专利名称
主分类
A 农业
B 作业;运输
C 化学;冶金
D 纺织;造纸
E 固定建筑物
F 机械工程、照明、加热
G 物理
H 电学
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公布日期
2023-10-24 公布专利
2023-10-20 公布专利
2023-10-17 公布专利
2023-10-13 公布专利
2023-10-10 公布专利
2023-10-03 公布专利
2023-09-29 公布专利
2023-09-26 公布专利
2023-09-22 公布专利
2023-09-19 公布专利
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专利权人
国家电网公司
华为技术有限公司
浙江大学
中兴通讯股份有限公司
三星电子株式会社
中国石油化工股份有限公司
清华大学
鸿海精密工业股份有限公司
松下电器产业株式会社
上海交通大学
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  • [发明专利]游戏中虚拟角色的控制方法、装置和电子设备-CN202210314304.X在审
  • 王泽;刘勇成;胡志鹏;袁思思;程龙 - 网易(杭州)网络有限公司
  • 2022-03-28 - 2023-10-10 - A63F13/52
  • 本发明提供了一种游戏中虚拟角色的控制方法、装置和电子设备。其中,通过终端设备提供图形用户界面,该方法包括:响应第一控制指令,控制虚拟角色自动在目标区域的预设范围内进行移动,以使得在虚拟角色的移动过程中,在图形用户界面中显示目标区域处对应虚拟道具的道具列表,其中,目标区域处有至少一个虚拟道具;控制虚拟角色拾取目标区域处的虚拟道具。该方式中,玩家只需要执行第一控制指令,就可以控制虚拟角色边移动边拾取目标区域处的虚拟道具,操作比较简单,可以防止玩家控制的虚拟角色在拾取目标区域处的虚拟道具的过程中被附近的其他虚拟角色击杀,并且可以提高玩家的体验度
  • 游戏虚拟角色控制方法装置电子设备
  • [发明专利]游戏道具处理方法、装置、存储介质及电子设备-CN202210251038.0在审
  • 王翌希;刘勇成;胡志鹏;袁思思;程龙 - 网易(杭州)网络有限公司
  • 2022-03-15 - 2023-09-22 - A63F13/533
  • 本公开提供游戏道具处理方法、装置、存储介质及电子设备,涉及游戏技术领域,该游戏道具处理方法包括:在图形用户界面上显示第一虚拟角色所拥有的至少一个第一候选虚拟道具,以及第二虚拟角色所拥有的至少一个第二候选虚拟道具;响应于道具交换操作,发送第一候选虚拟道具中的第一目标虚拟道具与第二候选虚拟道具中的第二目标虚拟道具的道具交换请求至第二终端设备;响应于接收到第二终端设备针对道具交换请求所反馈的同意交换信息,将第一目标虚拟道具从第一虚拟角色转移至第二虚拟角色,以及将第二目标虚拟道具从第二虚拟角色转移至第一虚拟角色,有利于玩家及时做出道具交换决策,并提高虚拟角色间道具交互的便捷性和效率。
  • 游戏道具处理方法装置存储介质电子设备
  • [发明专利]一种游戏虚拟角色的控制方法、装置、介质和电子设备-CN202010543243.5在审
  • 王金霞 - 宁波工程学院
  • 2020-06-15 - 2021-12-17 - G06F3/0481
  • 本发明提供了一种游戏虚拟角色的控制方法、装置、介质和电子设备,其中,所述控制方法包括:根据当前用户的历史游戏数据,将用户界面分割为虚拟角色执行对应的角色动作的游戏区域和对操控控件进行操作的操作区域;根据虚拟角色控制信息在操作区域对操控控件执行相应的操作;根据对操控控件的操作和虚拟角色执行角色动作的关联关系,在游戏区域根据对操控控件的操作和地点信息,控制虚拟角色执行对应的角色动作至与地点信息对应的预设地点。本发明通过对用户界面进行了有效分割,将有限的用户界面分割为游戏区域和操作区域,在操作区域对操控控件进行操作,而在游戏区域,用户能够实时且全景地看到其控制的虚拟角色执行的角色动作。
  • 一种游戏虚拟角色控制方法装置介质电子设备
