专利名称
主分类
A 农业
B 作业;运输
C 化学;冶金
D 纺织;造纸
E 固定建筑物
F 机械工程、照明、加热
G 物理
H 电学
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公布日期
2023-10-24 公布专利
2023-10-20 公布专利
2023-10-17 公布专利
2023-10-13 公布专利
2023-10-10 公布专利
2023-10-03 公布专利
2023-09-29 公布专利
2023-09-26 公布专利
2023-09-22 公布专利
2023-09-19 公布专利
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专利权人
国家电网公司
华为技术有限公司
浙江大学
中兴通讯股份有限公司
三星电子株式会社
中国石油化工股份有限公司
清华大学
鸿海精密工业股份有限公司
松下电器产业株式会社
上海交通大学
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  • [发明专利]玩具-CN201780071208.4有效
  • 平良幸;望月卓;菊地和浩 - 株式会社万代
  • 2017-09-27 - 2021-10-01 - A63H3/16
  • 提供一种趣味性较高的玩具玩具(1)具有:主玩具体(2),其能够变形;副玩具体(3),其具有多个,且能够变形;以及连结玩具体(4),其具有多个,将主玩具体和副玩具体以能够分离开的方式连结起来,连结玩具体(4)以单体构成小型形象物,主玩具体(2)和与主玩具体(2)连接的连结玩具体(4)以及副玩具体(3)和与副玩具体(3)连接的连结玩具体(4)均构成中型形象物(20、30)的外观,变形后的主玩具体(2)和变形后的多个副玩具体(3)以及连结主玩具体(2)和多个副玩具体(3)的多个连结玩具体(4)均构成大型形象物的外观。
  • 玩具
  • [发明专利]玩具-CN202111108789.9有效
  • 平良幸;望月卓;菊地和浩 - 株式会社万代
  • 2017-09-27 - 2023-01-06 - A63H3/16
  • 提供一种趣味性较高的玩具玩具(1)具有:主玩具体(2),其能够变形;副玩具体(3),其具有多个,且能够变形;以及连结玩具体(4),其具有多个,将主玩具体和副玩具体以能够分离开的方式连结起来,连结玩具体(4)以单体构成小型形象物,主玩具体(2)和与主玩具体(2)连接的连结玩具体(4)以及副玩具体(3)和与副玩具体(3)连接的连结玩具体(4)均构成中型形象物(20、30)的外观,变形后的主玩具体(2)和变形后的多个副玩具体(3)以及连结主玩具体(2)和多个副玩具体(3)的多个连结玩具体(4)均构成大型形象物的外观。
  • 玩具
  • [实用新型]玩具-CN202020286566.6有效
  • 中村開己 - 上海西口纸制品有限公司
  • 2020-03-10 - 2020-11-13 - A63H3/08
  • 本申请提供一种玩具,所述玩具包括玩具本体和支撑部;所述玩具本体包括依次连接的头部、躯干和尾部;所述玩具本体为多面体结构,所述玩具包括内壁和外表面,所述支撑部设置在所述玩具本体的内壁上,以限制所述头部和所述尾部的位置关系所述玩具具有收缩状态和伸展状态,处于伸展状态的玩具受到外力冲击时,所述支撑部释放对所述头部和所述尾部的支撑力,所述头部与所述尾部抵接,以使所述玩具处于收缩状态。从而使所述玩具不局限于静态式的观赏,使其可玩性高,容易引起人们的兴趣。
  • 玩具
  • [发明专利]玩具-CN201680021936.X在审
  • 大卫·伊恩·霍金斯 - 大卫·伊恩·霍金斯
  • 2016-04-11 - 2018-04-24 - A63H3/00
