专利名称
主分类
A 农业
B 作业;运输
C 化学;冶金
D 纺织;造纸
E 固定建筑物
F 机械工程、照明、加热
G 物理
H 电学
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公布日期
2019-09-10 公布专利
2019-09-06 公布专利
2019-09-03 公布专利
2019-08-30 公布专利
2019-08-27 公布专利
2019-08-23 公布专利
2019-08-20 公布专利
2019-08-16 公布专利
2019-08-13 公布专利
2019-08-09 公布专利
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专利权人
国家电网公司
华为技术有限公司
浙江大学
中兴通讯股份有限公司
三星电子株式会社
中国石油化工股份有限公司
清华大学
鸿海精密工业股份有限公司
松下电器产业株式会社
上海交通大学
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  • [发明专利]游戏控制器-CN201210419411.5在审
  • 日本- 任天堂株式会社
  • 2012-10-26 - 2013-10-30 - A63F13/10
  • 一种具有把手部的双手操作的游戏控制器,在从正面看时的左上和右上的、在把持把手部时能够用拇指操作的位置处分别设置有一个摇杆,在该摇杆的内侧的、能够用拇指操作的位置处设置有方向键和多个第一种操作按钮。并且,在两根摇杆之间设置有第二种操作按钮,在方向键与多个第一种操作按钮之间设置有第三种操作按钮。另外,在控制器上表面的两端设置有第四种操作按钮。
  • 游戏控制器
  • [发明专利]一种用于自行车上的游戏控制系统-CN201310336855.7有效
  • 湖南- 中南林业科技大学
  • 2013-08-05 - 2013-10-30 - A63F13/10
  • 本发明公开了一种用于自行车上的游戏控制系统,包括自行车、电脑、处理器、按键输入模块、语音播放模块。自行车车头上成圆形焊接有五个红外接收管,车篮上焊接有三个红外发射管,三个红外发射管与五个红外接收管垂直。左右两个刹车上分别安装有一个轻触开关,轻触开关与处理器连接。左右两个脚踏板的外边分别装有一个磁石。和左右两个脚踏板平行的两个水平固定杆上分别装有一个霍尔传感器,霍尔传感器与处理器连接。本发明在自行车上实现转弯、加速、刹车等一系列游戏手柄的功能,使人们能一边健身一边玩游戏娱乐,既解决了采用现有游戏手柄操作玩久了伤身的问题,也避免了单纯的在自行车上进行健身活动所导致的枯燥单调乏味的问题。
  • 一种用于自行车上游戏控制系统
  • [发明专利]具有触控面板装置媒体的互动游戏控制方法-CN201210570514.1无效
  • 中国台湾- 富立业资讯有限公司
  • 2012-12-25 - 2013-10-30 - A63F13/10
  • 本发明提供一种用于具有触控面板装置媒体的互动游戏控制方法,互动游戏中具有一个存在于触控面板装置上的虚拟作用热区、虚拟显示范围及至少一个虚拟自动标的,其中虚拟作用热区被点击时,将对应一个与虚拟作用热区中的虚拟自动标的互动的互动程序,互动游戏控制方法包括下列步骤:a)接收一个触碰,并感测触碰的动作状态;b)依照触碰的动作状态,将包括虚拟自动标的的虚拟显示范围依照动作而反向移动;c)当虚拟自动标的被移动至虚拟作用热区内,并在虚拟作用热区接收触碰状态变化时,驱动上述互动程序,执行与上述虚拟自动标的的互动。
  • 具有面板装置媒体互动游戏控制方法
  • [实用新型]一种基于PC游戏平台的陀螺仪空中定位体感游戏控制器-CN201320130828.X无效
  • 湖北- 陈少雄
  • 2013-03-21 - 2013-10-09 - A63F13/10
