专利名称
主分类
A 农业
B 作业;运输
C 化学;冶金
D 纺织;造纸
E 固定建筑物
F 机械工程、照明、加热
G 物理
H 电学
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公布日期
2023-10-24 公布专利
2023-10-20 公布专利
2023-10-17 公布专利
2023-10-13 公布专利
2023-10-10 公布专利
2023-10-03 公布专利
2023-09-29 公布专利
2023-09-26 公布专利
2023-09-22 公布专利
2023-09-19 公布专利
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专利权人
国家电网公司
华为技术有限公司
浙江大学
中兴通讯股份有限公司
三星电子株式会社
中国石油化工股份有限公司
清华大学
鸿海精密工业股份有限公司
松下电器产业株式会社
上海交通大学
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  • [发明专利]一种评价吸收塔处理SO2-CN202310696285.6在审
  • 王泽;曲国兵;张健;姚洋;陈念军;夏亮;陈希建;马英钊;杨光 - 华能(浙江)能源开发有限公司玉环分公司
  • 2023-06-12 - 2023-10-27 - G16C20/10
  • 本发明公开了一种评价吸收塔处理SO2能力的方法,包括如下步骤:对现有吸收塔进行处理能力数据收集;根据吸收塔实际循环流量对吸收塔脱硫工作过程中循环浆液中碳酸钙溶解量与pH值关系进行建模;设置y=单位体积碳酸钙溶解度,x=pH值,得到吸收塔处理石灰石量与pH值的数学模型;根据吸收塔处理SO2需要的石灰石量与pH值建模情况核算吸收塔处理原烟气SO2总量与吸收塔pH值对应表;根据原烟气处理SO2总量与吸收塔pH值关系,对吸收塔处理原烟气SO2总量能力进行数字建模。该评价吸收塔处理SO2能力的方法能够针对单一吸收塔进行评估,便于工作人员根据吸收塔实际处理能力对吸收塔的填料量进行调控,使吸收塔达到最佳处理SO2的最佳效果。
  • 一种评价吸收塔处理sobasesub
  • [发明专利]一种游戏中信号的处理方法、装置、设备及存储介质-CN202210412250.0在审
  • 王泽;刘勇成;胡志鹏;袁思思;程龙 - 网易(杭州)网络有限公司
  • 2022-04-19 - 2023-10-27 - A63F13/52
  • 本申请提供了一种游戏中信号的处理方法、装置、设备及存储介质,该处理方法包括:响应针对目标虚拟控件的第一操作,在图形用户界面上显示多个第二游戏角色的指示图标;响应针对多个第二游戏角色的指示图标的第二操作,从多个第二游戏角色中,确定出第二操作对应的目标第二游戏角色,并在图形用户界面上显示场景缩略地图;响应针对场景缩略地图的第三操作,生成用于指挥目标第二游戏角色进行移动的目标指挥路线,并将目标指挥路线发送给目标第二游戏角色对应的目标第二终端设备。通过这种方式,本申请使玩家可以在游戏进程中快速地向目标队友角色发送指定的指挥路线,有利于提高团队间的协作效率和沟通效率。
  • 一种游戏信号处理方法装置设备存储介质
  • [发明专利]一种用于水泥磨系统的物料预粉磨装置-CN202311039715.3在审
  • 李刚;韩楷;王泽 - 江苏鹏飞集团股份有限公司
  • 2023-08-17 - 2023-10-24 - B02C4/10
  • 本发明公开了一种用于水泥磨系统的物料预粉磨装置,涉及磨料装置领域,包括方形的磨料管道,所述磨料管道的内部设置有多个研磨辊,多个所述研磨辊的表面距离磨料管道的内壁底部距离逐渐减小,所述磨料管道的内壁顶部设置为阶梯状,抵在所有的研磨辊表面,多个所述研磨辊之间安装有滚动组件。本发明所述的一种用于水泥磨系统的物料预粉磨装置,通过设置多个研磨辊和磨料管道,不同位置的研磨辊与磨料管道内壁之间的距离不同,研磨辊的转动方向带动物料的移动,因此当研磨辊进行转动的时候,就会对物料进行同时多级的研磨,不仅能够保证研磨的效率更高,而且对于较大颗粒的物料也能够进行研磨,提高研磨辊的适用范围和使用寿命。
  • 一种用于水泥系统物料预粉磨装置
  • [发明专利]游戏中的事件处理方法、装置及终端设备-CN202210359912.2在审
  • 王泽;刘勇成;胡志鹏;袁思思;程龙 - 网易(杭州)网络有限公司
  • 2022-04-06 - 2023-10-24 - A63F13/55
  • 本发明提供了一种游戏中的事件处理方法、装置及终端设备,包括:通过图形用户界面提供技能控件;其中,技能控件配置为响应触发操作控制虚拟角色在游戏场景中执行对应的技能动画,并在游戏场景中产生技能效果;响应于针对于技能控件的第一操作,控制虚拟角色执行技能控件对应的技能动画,并在游戏场景中产生技能效果;响应于针对于技能控件的第二操作,控制虚拟角色执行技能控件对应的技能动画,并禁止在游戏场景中产生技能效果。本发明不仅可以显著增加图形用户界面交互的便利性,从而便于玩家操作,而且可以有效增加游戏策略性,改善玩家的游戏体验。
  • 游戏中的事件处理方法装置终端设备

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