  • 本发明涉及一种胶囊玩具。该胶囊玩具包括两部分胶囊,该胶囊包括形成该胶囊的本体的一个或多个部件并且该胶囊被配置用于装配可移除的玩具;以及玩具,该玩具包括本体并且被配置用于装配在该胶囊内。该玩具的本体被配置成一旦玩具从该胶囊中被移除,该玩具的本体接纳该胶囊的这些部件中的至少一个部件。还描述了一种玩具
  • 玩具
  • [发明专利]玩具-CN201680036602.X有效
  • 佐佐木克也;辰本和荣;古谷纯平 - 株式会社万代
  • 2016-06-03 - 2020-05-01 - A63H33/00
  • 本发明提供一种趣味性较高的玩具玩具具有主玩具体(2)和副玩具体(3),该副玩具体(3)以能够装卸的方式安装于主玩具体(2),副玩具体(3)具有被驱动部(32)和显示部(31),该显示部(31)在每驱动一次被驱动部(32)时使显示发生变化,主玩具体(2)具有操作部(12)和中继部(20),该中继部(20)能够与安装于主玩具体(2)的副玩具体(3)的被驱动部(32)卡合,在每次在操作部(12)中进行预定的操作时,该中继部(20)将被驱动部
  • 玩具
  • [发明专利]玩具-CN202010267873.4有效
  • 佐佐木克也;辰本和荣;古谷纯平 - 株式会社万代
  • 2016-06-03 - 2021-08-06 - A63H33/00
  • 本发明提供一种趣味性较高的玩具玩具具有主玩具体(2)和副玩具体(3),该副玩具体(3)以能够装卸的方式安装于主玩具体(2),副玩具体(3)具有被驱动部(32)和显示部(31),该显示部(31)在每驱动一次被驱动部(32)时使显示发生变化,主玩具体(2)具有操作部(12)和中继部(20),该中继部(20)能够与安装于主玩具体(2)的副玩具体(3)的被驱动部(32)卡合,在每次在操作部(12)中进行预定的操作时,该中继部(20)将被驱动部
  • 玩具
  • [发明专利]玩具-CN201410780213.0在审
  • 王帅;蒋太刚 - 重庆花金王科技开发有限公司璧山分公司
  • 2014-12-17 - 2015-04-01 - A63G13/06
  • 本发明公开了一种玩具,包括一个可供人骑在上面的、底部为弧形结构的玩具模型,所述玩具模型的弧形底部的一侧设置有多个轮子,所述多个轮子前后并列设置。当玩具模型随弧形底部向没有设置轮子的一侧摆动时,由于弧形底部与地面支架的摩擦力作用,所述玩具模型基本上不会出现平移运动,当玩具模型随弧形底部向设置轮子的一侧摆动时,由于轮子与地面接触,此时由于玩具模型的惯性作用可使所述玩具模型出现向前的平移运动本发明的玩具改变了以往摇摆类玩具的运动形式,极大地提高了摇摆类玩具,如摇摆木马等产品的商业价值及娱乐和健身性能。
  • 玩具
  • [实用新型]玩具-CN200720091793.8无效
  • 李海栓;胡义庭;李笙铭 - 李海栓
  • 2007-09-05 - 2008-12-17 - A63H33/18
  • 本实用新型涉及一种玩具玩具玩具中心(1)、风叶(2)、外环(3)组成的;所述的风叶(2)是连接玩具中心(1)与外环(3)的同样大小、均匀分布、3-6片、圆环平面呈15-30°角的叶片;玩具可塑料一次成型;玩具中心或外环可饰闪光带(4)。玩耍时水平旋转甩出此玩具即可,它便在空中飞扬,可起到锻炼的目的,非常好玩。
  • 玩具
  • [发明专利]玩具-CN201410143925.1有效
  • 中岛史雄;余目淳史 - 万代股份有限公司
  • 2011-06-13 - 2017-04-12 - A63F9/00
  • 本发明提供一种玩具,其可容易地改变所产生的声音等,并且在对应于多个数据的组合而产生声音等的情形时,即便为相同的组合也可产生不同的声音,由此富于变化而有趣。玩具主体包括支撑体及导引部,并且附带有用以识别玩具主体与其他玩具主体的玩具识别信息,该支撑体具有可更换地支撑由读取体读取个别识别信息的被识别部件的支撑部,该导引部以在利用读取体而读取个别识别信息时使读取体通过可读取的读取位置的方式进行导引由此,可提供一种能够根据所读取的个别识别信息与玩具识别信息的组合而对驱动部进行驱动而采用该玩具所特有的形态,从而富于变化而有趣的玩具
