专利名称
主分类
A 农业
B 作业;运输
C 化学;冶金
D 纺织;造纸
E 固定建筑物
F 机械工程、照明、加热
G 物理
H 电学
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公布日期
2023-10-24 公布专利
2023-10-20 公布专利
2023-10-17 公布专利
2023-10-13 公布专利
2023-10-10 公布专利
2023-10-03 公布专利
2023-09-29 公布专利
2023-09-26 公布专利
2023-09-22 公布专利
2023-09-19 公布专利
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专利权人
国家电网公司
华为技术有限公司
浙江大学
中兴通讯股份有限公司
三星电子株式会社
中国石油化工股份有限公司
清华大学
鸿海精密工业股份有限公司
松下电器产业株式会社
上海交通大学
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  • [发明专利]一种抗光杂讯指标定位系统-CN201210177947.0有效
  • 曾景宏;林信安 - 硕呈科技股份有限公司
  • 2012-06-01 - 2013-12-18 - A63F13/04
  • 本发明提供一种抗光杂讯指标定位系统,适用于一显示器,该系统包含一主机与一手持指标装置;该主机还包含一第一RF模块、一控制单元、与一红外线光源,该红外线光源设置于该显示器的上方或下方;该手持指标装置还包含一影像模块、一计算单元、与一第二RF模块。第一RF模块、控制单元、一红外线光源、影像模块、计算单元、与第二RF模块形成一个封闭性的控制回路,其运作方式如下:影像模块将所感测接收来自红外线光源的红外线信息,传至计算单元加以计算,其计算结果再产生一个指令通过第二RF模块传至第一RF模块;第一RF模块将接收来自第二RF模块的该指令,传至控制单元;根据该指令,控制单元控制显示器的显示画面与指标位置。
  • 一种杂讯指标定位系统
  • [实用新型]一种射击游乐设备的屏幕定位装置-CN201220428472.3有效
  • 林泽钊;卢满怀;何青;高攀 - 中山市金马科技娱乐设备有限公司
  • 2012-08-25 - 2013-06-05 - A63F13/04
  • 本实用新型公开了一种射击游乐设备的屏幕定位装置,包括有支撑架,在支撑架上通过竖向转轴装有能沿水平面转动的转盘,在所述转轴底部固定有作为磁场源的第一强永磁铁,在支撑架上转轴的下方安装用于检测第一强永磁铁转动后引起的磁场偏转角度的X轴磁场检测电路板;在转盘固定有侧支撑,在侧支撑上通过横向转轴安装有能沿垂直面摆一定角度的摇杆,横向转轴一端部固定有作为磁场源的第二强永磁铁,在侧支撑上与第二强永磁铁相对位置安装用于检测第二强永磁铁转动后引起的磁场偏转角度的Y轴磁场检测电路板;在所述X轴磁场检测电路板、Y轴磁场检测电路板上电连接有数据处理机传输电路板,该数据处理机传输电路板通过计算机与屏幕或显示器电连接。本实用新型既可解决大屏幕射击类游艺机屏幕定位的问题,又能达到一个较高性价比。
  • 一种射击游乐设备屏幕定位装置
  • [发明专利]基于PC游戏平台的FPS体感游戏枪-CN201210452744.8无效
  • 刘熙;张启乐;马楠 - 天津大学
  • 2012-11-12 - 2013-02-13 - A63F13/04
  • 本发明公开了一种基于PC游戏平台的FPS体感游戏枪,包括枪身和接收模块,枪身包括电源、动作采集单元、数字信号处理单元和无线发射单元;接收模块包括无线接收单元和USB连接芯片,其中动作采集单元由陀螺仪、小摇杆手柄和按键组成,用于采集游戏中的各种动作信号;数字信号处理单元用于接收动作采集单元的动作信号,并对动作信号进行处理并编码,转化为计算机能识别的键盘按键和鼠标动作信号;无线发射单元用于将数字信号处理单元处理过的信号发送出去,由无线接收单元接受信号并传输给USB连接芯片;USB连接芯片同计算机进行通信,将接收的动作信号传输给计算机,在电脑游戏中实现相应的动作;与现有技术相比,可以实现以液晶作为显示器的电脑平台上的FPS射击游戏。
  • 基于pc游戏平台fps
  • [实用新型]一种可以脱离游戏独立使用的游戏枪及标靶系统-CN201220293687.9有效
  • 罗富强 - 深圳市宇恒互动科技开发有限公司
  • 2012-06-21 - 2013-02-13 - A63F13/04
