[发明专利]一种游戏中图形文字的显示方法及终端有效
申请号: | 201711114014.6 | 申请日: | 2017-11-13 |
公开(公告)号: | CN107930117B | 公开(公告)日: | 2020-10-27 |
发明(设计)人: | 刘德建;陈辉东;陈宏展 | 申请(专利权)人: | 福建省天奕网络科技有限公司 |
主分类号: | A63F13/52 | 分类号: | A63F13/52 |
代理公司: | 福州市博深专利事务所(普通合伙) 35214 | 代理人: | 林志峥 |
地址: | 350212 福*** | 国省代码: | 福建;35 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 游戏 图形 文字 显示 方法 终端 | ||
本发明提供了一种游戏中图形文字的显示方法及终端,其方法包括以下步骤:存储预设的文字图片;获取文字图片中每一个图形文字的位置信息;根据每一个图形文字的位置信息及所述文字图片的存储路径信息,生成相应的多个索引配置文件;根据游戏界面中待显示文字及对应的索引配置文件,获取对应的图形文字,并在游戏界面中显示。本发明通过索引配置文件,能够快速获取显示文字对应的图形文字,处理速率快,并在游戏界面上显示相应的图形文字,使游戏界面文字显示效果更佳,提高了用户体验。
技术领域
本发明涉及图像处理技术领域,尤其涉及一种游戏中图形文字的显示方法及终端。
背景技术
游戏界面指游戏软件的用户界面,包括游戏画面中的按钮、动画、文字、声音、窗口等与游戏用户直接或间接接触的游戏设计元素。现有游戏界面需要显示玩家属性或玩家当前的战力值时都是以文字形式直接进行显示,其存在显示效果不好,用户体验较差的问题。
发明内容
本发明所要解决的技术问题是:本发明提供了一种游戏中图形文字的显示方法及终端,提高了视觉显示效果,使用户得到了良好的体验。
为了解决上述技术问题,本发明提供了一种游戏中图形文字的显示方法,包括以下步骤:
S1:存储预设的文字图片;
S2:获取文字图片中每一个图形文字的位置信息;
S3:根据每一个图形文字的位置信息及所述文字图片的存储路径信息,生成相应的多个索引配置文件;
S4:根据游戏界面中待显示文字及对应的索引配置文件,获取对应的图形文字,并在游戏界面中显示。
本发明还提供了一种游戏中图形文字的显示终端,包括存储器、处理器以及存储在存储器上并可在处理器上执行的计算机程序,所述处理器执行所述程序时实现以下步骤:
S1:存储预设的文字图片;
S2:获取文字图片中每一个图形文字的位置信息;
S3:根据每一个图形文字的位置信息及所述文字图片的存储路径信息,生成相应的多个索引配置文件;
S4:根据游戏界面中待显示文字及对应的索引配置文件,获取对应的图形文字,并在游戏界面中显示。
本发明的有益效果为:
本发明提供的一种游戏中图形文字的显示方法及终端,根据每一个图形文字的位置信息及文字图片的存储路径信息,生成相应的索引配置文件,并通过索引配置文件,能够快速获取显示文字对应的图形文字,处理速率快,并在游戏界面上显示相应的图形文字,使游戏界面文字显示效果更佳,提高了用户体验。
附图说明
图1为根据本发明实施例的一种游戏中图形文字的显示方法的主要步骤示意图;
图2为根据本发明实施例的一种游戏中图形文字的显示方法的结构示意图;
标号说明:
1、存储器;2、处理器。
具体实施方式
为详细说明本发明的技术内容、所实现目的及效果,以下结合实施方式并配合附图详予说明。
请参照图1,本发明提供了一种游戏中图形文字的显示方法,包括以下步骤:
S1:存储预设的文字图片;
S2:获取文字图片中每一个图形文字的位置信息;
S3:根据每一个图形文字的位置信息及所述文字图片的存储路径信息,生成相应的多个索引配置文件;
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