  • 玩具
  • [实用新型]玩具-CN202020238924.6有效
  • 中村開己 - 上海西口纸制品有限公司
  • 2020-03-02 - 2020-11-13 - A63H3/36
  • 本申请提供一种玩具,包括:玩具本体,所述玩具本体包括头部和躯干,所述头部和所述躯干连接;所述躯干中具有第一容纳腔,以及所述躯干的背部还开设有开口,所述开口连通所述第一容纳腔;所述配重组件可活动的设置在所述第一容纳腔内通过将配重组件可活动的设置在所述躯干内,所述玩具处于第一状态时,对头部施加一个外力,所述配重组件靠近所述玩具底部的部分活动出所述躯干背部的开口,当外力撤销时,所述配重组件将所述玩具壳体顶起,所述玩具由仰躺的第一状态变化为站立的所述第二状态,从而实现所述玩具的状态变化,可玩性高,容易引起人们的兴趣。
  • 玩具
  • [实用新型]玩具-CN201320839024.7有效
  • C·莱瑟姆·盖恩斯 - BOTI环球有限公司
  • 2013-12-18 - 2014-07-30 - A63H33/18
  • 本实用新型公开了一种玩具。该玩具包括:主体;转轴;滚轮,所述滚轮通过所述转轴可转动地安装在所述主体的下端部,以能够带动所述主体移动;和非对称配重,所述非对称配重设置在所述下端部,以在所述玩具处于静止状态时使所述主体以所述转轴为轴倾斜玩家只要按压玩具的主体的上端部就能够使该玩具发射出去,并能够使主体来回摆动,因此增加了该玩具的趣味性。
  • 玩具
  • [发明专利]玩具-CN200680023042.0有效
  • 史蒂文·李普曼 - 史蒂文·李普曼
  • 2006-04-26 - 2008-06-25 - A63H3/28
  • 提供了一种玩具,包括:用于在无线链路上传输和接收数据的收发机(24,28);处理器(18,32);用于存储表达响应的存储器(34);以及针对表达响应的输出(22,38);所述玩具操作用于接收与表达响应相关的触发数据提供了一种在第一(10)和第二(12)玩具之间通信的方法,包括:激励来自在第二玩具(12)面前的第一玩具(10)的第一表达响应;将指示第一表达响应的来自所述第一玩具(10)的触发数据发送至所述第二玩具(12);在接收到所述数据时,所述第二玩具(12)从存储器(34)中选择第二表达响应,激励所述第二表达响应,并向所述第一玩具(10)发送指示所述第二表达响应的数据。
  • 玩具
  • [发明专利]玩具-CN201110165218.9有效
  • 中岛史雄;余目淳史 - 万代股份有限公司
  • 2011-06-13 - 2011-12-21 - A63F9/00
  • 本发明提供一种玩具,其可容易地改变所产生的声音等,并且在对应于多个数据的组合而产生声音等的情形时,即便为相同的组合也可产生不同的声音,由此富于变化而有趣。玩具主体(22)包括支撑体(24)及导引部(25),并且附带有用以识别玩具主体(22)与其他玩具主体的玩具识别信息,该支撑体(24)具有可更换地支撑由读取体(30)读取个别识别信息的被识别部件(21)的支撑部由此,可提供一种能够根据所读取的个别识别信息与玩具识别信息的组合而对驱动部(43)进行驱动而采用该玩具所特有的形态,从而富于变化而有趣的玩具
  • 玩具
  • [发明专利]玩具-CN201780077391.9有效
  • G·阿比亚 - 费列罗贸易卢森堡有限公司
  • 2017-11-24 - 2021-11-12 - A63H17/26
  • 本申请公开了一种用于制造玩具的方法,所述玩具特别是玩具车。根据优选实施例,所述方法提出进行注塑模制的过程,该过程具有形成玩具车的基体(40)的第一步骤以及形成轮(60)的第二步骤,该第二步骤直接在先前形成的基体上进行。所获得的玩具车的特征在于,其具有在轮和基体之间不能分开的连接部。
  • 玩具

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