  • 本实用新型包括游戏控制模块和接收传输模块,游戏控制模块包括电源、动作采集单元、数字信号处理单元和无线发射单元;接收传输模块包括无线接收单元和USB连接芯片,其中动作采集单元由陀螺仪、摇杆、阻控器和按键组成,用采集游戏中的各种动作信号;数字信号处理单元用于接收动作采集单元的动作信号,并对动作信号进行处理并编码,转化为计算机能识别的键盘按键和鼠标动作信号;无线发射单元用于将数字信号处理单元处理过的信号发送出去,由无线接收单元接受信号并传输给USB连接芯片;USB连接芯片同计算机进行通信,将接收的动作信号传输给计算机,在电脑游戏中实现相应的动作;本实用新型可以实现以体感形式操作电脑平台上的所有游戏。
  • 一种基于pc游戏平台陀螺仪空中定位控制器
  • [发明专利]游戏装置以及游戏控制方法-CN201310138371.1有效
  • 日本- 科乐美数码娱乐株式会社
  • 2009-02-26 - 2013-09-11 - A63F13/10
  • 本发明提供一种在游戏者应当在指定的时机进行输入的游戏中,适合于容易理解地向游戏者提示实际输入的时机的早晚的游戏装置以及游戏控制方法,该游戏装置,其显示部按照使引导图像(202a)穿过基准图像(201a)的方式进行显示,在该引导图像(202a)与该基准图像(201a)重合时敦促游戏者应当进行输入,受理部受理该游戏者的输入。另外,显示部在受理了该输入时,使该引导图像(202a)与该基准图像(201a)重合的区域的色彩或透明度变化地显示。
  • 游戏装置以及控制方法
  • [发明专利]游戏机-CN201210050722.9无效
  • 日本- 京乐产业.株式会社
  • 2012-02-29 - 2013-09-11 - A63F13/10
  • 本发明的目的在于提供一种能够通过导入实物的移动与偶然性因素来提高对游戏的兴趣的游戏机。为此,当通过游戏者的第1操作发射至第1进入区域的游戏球进入起动区域时,进行有关是否执行特殊游戏的判定。此外,在执行特殊游戏时,通过第2操作进入第2进入区域的游戏球很容易进入可变入赏装置。
  • 游戏机
  • [实用新型]智能投影仪的遥控游戏控制器-CN201320128395.4有效
  • 四川- 成都市几米科技有限公司
  • 2013-03-20 - 2013-09-11 - A63F13/10
  • 本实用新型公开了一种智能投影仪的遥控游戏控制器。它包括游戏控制器和投影仪两部分,游戏控制器内设置有数据存储器和程序存储器,数据存储器和程序存储器连接到中央控制器上,中央控制器上连接无线网络接收器,游戏控制器内设置有重力感应器,游戏控制器内设置有操作界面以及显示器;投影仪包括数据存储器和程序存储器,数据存储器和程序存储器连接到中央控制器上,中央控制器上连接无线网络接收器,投影仪内还设置有镜头;游戏控制器和投影仪可同时接收外部无线网络传输的信号并进行数据交换。其优点在于:通过无线WiFi来传输对投影仪的控制命令,从而控制投影仪上的画面操作,达到对智能投影的操作,来完成交互游戏的动作,满足了视觉的需求。
  • 智能投影仪遥控游戏控制器
  • [实用新型]游戏控制器-CN201220557520.9有效
  • 日本- 任天堂株式会社
  • 2012-10-26 - 2013-08-28 - A63F13/10
  • 一种具有把手部的双手操作的游戏控制器,在从正面看时的左上和右上的、在把持把手部时能够用拇指操作的位置处分别设置有一个摇杆,在该摇杆的内侧的、能够用拇指操作的位置处设置有方向键和多个第一种操作按钮。并且,在两根摇杆之间设置有第二种操作按钮,在方向键与多个第一种操作按钮之间设置有第三种操作按钮。另外,在控制器上表面的两端设置有第四种操作按钮。
  • 游戏控制器
  • [发明专利]具有触控面板媒体的游戏控制方法及该游戏媒体-CN201210570508.6有效
  • 中国台湾- 富立业资讯有限公司
