专利名称
主分类
A 农业
B 作业;运输
C 化学;冶金
D 纺织;造纸
E 固定建筑物
F 机械工程、照明、加热
G 物理
H 电学
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公布日期
2023-10-24 公布专利
2023-10-20 公布专利
2023-10-17 公布专利
2023-10-13 公布专利
2023-10-10 公布专利
2023-10-03 公布专利
2023-09-29 公布专利
2023-09-26 公布专利
2023-09-22 公布专利
2023-09-19 公布专利
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专利权人
国家电网公司
华为技术有限公司
浙江大学
中兴通讯股份有限公司
三星电子株式会社
中国石油化工股份有限公司
清华大学
鸿海精密工业股份有限公司
松下电器产业株式会社
上海交通大学
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  • [发明专利]一种交互控制方法、装置以及计算机存储介质-CN202111584676.6在审
  • 林少波;朱卓人;宿瑜 - 北京字跳网络技术有限公司
  • 2021-12-22 - 2022-04-05 - A63F13/52
  • 本公开提供了一种交互控制方法、装置以及计算机存储介质,其中,应用于终端设备;所述终端设备中显示游戏的游戏操作界面;所述游戏操作界面包括至少部分游戏场景;所述游戏场景中包括状态道具、以及虚拟角色;所述虚拟角色中包括:第一虚拟角色;所述交互控制方法包括:响应于所述第一虚拟角色触发所述状态道具,为所述第一虚拟角色增加与所述状态道具对应的第一增益状态;响应于所述第一虚拟角色获得所述第一增益状态、且控制所述第一虚拟角色触发载具搭载操作,控制所述第一虚拟角色的移动状态由步行状态更改为载具搭载状态,并将所述第一增益状态转移给目标载具。
  • 一种交互控制方法装置以及计算机存储介质
  • [发明专利]游戏中的信息处理方法、装置、电子设备及存储介质-CN202211497572.6在审
  • 曹金旭;张敏旌 - 网易(杭州)网络有限公司
  • 2022-11-25 - 2023-04-04 - A63F13/55
  • 本公开提供一种游戏中的信息处理方法、装置、电子设备及存储介质,该方法包括:响应针对第二虚拟角色的跟踪指令,控制第一虚拟角色进入跟踪状态;并显示经过第一虚拟角色的目标直线;在目标直线上显示第一目标标识,和/或,显示第二目标标识;其中,第一目标标识表征被跟踪对象发现的最大距离;第二目标标识表征跟丢跟踪对象的最小距离;响应第一虚拟角色与第二虚拟角色之间的当前距离小于第一预设距离,或者大于第二预设距离,确定跟踪失败,控制第一虚拟角色退出跟踪状态。通过本公开,能够直观的表征第一虚拟角色和第二虚拟角色之间的距离,以辅助用户把控距离,提高了用户体验。
  • 游戏中的信息处理方法装置电子设备存储介质
  • [发明专利]网络虚拟角色合成系统及方法-CN200910042165.4有效
  • 黄朝兴;崔波;罗捷;李建峰 - 腾讯科技(深圳)有限公司
  • 2009-08-25 - 2010-02-10 - G06T15/70
  • 本发明提供了一种网络虚拟角色合成系统及方法。所述系统包括:资源管理器,用于提供虚拟角色的装备位资源;装备位加载器,与资源管理器相连,加载虚拟角色的装备位资源;合成器,与装备位加载器相连,在选定方向上合成虚拟角色的装备位,并将合成结果分割为帧数据;所述方法包括:加载虚拟角色的装备位资源;在选定方向上合成虚拟角色的装备位,将合成结果分割为帧数据;播放所述帧数据。采用本发明提供的网络虚拟角色合成系统及方法,能提高合成效率,使虚拟角色动画表现得更流畅,满足了用户的体验需求。
  • 网络虚拟角色合成系统方法
  • [发明专利]虚拟角色的驱动方法、装置、电子设备及可读存储介质-CN202111467341.6有效
  • 顾佳祺;王骁玮 - 北京字跳网络技术有限公司
  • 2021-12-02 - 2023-07-25 - G06T13/40
  • 本公开提供了一种虚拟角色的驱动方法、装置、电子设备及存储介质,该虚拟角色的驱动方法包括:通过动作捕捉设备获取虚拟角色的控制信息,控制信息用于驱动虚拟角色做出目标动作,动作捕捉设备包含多个待识别特征点,待识别特征点分别匹配虚拟角色的受控特征点,其中至少两组待识别特征点之间的间距,和与之匹配的受控特征点之间的间距的比例大于预设比例阈值;在目标动作为符合条件的接触动作情况下,对控制信息进行调整,得到目标控制信息;基于目标控制信息,驱动虚拟角色做出相应动作本申请实施例,可以在演员与虚拟角色之间的身材比例不匹配的情况下,对控制信息进行调整,使得虚拟角色的动作能够达到预期效果,提升观众的视觉体验。
  • 虚拟角色驱动方法装置电子设备可读存储介质
  • [发明专利]虚拟角色控制方法、装置、存储介质及计算机设备-CN202210822651.3在审
  • 苗浩琦 - 网易(杭州)网络有限公司
  • 2022-07-12 - 2022-10-18 - A63F13/55
  • 本申请实施例公开了一种虚拟角色控制方法、装置、存储介质及计算机设备。其中方法包括:通过计算机设备提供图形用户界面,图形用户界面包括至少部分游戏场景,游戏场景中包括虚拟角色虚拟障碍物,然后计算机设备通过图形用户界面提供目标控件,目标控件用于控制虚拟角色翻越虚拟障碍物;计算机设备响应针对目标控件的长按操作,控制虚拟角色执行翻越虚拟障碍物的准备动作,并在长按操作的按压时长达到第一时间阈值时,控制虚拟角色翻越虚拟障碍物。从而丰富了玩家的战术选择,实现通过目标控件进行长按操作,就能控制虚拟角色执行对虚拟障碍物执行不同的动作,从而提高玩家对虚拟角色的操控效率。
  • 虚拟角色控制方法装置存储介质计算机设备

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