  • [发明专利]一种数据分层存储方法及系统-CN201410473967.1有效
  • 饶俊峰;杨馥成;赖俊彬;戴博 - 深圳市多彩人生技术有限公司
  • 2014-09-17 - 2014-12-31 - H04L29/08
  • 本发明公开了一种数据分层存储方法及系统,方法包括:移动终端接收用户的操作指令登录社交客户端,创建绑定属性标签的多个虚拟角色,并将多个虚拟角色角色数据发送至服务器端;服务器端获取多个虚拟角色的属性标签,并根据所述属性标签,将多个虚拟角色对应的角色数据分别存储在服务器端对应的区域,所有同样标签的角色数据存储在同一个区域,与其他标签角色数据隔离。这样,用户只需申请一个账号,并基于所述账号创建多个虚拟角色,每个虚拟角色在其对应的唯一的社交圈中同所有具有相同属性的用户进行社交活动,极大的方便了用户。
  • 一种数据分层存储方法系统
  • [发明专利]虚拟角色识别方法、装置、电子设备、介质及程序产品-CN202210349328.9在审
  • 徐东 - 腾讯科技(深圳)有限公司
  • 2022-04-01 - 2023-10-24 - G06V10/764
  • 本申请提供了一种虚拟角色识别方法、装置、电子设备、介质及程序产品;涉及人工智能领域的游戏技术;方法包括:从虚拟场景中获取待识别帧,并从待识别帧中提取出待识别虚拟角色图像;在待识别虚拟角色图像中每间隔抽样距离进行抽样积分处理,得到抽样积分特征矩阵;对抽样积分特征矩阵进行分块处理,对得到的多个分块特征矩阵进行多个方向的相减处理,得到多个方向分别对应的特征矩阵;基于多个方向分别对应的特征矩阵,确定待识别虚拟角色图像的多尺度特征;基于待识别虚拟角色图像的多尺度特征进行分类处理,得到待识别虚拟角色图像中的待识别虚拟角色的类别。通过本申请能够准确识别出发生不同尺度不同方向的旋转变化的虚拟角色的类别。
  • 虚拟角色识别方法装置电子设备介质程序产品
  • [发明专利]虚拟角色的控制方法和装置、存储介质及电子设备-CN202110997371.1有效
  • 邓颖;江涛 - 腾讯科技(深圳)有限公司
  • 2021-08-27 - 2023-07-14 - A63F13/42
  • 本发明公开了一种虚拟角色的控制方法和装置、存储介质及电子设备。其中,该方法包括:在一局游戏的游戏画面中显示目标虚拟角色所在的虚拟游戏场景,响应于对方向控制对象执行的第一操作,在游戏画面中显示目标操作列表,其中,目标操作列表包括的操作是目标虚拟角色的目标控制按键所控制执行的操作,方向控制对象用于控制目标虚拟角色移动,响应于对目标操作列表执行的第二操作,将方向控制对象设置为允许控制目标虚拟角色执行目标操作列表中选中的目标操作,在通过方向控制对象控制目标虚拟角色移动的过程中,在满足目标操作的执行条件时,自动控制目标虚拟角色执行目标操作。本发明解决了相关技术中虚拟角色的控制操作方式复杂的技术问题。
  • 虚拟角色控制方法装置存储介质电子设备
  • [发明专利]一种游戏显示方法、装置、电子设备及存储介质-CN202210332578.1在审
  • 林智;刘勇成;胡志鹏;袁思思;程龙 - 网易(杭州)网络有限公司
  • 2022-03-30 - 2023-10-24 - A63F13/52
  • 本申请提供了一种游戏显示方法、装置、电子设备及存储介质,在图形用户界面上显示目标立体场景元素对应的目标场景指示器,根据目标虚拟角色在目标立体场景元素中的空间位置在目标场景指示器中显示空间位置标识,空间位置标识在目标场景指示器中的空间位置用于表征目标虚拟角色在目标立体场景元素中的三维空间位置,还在图形用户界面上显示指引标识,指引标识用于指引第一虚拟角色从第一虚拟角色的当前所处位置朝向目标虚拟角色在目标立体场景元素中的空间位置移动。本申请通过上述方法可以准确显示目标虚拟角色在复杂地形下的位置,有助于第一虚拟角色快速找到目标虚拟角色,以提高第一虚拟角色的支援速度,从而加快游戏进程,提高人机交互效率。
  • 一种游戏显示方法装置电子设备存储介质

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