富了交互的种类,能够对虚拟场景进行更多类型的控制和操作,实现了多种交互功能的统一,能够满足用户的多种交互需求,提升了用户的体验感,实用性强。
  • 基于虚拟现实设备交互方法系统
  • [发明专利]沉浸式交互触觉再现手套-CN202310738202.5在审
  • 刘畅;梁宏博;姚新伟;陈铭;杨文珍;鲍虎军 - 之江实验室
  • 2023-06-20 - 2023-09-12 - G06F3/01
  • 涉及自然人机交互技术领域,该触觉再现手套包括主控制器模块、蓝牙通讯模块、驱动电路模块、振动器件模块、温控器件模块、运动传感器模块、弯曲器件模块和测温器件模块;集成了人手动作采集技术、振动触感再现技术和冷热触感再现技术,能让虚拟或机械进行类人行为的手部操作,将虚拟或机械的触感高保真地反馈给用户,可为数字人或机器人的类人智能自然交互提供设备支撑,可应用于增强现实、虚拟现实、机器人、游戏娱乐、特殊教育、远程手术等领域。
  • 沉浸交互触觉再现手套
  • [发明专利]一种用于计算机虚拟装配的隐式交互系统-CN201610236176.6无效
  • 郭清锁 - 郭清锁
  • 2016-04-15 - 2016-09-07 - G06F3/01
  • 本发明提供了一种用于计算机虚拟装配的隐式交互系统,属于虚拟装配领域。该系统建立场景知识模型和用户知识模型,结合场景知识模型和用户知识模型分别构建显式交互知识库和隐式交互知识库;基于场景任务进行用户隐式意图感知,根据场景物体和虚拟位置关系的进行场景感知拉近,以及基于物体方向包围盒的特征面和虚拟的方向关系的进行场景物体旋转本发明增强了虚拟装配系统的感知能力,降低了用户的操作负担和认知负担。
  • 一种用于计算机虚拟装配交互系统
  • [发明专利]一种虚拟标尺显示方法以及相关设备-CN202110644928.3在审
  • 叶枫 - 华为技术有限公司
  • 2021-06-09 - 2021-10-19 - G06F3/0488
  • 本申请提供了一种虚拟标尺显示方法,包括:检测与触摸屏的接触手势,并基于接触手势指示用户的侧面与触摸屏的接触,在触摸屏上显示虚拟标尺。本申请当检测到接触手势指示用户的侧面与触摸屏的接触时,可以触发虚拟标尺的显示,一方面只需要用户的单手进行操作,操作难度和成本很小,另一方面,当用户的手部展开时,侧面与触摸屏的接触区域为扁平的长条状区域,接近于一条直线,基于这种操作模式触发虚拟标尺的显示更符合用户的操作习惯。
  • 一种虚拟标尺显示方法以及相关设备
  • [发明专利]一种再造指模型的模拟方法-CN201610535394.X在审
  • 谭海涛 - 贵港市人民医院
  • 2016-07-08 - 2016-12-07 - G06T17/00
  • 本发明公开了一种再造指模型的模拟方法,包括(1)获取患侧和对应健侧相同的CT图像;(2)对获取的CT图像进行三维重建;(3)对健侧进行镜像获得健侧的镜像,健侧的镜像能模拟出虚拟患侧受伤前的全貌;(4)移动健侧的镜像到患侧,并让患侧与健侧的镜像重合配准,完成患侧形态学上的虚拟修复;(5)患侧与健侧的镜像重合配准后,健侧的镜像相对于患侧多出部分进行切割或运算,切割或运算结果出来的组织为伤指的实际缺损并形成修复模型
  • 一种再造模型模拟方法

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