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- [发明专利]一种人脸动态表情数据库及其建立方法-CN202011575585.1在审
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马丙全
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苏州源睿尼科技有限公司
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2020-12-28
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2021-03-30
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G06F16/583
- 本发明公开了一种人脸动态表情数据库的建立方法,包括以下步骤:a1、坐标建立;a2、沿人脸部中轴线对称选择若干面部特征点,在特征点处黏附多向拉力传感器,相邻多向拉力传感器通过纤维连接,并且每个多向拉力传感器还通过不同方位的纤维连接黏附于脸部的纤维框架;a3、脸部肌肉的运动会施加于每个多向拉力传感器连接的不同方向上的拉力纤维不同的拉力,每个位置的多向拉力传感器得到相应的数值;a4、以平面坐标和采集数值作为表情坐标,全部表情坐标形成完整脸部的表情坐标序列;a5、不同表情均重复a3‑a4步骤N次,以建立表情坐标序列库。通过多向拉力传感器对脸部肌肉进行动态捕捉,构建特定的表情数据库,为后期影视特效减小制作图像处理成本。
- 一种动态表情数据库及其建立方法
- [发明专利]仿真人像动画的生成方法、装置-CN202310268333.1在审
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王青青;朱妹丽;孟佳男;赵翼凤
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吉林动画学院
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2023-03-20
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2023-07-11
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G06T13/40
- 本发明属于图像处理技术领域,具体为仿真人像动画的生成方法、装置,包括步骤1:首先应用摄像设备捕捉一段演员表情,或者对表情或者对照镜子或者通过分镜设置进行表演,再通过外部识别软件进行识别;步骤2:在Maya中,将头部模型复制出来,每个头部模型调为一种需要的表情和口型;步骤3:然后使用融合变形器将这些表情指定给原始模型,再配合簇、线性等控制器调整细节;步骤4:将原始模型输入到经过训练的人工智能模型中,通过摄像设备捕捉一段演员表情或者对照镜子或者通过分镜设置进行表演,再通过外部识别软件进行识别,在Maya中,使用骨骼、变形器以及权重绘制等方式来制作表情动画,可以保证生产动画的细致。
- 仿真人像动画生成方法装置
- [外观设计]用于手机的图形用户界面-CN201830767123.7有效
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李星军;高海;张呈
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北京搜狗科技发展有限公司
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2018-12-28
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2020-02-14
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14-03
- ;6.图形用户界面的用途:产品的图形用户界面为斗图表情制作交互界面。;设计1主视图为表情制作界面,界面上部为结果展示区,界面下部为弧形的素材选择区,设置有至少一种素材,(例如:“脸型”、“五官”、“配饰”);用户可在任一素材区范围内,触发滑动操作选择素材,选中的素材显示选中状态,返回设计1界面变化状态图6;若点击确认按钮保存文字,并返回表情制作界面,结果展示区显示文字,显示设计1界面变化状态图8。;设计2主视图为表情制作界面,界面上部为结果展示区,界面下部列表内为素材选择区,用户可在任一素材区范围内,触发滑动操作选择素材,选中的素材显示选中状态,界面上方结果展示区实时显示表情预览,显示设计2界面变化状态图界面变化状态图6;完成素材选择后,触发输入框,弹出输入法浮层,用户可编辑文字内容,显示设计2界面变化状态图7;若触发浮层之外的区域退出输入模式,返回设计2界面变化状态图6;若点击确认按钮保存文字,并返回表情制作界面
- 用于手机的图形用户界面
- [发明专利]一种高真实感的动态表情建模方法-CN201210520989.X在审
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迟静;张彩明;高珊珊;刘慧;张云峰
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山东财经大学
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2012-12-07
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2014-06-11
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G06T17/30
- 本发明公开了一种基于点云序列的高真实感的动态表情建模方法,涉及计算机图形学领域,其目的在于解决现有表情建模方法对表情细节模拟程度不高的问题。本发明采用以视频频率获取的帧人脸点云序列作为输入,在目标函数的约束下,通过将可变形的网格模型依次匹配每一帧点云来实现对动态表情的再现和模拟。目标函数中采用:1)一致性约束条件,该条件可有效提高网格模型对点云的匹配精度,实现对表情细节的精确模拟;2)正则化约束条件,该条件可使建模生成的一系列网格具有较好的网格质量,为网格的后期处理和再利用提供便利本发明可用于计算机动画和游戏、影视特效、虚拟现实、远程会议等领域中真实感三维表情动画的制作。
- 一种真实感动态表情建模方法
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