  • 一种可以脱离游戏独立使用的游戏枪及标靶系统,游戏枪包括处理模块、存储单元、按键、无线收发单元、光源、定位单元,以及实现与另一游戏枪对码连接的匹配单元;定位单元包括感测游戏枪运动状态并生成感测坐标的运动感测传感器,检测显示屏或另一游戏枪的光源的基准坐标并生成游戏枪的运动坐标的CMOS光学定位传感器,检测显示屏或另一游戏枪距离并生成检测距离的距离检测单元。标靶系统包括标靶,与标靶无线通讯的游戏枪。通过对三种数据的融合得到高精度空间坐标及姿态数据;多只游戏枪在对码连接后,进行对战并保存对战数据,在游戏主机重新开机时,将数据发送给主机进行对战回放,提高了游戏枪的利用率及娱乐性。
  • 一种可以脱离游戏独立使用系统
  • [发明专利]一种射击游乐设备的屏幕定位装置-CN201210308414.1有效
  • 林泽钊;卢满怀;何青;高攀 - 中山市金马科技娱乐设备有限公司
  • 2012-08-25 - 2012-12-19 - A63F13/04
  • 本发明公开了一种射击游乐设备的屏幕定位装置,包括有支撑架,在支撑架上通过竖向转轴装有能沿水平面转动的转盘,在所述转轴底部固定有作为磁场源的第一强永磁铁,在支撑架上转轴的下方安装用于检测第一强永磁铁转动后引起的磁场偏转角度的X轴磁场检测电路板;在转盘固定有侧支撑,在侧支撑上通过横向转轴安装有能沿垂直面摆一定角度的摇杆,横向转轴一端部固定有作为磁场源的第二强永磁铁,在侧支撑上与第二强永磁铁相对位置安装用于检测第二强永磁铁转动后引起的磁场偏转角度的Y轴磁场检测电路板;在所述X轴磁场检测电路板、Y轴磁场检测电路板上电连接有数据处理机传输电路板,该数据处理机传输电路板通过计算机与屏幕或显示器电连接。本发明既可解决大屏幕射击类游艺机屏幕定位的问题,又能达到一个较高性价比。
  • 一种射击游乐设备屏幕定位装置
  • [实用新型]屏随枪动式射击模拟器-CN201120429997.4有效
  • 赵刚 - 赵刚
  • 2011-11-03 - 2012-10-10 - A63F13/04
  • 一种屏随枪动式射击模拟器,主要通过电脑结合现流行的第一人称射击类电脑游戏进行应用,它是利用液晶或者LED(发光二极管)显示屏的轻便性,把液晶或者LED(发光二极管)等轻便显示屏通过从模拟枪下伸出的支架固定在模拟枪前,形成一个显示屏会随着模拟枪运动的整体,通过目视显示屏,手握模拟枪摆动这个整体进行模拟射击,这个整体下安装有可折叠的减重支架和角度感应器,减重支架通过弹簧抵消这个整体的重力,使其运动更加灵活,不用时支架收回,不影响显示屏平时使用,角度感应器在模拟器运行第一人称电脑游戏时候用于感应这个整体运动时的角度变化,然后使显示屏游戏画面做出相应的运动,形成3D(三维立体)全景射击模拟。
  • 屏随枪动式射击模拟器
  • [实用新型]一种具有姿态感测的多用途游戏控制器及系统-CN201220023715.5有效
  • 罗富强 - 深圳市合智创盈电子有限公司
  • 2012-01-18 - 2012-09-12 - A63F13/04
  • 本实用新型涉及一种具有姿态感测的多用途游戏控制器及系统。该控制器包括外壳;定位模块,用于感测外壳与外界显示装置的位置数据;感测模块,用于感测外壳的运动姿态数据;处理模块,与定位模块和感测模块连接,根据位置数据和运动姿态数据,计算得到系统控制命令输出;通讯模块,与处理模块连接,用于与外接主机连接通讯,将系统控制命令传送至外接主机,控制外接主机;及提供工作电源的电源模块。通过定位模块、感测模块等,来定位游戏控制器的位置、姿态等,避免了现有技术采用电视端放置摄像头或红外光点等协助定位所带来的缺陷,具有定位方便、安装使用灵活、可根据游戏控制器姿态输出对应控制信号的优点。
  • 一种具有姿态多用途游戏控制器系统
  • [发明专利]一种具有姿态感测的多用途游戏控制器、系统及方法-CN201210016043.X有效
  • 罗富强 - 深圳市合智创盈电子有限公司
  • 2012-01-18 - 2012-05-09 - A63F13/04
  • 本发明涉及一种具有姿态感测的多用途游戏控制器、系统及方法。该控制器包括外壳;定位模块,用于感测外壳与外界显示装置的位置数据;感测模块,用于感测外壳的运动姿态数据;处理模块,与定位模块和感测模块连接,根据位置数据和运动姿态数据,计算得到系统控制命令输出;通讯模块,与处理模块连接,用于与外接主机连接通讯,将系统控制命令传送至外接主机,控制外接主机;及提供工作电源的电源模块。通过定位模块、感测模块等,来定位游戏控制器的位置、姿态等,避免了现有技术采用电视端放置摄像头或红外光点等协助定位所带来的缺陷,具有定位方便、安装使用灵活、可根据游戏控制器姿态输出对应控制信号的优点。
