专利名称
主分类
A 农业
B 作业;运输
C 化学;冶金
D 纺织;造纸
E 固定建筑物
F 机械工程、照明、加热
G 物理
H 电学
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公布日期
2023-10-24 公布专利
2023-10-20 公布专利
2023-10-17 公布专利
2023-10-13 公布专利
2023-10-10 公布专利
2023-10-03 公布专利
2023-09-29 公布专利
2023-09-26 公布专利
2023-09-22 公布专利
2023-09-19 公布专利
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专利权人
国家电网公司
华为技术有限公司
浙江大学
中兴通讯股份有限公司
三星电子株式会社
中国石油化工股份有限公司
清华大学
鸿海精密工业股份有限公司
松下电器产业株式会社
上海交通大学
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  • [发明专利]一种基于深度学习的多张绘画生成3D模型的方法及系统-CN202310645838.5在审
  • 甘凌;顾大桐;王步国 - 北京元跃科技有限公司
  • 2023-06-02 - 2023-08-29 - G06T17/00
  • 本发明涉及一种基于深度学习的多张绘画生成3D模型的方法,包括以下步骤:将多张绘画图像进行预处理,并提取每一个绘画图像的特征向量;根据特征向量计算两两绘画图像间的关联度,并对所有绘画图像进行聚类;根据聚类结果标记每张图像的所属类别,并在所属类别中挑选重要特征;依据挑选的重要特征构建深度学习模型,并获取训练样本集;据训练样本集对深度学习模型进行训练,并将多张绘画图像输入至训练完成的深度学习模型中,输出的对应的3D模型。本发明能够在避免花费大量时间对每张绘画图像进行建模的情况下生成对应的3D模型,能够自动提取多张绘画图像中的重要特征,而无需手动进行繁琐的特征提取工作。
  • 一种基于深度学习绘画生成模型方法系统
  • [发明专利]一种基于深度学习的单张绘画生成2D模型的方法及系统-CN202310561085.X在审
  • 甘凌;顾大桐;王步国 - 北京元跃科技有限公司
  • 2023-05-18 - 2023-08-11 - G06T11/00
  • 一种基于深度学习的单张绘画生成2D模型的方法及系统本发明涉及一种基于深度学习的单张绘画生成2D模型的方法及系统,包括以下步骤:获取多张绘画分类为多个数据集,并对数据集进行预处理;将预处理后的数据集中的图像进行图像切割,获取输入图像x和目标图像y;建立2D生成模型,并以图像切割后的数据集作为训练样本,对2D生成模型进行训练;对训练后的2D生成模型进行优化及测试;将单张绘画作为输入图像输入至测试后的2D生成模型中,并对2D生成模型输出的2D模型进行后处理操作。本发明可以基于单张绘画图像生成其特定的2D模型,可以应用于电影动画特效、游戏场景、虚拟试衣等多个领域。
  • 一种基于深度学习单张绘画生成模型方法系统
  • [发明专利]一种移动设备图形形状矫正方法及系统-CN202310525839.6在审
  • 甘凌;顾大桐;王步国 - 北京元跃科技有限公司
  • 2023-05-11 - 2023-06-23 - G06T11/20
  • 本发明提供一种移动设备图形形状矫正方法及系统,其中方法包括获取绘制曲线的点集合X1,还包括以下步骤:对所述点集合X1进行拟合判断,判断曲线类型,所述曲线类型包括闭合曲线和非闭合曲线,所述非闭合曲线包括能拟合为闭合曲线的非闭合曲线和不能拟合为闭合曲线的非闭合曲线;判断曲线是否为椭圆;当所述曲线不是椭圆时,判断该曲线是否为直线;当所述曲线不是直线时,认定该曲线为多边形或折线,采用DP算法对所述曲线进行处理,依次连接保留的点,组成简化后的点集合;将上述步骤得到的参数或者点集合进行图形绘制或者连线,生成优化后的图形。本发明通过对绘制的曲线进行分析,对满足不同判定的曲线分别进行近似规则图形拟合。
  • 一种移动设备图形形状矫正方法系统
  • [发明专利]一种通过图片生成益智游戏的方法-CN202210757141.2在审
  • 施玲 - 北京元跃科技有限公司
  • 2022-06-29 - 2022-09-20 - A63F13/65
  • 本发明提供一种通过图片生成益智游戏的方法,包括获取手绘图像,还包括以下步骤:提取所述手绘图像上的所有带颜色的图形的相关信息;根据所述相关信息,判断绘画者的性别和年龄;根据绘画者的性别和年龄,从服务器中选取适合的益智游戏模板;提取所述手绘图像上的带颜色的图形,生成单独的四通道图像元素;根据所述益智游戏模板的要求,把所述四通道图像元素转化成所述益智游戏模板中的游戏元素;生成与所述手绘图像相对应的益智游戏。本发明提出的一种通过图片生成益智游戏的方法及系统,通过获取儿童手绘图像中的元素,自动生成益智游戏,能够提高儿童的智力。
  • 一种通过图片生成益智游戏方法
  • [发明专利]基于增强现实的游戏交互方法和装置-CN202210739005.0在审
  • 林东姝 - 北京元跃科技有限公司
  • 2022-06-24 - 2022-09-02 - A63F13/60
  • 本公开提供了基于增强现实的游戏交互方法,获取用户在预设游戏模板下的预设游戏元素参数;获取用户游戏操作的实时游戏元素参数;判断用户的预设游戏元素属性,所述预设游戏元素属性表征实时游戏元素与所述预设游戏元素之间的接近度;根据所述预设游戏元素属性调整游戏交互界面。该方法能够准确、快捷地完成同一个用户不同游戏操作能力下,或者不同用户游戏操作时的交互适应性,且具有游戏交互的灵活性、可行性与易用性。本公开还提出基于增强现实的游戏交互装置。
  • 基于增强现实游戏交互方法装置

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