专利名称
主分类
A 农业
B 作业;运输
C 化学;冶金
D 纺织;造纸
E 固定建筑物
F 机械工程、照明、加热
G 物理
H 电学
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公布日期
2023-10-24 公布专利
2023-10-20 公布专利
2023-10-17 公布专利
2023-10-13 公布专利
2023-10-10 公布专利
2023-10-03 公布专利
2023-09-29 公布专利
2023-09-26 公布专利
2023-09-22 公布专利
2023-09-19 公布专利
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专利权人
国家电网公司
华为技术有限公司
浙江大学
中兴通讯股份有限公司
三星电子株式会社
中国石油化工股份有限公司
清华大学
鸿海精密工业股份有限公司
松下电器产业株式会社
上海交通大学
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  • [实用新型]一种游戏设备-CN201520194404.9有效
  • 蔡其仁 - 美好世界集团有限公司
  • 2015-04-01 - 2016-01-13 - A63F13/40
  • 本实用新型实施例公开了一种游戏设备,涉及电子设备领域,扩展了游戏模式和游戏设备功能,使得游戏更加具有多样性,增加娱乐性。具体方案为:游戏设备,包括:用以存储游戏程序代码、游戏记录、游戏规则以及所述游戏规则下的游戏赔率的存储器;用于提供游戏模式设定功能键以及相应游戏模式下的投注选择功能键,根据玩家的控制和选择,向处理器发送相应的控制命令的控制器;用于执行所述存储器存储的游戏程序代码,以负责游戏的核心处理的处理器;用于显示所述游戏规则以及所述游戏规则下的游戏赔率;显示所述处理器生成的游戏界面图像的显示器。
  • 一种游戏设备
  • [发明专利]基于机械键盘的游戏交互方法、机械键盘和存储介质-CN202310068100.7在审
  • 沈冰亮;岳椿;郑联 - 深圳市恒昌通电子有限公司
  • 2023-02-06 - 2023-06-23 - A63F13/22
  • 本申请涉及键盘技术领域,提供了基于机械键盘的游戏交互方法、机械键盘和存储介质。游戏交互方法,包括:在处于游戏模式的情况下,控制机械键盘上的按键灯以第一预设方式运行;基于用户操作确定用户选择的目标游戏类型;基于目标游戏类型对应的目标游戏规则生成游戏指令,不同游戏类型对应的游戏规则不同;基于游戏指令调整机械键盘上的按键灯的运行方式,以输出游戏提示。可以解决键盘游戏交互无法满足用户的多样化需求的问题,由于基于用户操作确定用户选择的目标游戏类型,基于目标游戏类型对应的目标游戏规则生成游戏指令,而不同游戏类型对应的游戏规则不同,如此可以基于用户选择进行不同的游戏交互
  • 基于机械键盘游戏交互方法存储介质
  • [发明专利]用于游戏的处理系统、方法、装置、电子设备及存储介质-CN201910350055.8在审
  • 田勇;叶璨 - 北京达佳互联信息技术有限公司
  • 2019-04-28 - 2020-10-30 - A63F13/35
  • 本申请实施例提供了一种用于游戏的处理系统、方法、装置、电子设备及存储介质,系统包括:游戏模拟器用于基于游戏规则和当前游戏状态,生成游戏状态参数,游戏规则预先封装在游戏模拟器内,游戏状态参数为当前游戏状态对应的满足游戏规则的下一步游戏状态的参数;训练平台用于接收游戏模拟器发送的游戏状态参数,并调用预测模型,通过预测模型生成与游戏状态参数对应的预测数据,并在确定与预测数据对应的目标动作之后,至少根据执行目标动作的执行结果,更新预测模型。由于在针对不同玩法的游戏训练预测模型时,只需要调用游戏模拟器中封装的对应的游戏规则,不需要更改预测模型的结构,减少计算资源和信息处理资源的占用。
  • 用于游戏处理系统方法装置电子设备存储介质
  • [发明专利]游戏-CN200710121272.7无效
  • 李博航 - 李博航
  • 2007-09-03 - 2008-03-05 - A63F3/02
  • 战神棋是一种全新的对抗棋类游戏,以国际象棋棋盘为作战棋盘,重新定义的棋盘上的棋子和游戏规则,通过在棋子的设计中引入多种属性并能够在游戏过程中根据游戏规则改变棋子的属性值,使游戏的策略和规则更丰富,游戏的趣味性和娱乐性增加同时增加了2个自由选择的多功能棋子,使游戏有更多的变化性和根据个人的擅长策略选择个性化对局和比赛。
  • 游戏