  • 一种具有姿态多用途游戏控制器系统方法
  • [实用新型]游戏装置用控制器-CN201120031685.8有效
  • 福冨保治 - 株式会社万代南梦宫游戏
  • 2011-01-28 - 2011-11-16 - A63F13/04
  • 本实用新型提供一种游戏装置用控制器,该装置即使在控制器由支持部所支持可以旋转的情况下,也可以向玩家传达较大振动。本实用新型是由支持部50所支持可以旋转的游戏装置用控制10,它包括:主机部20、振动部30和动力部40,其中,主机部20包括玩家所把持的把持部22,振动部30设计为相对于所述主机部20可上下振动,动力部40使所述振动部30发生振动,所述振动部30被设置在所述主机部20的端部。
  • 游戏装置控制器
  • [实用新型]游戏射击枪-CN201120021189.4无效
  • 周建正 - 深圳市欣振声电子有限公司
  • 2011-01-21 - 2011-11-09 - A63F13/04
  • 本实用新型公开了一种游戏射击枪,包括设有扳机装置(1)、固定压盖(4)和操控器容腔(2)的枪体(3),其特征在于:还包括置于操控器容腔(2)内由固定压盖(4)所固定的PS3 MOVE右手柄(5),所述扳机装置(1)与PS3 MOVE右手柄(5)的按键相对应,本实用新型结构简单,用于PS3游戏机的射击游戏使用。
  • 游戏射击
  • [发明专利]配有识别信标的无人驾驶飞机套件-CN200980149053.7有效
  • C·容舍里;T·德尔巴纳;M·勒费比尔 - 鹦鹉股份有限公司
  • 2009-11-19 - 2011-11-09 - A63F13/04
  • 本发明涉及一种各自安装有摄像机(14)的遥控无人驾驶飞机(10,12)的系统(1),所述系统允许通过在攻击无人驾驶飞机(12)发射虚拟射击时由其摄像机(14)提供的视频图像(17)中识别目标无人驾驶飞机(10),从而确认从攻击无人驾驶飞机(12)向目标无人驾驶飞机(10)的虚拟射击。识别装置包括安置在目标无人驾驶飞机(10)上且涂有第一色彩的两个第一条纹(18)的信标(15,16),所述第一色彩反射在590nm至745nm范围内的第一波长的光,所述第一条纹位于第二色彩的至少一个第二条纹(19,20)的两侧,所述第二色彩反射445nm至565nm范围内的第二波长的光。因此,有可能非常可靠地标识在无论户外还是室内的开放空间中飞行的无人驾驶飞机,即使在背景图像中存在可能被摄像机所拾取的极多种的干扰细节。
  • 配有识别标的无人驾驶飞机套件
  • [实用新型]游戏机台的射击装置-CN201120084878.X无效
  • 王淇贤;陈义章 - 鈊象电子股份有限公司
  • 2011-03-28 - 2011-10-12 - A63F13/04
  • 一种游戏机台的射击装置,包括一轨道组件、一马达及一加速介质,该轨道组件内形成有一射击通道;该马达的一侧延伸设有一驱动轴,该驱动轴对应于该射击通道;该加速介质设在该驱动轴上,当该马达转动该驱动轴时,该加速介质即受到该驱动轴的带动而旋转,当一射击物被输送进入至该射击通道接触到该加速介质后,该加速介质能利用高速摩擦力的方式带动该射击物旋转,使该射击物受力后加速移动。当使用者在利用该射击装置进行游戏时,仅需利用该马达及该加速介质,便能使射击物在通过该轨道组件后受力加速,并快速射向目标物,不仅能令使用者在游戏中充分感受到射击手感,提升游戏的趣味性及拟真感,更能避免因射击物的射速过慢造成命中率低落等问题。
  • 游戏机台射击装置
  • [实用新型]仿真游戏光枪-CN201020675152.9无效
  • 付强 - 付强
  • 2010-12-21 - 2011-09-21 - A63F13/04
  • 本实用新型公开了一种仿真游戏光枪,要解决的技术问题是提供一种仿真度高,组装灵活且趣味性强的仿真游戏光枪。为解决上述技术问题,本实用新型采用如下技术方案:一种仿真游戏光枪,包括枪身和枪托,所述枪身由枪身组件和扳机组件组成,所述枪托由枪托左壳、枪托右壳组成,所述枪托活动连接在枪身上。本实用新型与现有技术相比,采用和真实枪械相仿的规格,枪身和枪托可自由拆卸组装,并可根据索尼PS MOVE游戏的需要安装或者拆卸左手体感手柄,增强了娱乐的趣味性。
  • 仿真游戏

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