专利名称
主分类
A 农业
B 作业;运输
C 化学;冶金
D 纺织;造纸
E 固定建筑物
F 机械工程、照明、加热
G 物理
H 电学
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公布日期
2023-10-24 公布专利
2023-10-20 公布专利
2023-10-17 公布专利
2023-10-13 公布专利
2023-10-10 公布专利
2023-10-03 公布专利
2023-09-29 公布专利
2023-09-26 公布专利
2023-09-22 公布专利
2023-09-19 公布专利
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专利权人
国家电网公司
华为技术有限公司
浙江大学
中兴通讯股份有限公司
三星电子株式会社
中国石油化工股份有限公司
清华大学
鸿海精密工业股份有限公司
松下电器产业株式会社
上海交通大学
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  • [外观设计]用于手机的图形用户界面-CN201930233560.5有效
  • 陈雯 - 咪咕视讯科技有限公司
  • 2019-05-14 - 2020-01-31 - 14-02
  • ;6.图形用户界面的用途:本外观设计产品的界面用于给用户提供一种多视角直播画面追踪定位的交互。;设计1至4的主视图显示的界面是直播画面的主界面,其中包括全场轴侧画面区、视角选择和定位区和多视角追踪画面区,全场轴侧画面区展示全场轴侧画面;视角选择和定位区中的键A~I是用于将全局场景分割成若干个视角位置,键1~9是用于将全局场景分割成若干个展示模块,可随意拖动、点击选择;多视角追踪画面区播放用户通过视角选择和定位获得画面A‑1。;设计2:当用户在设计2主视图中用手指长按全场轴侧画面区中的一点例如A选择需要观看的画面位置、高度,选中后出现箭头,进而旋转滑动手指微调观看角度,之后即刻在多视角追踪画面区中的画面A‑1里进行播放。;设计3:设计3主视图中画面A‑1为多视角追踪画面的主画面,用户在设计3主视图中用手指点击画面A‑1中的某一个实体A‑2,则在画面A‑1的右上角形成副画面A‑2,用户在设计3界面变化状态图1中点击副画面
  • 用于手机的图形用户界面
  • [发明专利]一种高清云渲染方法-CN202011324854.7有效
  • 吴传康;张雪松 - 江苏普旭软件信息技术有限公司
  • 2020-11-24 - 2021-02-12 - G06T15/04
  • 本发明提出一种高清云渲染方法,首先将真实的云气象数据存储为三维纹理云图像;然后通过视景成像系统将三维纹理云图像分散到训练任务所在的天空场景中;最后对三维纹理云图像进行基于全局光照的体渲染;不断变换视角和天空场景中太阳的位置本发明通过三维纹理来描述云的形状,使用光线追踪技术进行云渲染,可体现出随不同观测角度变化的全局光照外观、不同厚度云叠加阴影的效果。
  • 一种高清云渲染方法
  • [发明专利]一种VR图像处理和显示方法及装置-CN201710538887.3在审
  • 张超;仇璐 - 歌尔科技有限公司
  • 2017-07-04 - 2017-11-21 - H04N13/04
  • 本发明解决现有技术中,VR头显设备显示用户自己的视频内容,无法显示包括多个用户的全局视频内容的技术问题。本发明提供的VR图像处理方法包括以下步骤将多用户交互场景中每个用户在真实世界中的方位信息和动作信息,均映射到多用户交互场景对应的虚拟场景中,以获得全局VR图像;采用指定分辨率,将全局VR图像投影至每个用户的头显设备的视角下本发明可以在多用户交互场景中,VR头显设备上显示各自的全局VR图像。
  • 一种vr图像处理显示方法装置

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