  • [发明专利]基于AR技术的游戏实现方法、游戏系统、及存储介质-CN201910230211.7有效
  • 徐庆华 - 深圳初影科技有限公司
  • 2019-03-25 - 2022-09-02 - A63F13/75
  • 本发明公开了一种基于AR技术的游戏实现方法、游戏系统、存储介质,其中,该方法包括用户终端获取游戏标识,将所述游戏标识发送至服务器;服务器查询所述游戏标识对应的预设游戏规则,并将所述预设游戏规则中所需参数项目发送至所述用户终端;所述用户终端根据所述参数项目采集用户当前所处环境的环境参数信息,并发送至所述服务器;所述服务器判断所述环境参数信息是否匹配所述游戏规则中的预设参数;若所述环境参数信息与所述预设参数匹配,则向所述用户终端发送开启指令,以使所述用户终端开启所述游戏标识对应的游戏。本发明提供的基于AR技术的游戏实现方法预先判断用户所处环境,以保证游戏进行的安全性、公平性。
  • 基于ar技术游戏实现方法系统存储介质
  • [发明专利]一种面向区块链应用的防作弊方法及系统-CN201910068885.1有效
  • 梁亮;尹海波;谭林;杨征 - 湖南天河国云科技有限公司;长沙理工大学
  • 2019-01-24 - 2022-08-12 - A63F13/75
  • 本发明公开了一种面向区块链应用的防作弊方法,包括:定义游戏规则,并将所述的游戏规则写入去中心化文件系统中;创建游戏合约,所述游戏合约通过提供输出范围调用通用随机算法合约;写入输入指令,通用随机算法合约根据输入指令生成均匀分布的随机数输出结果,并通过交易日志记录在区块链中;游戏合约根据所述的随机输出结果,按照游戏规则生成游戏输出结果,通过交易日志记录在区块链中,并返回结果给应用。本发明通过建立一套面向区块链应用的可验证方法,在区块链应用和智能合约的源代码不公开的情况下,实现了对区块链应用规则和区块链应用结果的验证。
  • 一种面向区块应用作弊方法系统
  • [实用新型]百变战神棋-CN200720172939.1无效
  • 李博航 - 李博航
  • 2007-09-03 - 2008-10-29 - A63F3/02
  • 百变战神棋是一种全新的对抗棋类游戏,以国际象棋棋盘为作战棋盘,重新定义的棋盘上的棋子和游戏规则,通过在棋子的设计中引入多种属性并能够在游戏过程中根据游戏规则改变棋子的属性值,使游戏的策略和规则更丰富,游戏的趣味性和娱乐性增加同时增加了两个自由选择的多功能棋子,使游戏有更多的变化性和根据个人的擅长策略选择个性化对局和比赛。
  • 战神
  • [发明专利]基于语音识别的抢答游戏处理方法、装置、设备及介质-CN201810952221.7有效
  • 黄锦伦 - 平安科技(深圳)有限公司
  • 2018-08-21 - 2023-09-26 - G10L15/26
  • 本发明公开了一种基于语音识别的抢答游戏处理方法、装置、设备及介质,该方法包括获取用户端发送的抢答游戏访问请求;获取与群组标识对应的抢答游戏界面,并在抢答游戏界面上显示一待抢答数据;接收用户端发送的待识别语音数据;根据时间标注对待识别语音数据进行排序,形成待识别语音数据序列;采用预先训练的语音识别模型对待识别语音数据序列中的第一个待识别语音数据进行识别,获取目标文字数据,并根据预设抢答游戏规则对目标文字数据进行判断;当目标文字数据不符合预设抢答游戏规则,则抢答失败;当目标文字数据符合预设抢答游戏规则,则抢答成功,以实现抢答游戏从线下转至线上,解决抢答游戏场地的局限性。
  • 基于语音识别抢答游戏处理方法装置设备介质
  • [发明专利]一种交互卡片游戏系统-CN201710305850.6有效
  • 施政;R迪金森 - 施政
  • 2017-05-03 - 2021-08-03 - A63F13/20
  • 本发明提供一种交互卡片游戏系统,包括:一张游戏底图,所述游戏底图可视化标记第一游戏区域,所述第一游戏区域具有多个属性,每个属性具有多个值;多张游戏卡片,按照游戏规则,每张所述游戏卡片具有一个或多个属性,每个属性具有多个值;一个交互面,被配置为,当游戏底图和游戏卡片被放置在交互面上时,识别游戏底图和游戏卡片的位置、朝向和身份标识;一个视觉设备;一个处理器。当游戏底图被放置在交互面上,处理器加载游戏规则;当玩家将第一游戏卡片放入第一游戏区域后,处理器按照游戏规则,根据第一游戏区域的一个属性的值修正第一游戏卡片的一个属性的值;视觉设备根据处理器的指令,为玩家提供第一游戏卡片的该属性的初始值和
  • 一种交互卡片游戏系统

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