本发明公开了一种文本同步驱动三维人脸表情与口型实现方法及系统,包括以下步骤:预处理阶段:S1,制作B l endshape变化曲线:在Maya中,制作曲线;曲线包括口型和表情开始、结束变化曲线两种类型;口型变化曲线包括所有统计的相邻音素序列对的口型曲线组,而对于特定表情,包括从中立变化到特定表情即表情开始、特定表情变化到中立即表情结束两个变化曲线;S2,制作B l endshape:在Maya中,制作B l endshape;口型B l endshape,包括嘴角不动、嘴角上扬、嘴角下咧共三组口型,每组都包含Fv、Open、PBM、ShCh、W、wi de共6种口型,制作表情B l endshape本发明能通过文本同步地驱动自然逼真的口型和表情动画,同时能确保嘴角部分自然地融合,提升了虚拟人的智能交互能力。