专利名称
主分类
A 农业
B 作业;运输
C 化学;冶金
D 纺织;造纸
E 固定建筑物
F 机械工程、照明、加热
G 物理
H 电学
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公布日期
2023-10-24 公布专利
2023-10-20 公布专利
2023-10-17 公布专利
2023-10-13 公布专利
2023-10-10 公布专利
2023-10-03 公布专利
2023-09-29 公布专利
2023-09-26 公布专利
2023-09-22 公布专利
2023-09-19 公布专利
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专利权人
国家电网公司
华为技术有限公司
浙江大学
中兴通讯股份有限公司
三星电子株式会社
中国石油化工股份有限公司
清华大学
鸿海精密工业股份有限公司
松下电器产业株式会社
上海交通大学
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  • [发明专利]麻将、扑克二合一娱乐牌-CN00119296.5无效
  • 李敏 - 李敏
  • 2000-07-25 - 2002-02-13 - A63F1/04
  • 麻将、扑克二合一娱乐牌是将麻将和扑克两种不同的娱乐游戏牌合二为一的新型娱乐游戏产品,可同时应用于麻将和扑克两种游戏牌的娱乐活动。本产品主要是以扑克牌中的四种红黑花色的牌替换成麻将牌中的“饼”、“条”、“万”的三组共108张牌面从而使该产品既可用作麻将,又可用作扑克,增加了其游戏规则,可以丰富广大群众的业余文化生活。
  • 麻将扑克二合一娱乐
  • [发明专利]干支生肖牌-CN93112632.0无效
  • 陈美取 - 陈美取
  • 1993-12-25 - 1997-11-26 - G09B19/22
  • 本实用新型公开了一种有五种颜色,六十四只牌组成的,采用干支、八卦、生肖为内容的干支生肖牌,可以按公知的扑克牌游戏规则游戏和竞赛用,也可按自然界的阴阳学说,天干、地支和五行相克相生的原理及中医学的基础理论作多种游戏
  • 干支生肖
  • [发明专利]击剑游戏系统以及该系统的软件方法-CN200710037551.5无效
  • 俞晓雁 - 俞晓雁
  • 2007-02-14 - 2007-11-07 - A63B69/02
  • 击剑游戏系统由击剑游戏个人对击比赛游戏,击剑游戏个人真人与模拟人对击比赛游戏。计算机虚拟比赛游戏所组成。而在真人比赛游戏中,完全不使用连线将比赛双方连成一个整体,而是通过接触感应传感器将比赛双方连成整体,达到比赛游戏规则规定的方法。在游戏中不使用金属武器,在本游戏中使用的武器为非金属武器,使用的面罩也为非金属透明面罩以减少使用金属武器带来的危险。这样,有利于使用者的方便,也有利于该游戏的推广发展。通过3D软件的使用,以及关卡设计,使整个游戏具有了玩家的参与性。
  • 击剑游戏系统以及软件方法
  • [发明专利]信息推荐方法、装置、设备和存储介质-CN202210946071.5在审
  • 冯惠惠;李振;王超龙;罗鹏 - 阿里巴巴(中国)有限公司
  • 2022-08-08 - 2022-11-29 - A63F13/52
  • 本申请提供一种信息推荐方法、装置、设备和存储介质,该方法用于终端设备,终端设备上渲染有用于展示虚拟游戏场景的虚拟游戏交互界面,该方法包括:响应于虚拟游戏场景内预定游戏规则的触发,控制虚拟游戏场景内的虚拟游戏对象执行预定游戏操作;响应于用户对虚拟游戏对象的召回操作,显示商品信息推荐控件,其中,商品信息推荐控件用于展示与预定游戏操作关联的商品信息;响应于用户对商品信息推荐控件的触发,跳转至包含商品信息的商品详情页面。采用模拟养成游戏为电商平台进行关联信息推荐,以提升信息推荐效果。
  • 信息推荐方法装置设备存储介质
  • [发明专利]基于互动游戏的学习平台的实现方法及系统-CN201510094358.X在审
  • 陈诗;郭庆宝 - 成都宝诗科技有限公司
  • 2015-03-03 - 2015-05-13 - G09B5/14
  • 本发明公开一种基于互动游戏的学习平台的实现方法,包括:讲师客户端向服务器发送游戏请求指令,启动游戏流程并操控游戏,通过服务器向学生客户端发布参与游戏指令,其中,所述服务器包含数据库,所述数据库包含游戏库;学生客户端接收讲师客户端发布的参与游戏指令,参与游戏,接收服务器发布的游戏规则,向服务器提交游戏答案;服务器将学生客户端提交的游戏答案汇总后转发讲师客户端,本发明还公开了基于互动游戏的学习平台的系统。本发明实现了将游戏教学法和混合式课堂的优势相结合,可增强学习效果。
  • 基于互动游戏学习平台实现方法系统
  • [实用新型]数独棋-CN200620017252.6无效
  • 罗勇 - 罗勇
  • 2006-07-25 - 2007-12-12 - A63F9/06
  • 本实用新型公开了一种数独棋,是涉及一种游戏娱乐领域的棋类。由棋子、棋盘、棋盒构成,棋盘与棋子相互独立,棋子上的数字由正反两色标明,玩家可以以正面颜色作为数独棋的迷题棋子,反面颜色做为答案棋子,按照游戏规则将带有相应数字的棋子放入棋盘对应的方格内,棋盒内设有彼此分开的小格子用于存放棋子
  • 数独棋

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