  • 2012-12-25 - 2013-08-21 - A63F13/10
  • 本发明提供一种具有触控面板媒体的游戏控制方法,该触控面板媒体包括一片触控面板装置及一个处理装置,且游戏中存在有至少一个显示于触控面板上的虚拟受控制标的,该处理装置可接受触控面板装置所提供的触碰讯息而依照相异触碰点数,分别对应地驱动相异的程序改变该至少一个虚拟受控制标的状态,控制方法包括下列步骤:a)辨识触碰点数,启动对应触碰点数的程序;b)感测触碰的动作状态;c)依照动作状态及该程序,改变虚拟受控制标的影像运作;且前述相异程序中的至少一者,是在触碰脱离上述触控面板后,仍保持上述运作达一预定时间。
  • 具有面板媒体游戏控制方法
  • [实用新型]动作控制装置-CN201220738680.3有效
  • 山东- 青岛海尔电子有限公司;海尔集团公司
  • 2012-12-28 - 2013-08-07 - A63F13/10
  • 本实用新型提供了一种动作控制装置,包括:双目摄像模组,用于从不同角度采集人体的两幅图像;图像处理模块,与双目摄像模组电连接,用于从所采集的两幅图像中确定出人体的特征点;存储器,用于存储图像处理模块连续时间内确定的人体的特征点;处理器,与存储器电连接,用于根据所述连续时间内确定的人体的特征点的变化计算出人体的特征点的空间位移,并根据特征点的空间位移控制被控对象的动作。本实用新型通过双目摄像模组采集人体的平面信息和深度信息,从而感测到的信息较全面,使用范围较宽,能够实现立体的操作控制;而且双目摄像模组受环境影响较小,适合长时间使用,能够保证检测效果。
  • 动作控制装置
  • [实用新型]一种游戏控制装置-CN201220623193.2无效
  • 江苏- 朱学良
  • 2012-11-22 - 2013-07-17 - A63F13/10
  • 一种游戏控制装置,包括鼠标,所述鼠标包括壳体、鼠标按键和滚轮,所述壳体上开设有透光孔,其特征在于:还包括一个套环,所述套环与所述壳体共轴线,套环滑动连接在壳体外壁上,套环沿壳体轴向往复移动,围绕壳体作圆周转动,移动中始终遮挡住透光孔。避免了鼠标装置用来获取位移信号的鼠标垫移动产生的误差,又使鼠标的摆放安置不再受限于鼠标垫的摆放位置,不用再刻意选择采集位移信号的材料、位置。
  • 一种游戏控制装置
  • [发明专利]一种应用于扑克游戏的理牌控制系统-CN201310133378.4在审
  • 江苏- 南京魔韵软件科技有限公司
  • 2013-04-17 - 2013-07-10 - A63F13/10
  • 本发明涉及在移动/PC终端上扑克类游戏垂直理牌控制系统与应用,包括牌型layout控制服务器,玩家数据服务器和数据库服务器,实现将不同大小的牌以行排列,而相同大小的牌以列排列,位于左右两端的玩家的手牌将不同大小的牌以列的形式排列,而将相同大小的牌以行排列,实现对屏幕空间的节省,以及对选取操作的优化,并且帮助扑克类游戏玩家更方便的识别出手中的牌型,给扑克类游戏玩家提供一个更为方便的选牌以及理牌的交互。
  • 一种应用于扑克游戏控制系统
  • [发明专利]力反馈触发器-CN201310033731.1有效
  • 美国- 微软公司
  • 2013-01-29 - 2013-07-03 - A63F13/10
  • 本发明公开了力反馈触发器。该力反馈触发器包括输入设备,该输入设备包括被构造成提供与计算设备的双向通信的通信子系统。该输入设备还包括力反馈触发器组件,该力反馈触发器组件包括被构造成响应于所施加的外力而绕触发器轴旋转的用户可致动触发器。该输入设备还包括触发器振动器,该触发器振动器直接耦合到力反馈触发器组件并且通信地耦合到通信子系统,该触发器振动器被构造成响应于经由通信子系统从计算设备接收到的振动信号来振动用户可致动触发器。
  • 反馈触发器

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