专利名称
主分类
A 农业
B 作业;运输
C 化学;冶金
D 纺织;造纸
E 固定建筑物
F 机械工程、照明、加热
G 物理
H 电学
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公布日期
2023-10-24 公布专利
2023-10-20 公布专利
2023-10-17 公布专利
2023-10-13 公布专利
2023-10-10 公布专利
2023-10-03 公布专利
2023-09-29 公布专利
2023-09-26 公布专利
2023-09-22 公布专利
2023-09-19 公布专利
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专利权人
国家电网公司
华为技术有限公司
浙江大学
中兴通讯股份有限公司
三星电子株式会社
中国石油化工股份有限公司
清华大学
鸿海精密工业股份有限公司
松下电器产业株式会社
上海交通大学
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  • [发明专利]目标物体的操作控制方法和装置-CN201710920301.X有效
  • 李瑞恒;劳丰 - 网易(杭州)网络有限公司
  • 2017-09-30 - 2020-03-13 - G06F3/0484
  • 本发明实施例提供一种对目标物体的操作控制方法和装置,此方法包括:在交互界面显示场景中的目标物体之后,检测到用户对交互界面上第一点的触控操作;根据触点在交互界面上的第一移动轨迹,确定目标物体在场景中的第二移动轨迹;第一移动轨迹的起点为第一点;在交互界面上显示目标物体沿第二移动轨迹移动,第一移动轨迹与第二移动轨迹在交互界面上不完全重叠。由于触点在交互界面上的移动轨迹与目标物体在场景中的移动轨迹不完全重叠,因此在目标物体的移动过程中,触点并不一直遮挡该目标物体,所以用户在目标物体的移动过程中,可以看到目标物体的全貌,避免了在对目标物体的移动过程中存在视觉盲区的现象
  • 目标物体操作控制方法装置
  • [发明专利]足球游戏中角色移动控制方法、装置及电子设备-CN202111509714.1在审
  • 张弢;黄海纳;刘进 - 网易(杭州)网络有限公司
  • 2021-12-10 - 2022-03-25 - A63F13/52
  • 本申请提供了一种足球游戏中角色移动控制方法、装置及电子设备,涉及足球设计技术领域,其中方法包括:获取当前控制周期中游戏场景内的当前足球位置、每个非玩家控制角色NPC的身份属性;针对每个NPC,根据当前足球位置、NPC的身份属性,确定NPC在当前控制周期中的目标移动位置;目标移动位置包括:目标移动点、目标移动轨迹或目标移动区域;根据NPC对应的目标移动位置,在当前控制周期中控制NPC在游戏场景内移动。本申请能够根据角色的身份属性和当前足球位置确定该角色的目标移动位置,并控制该角色基于目标移动位置进行移动,可确保其移动的灵活性和随机性,提高足球游戏比赛的真实感。
  • 足球游戏角色移动控制方法装置电子设备
  • [发明专利]一种移动应用安全风险检测方法、装置、设备及介质-CN202210870464.2在审
  • 周旭 - 天翼云科技有限公司
  • 2022-07-22 - 2022-11-04 - G06F21/57
  • 本申请公开了一种移动应用安全风险检测方法、装置、设备及介质,根据全网的各个移动应用各个维度下的第一数据,以及安全风险检测结果确定态势感知结果,确定态势感知结果之后,对于待检测的目标移动应用,根据目标移动应用各个维度下的第二数据和态势感知结果可以确定目标移动应用的检测优先级,待检测的目标移动应用不同,所确定出的检测优先级有可能不同,从而实现了对目标移动应用的区分。并且因为是基于全网移动应用的态势感知结果对目标移动应用进行区分的,因此对目标移动应用的区分准确,进而根据安全风险检测优先级对目标移动应用进行安全风险检测。提供了一种有效、可靠、准确的移动应用安全风险检测方案。
  • 一种移动应用安全风险检测方法装置设备介质
  • [发明专利]图标移动方法、图标移动系统及终端-CN201710106708.9有效
  • 陈志诚 - 宇龙计算机通信科技(深圳)有限公司
  • 2017-02-27 - 2023-07-07 - G06F3/04817
  • 本发明提供了一种图标移动方法、图标移动系统及终端。其中,用于终端的图标移动方法,包括:接收图标选择指令,以选定待移动图标;接收待移动图标目标位置的选择指令,以选定目标位置;接收待移动图标的移动指令;根据移动指令,将待移动图标移动目标位置。本发明提供的用于终端的图标移动方法,实现通过便捷的操作选定待移动图标和目标位置,不需用户一直拖动待移动图标至目标位置,再接收待移动图标的移动指令,根据移动指令将待移动图标准确地移动目标位置,用户的操作简单、方便,提高用户移动图标的趣味性,增强用户的使用体验。
  • 图标移动方法系统终端
  • [发明专利]用于切换移动站的动作时间-CN200980120720.9有效
  • A·冯布兰特;S·格雷赫;R·皮希纳;A·钦达波尔;张毅;S·L·张;W·H·周 - 诺基亚西门子通信公司
  • 2009-04-03 - 2011-05-11 - H04W36/08
  • 根据一个实施例,一种方法可以包括:确定多个目标基站中的每个目标基站是否都能够向服务基站所服务的移动站提供快速测距机会;并且针对多个目标基站中的能够向移动站提供快速测距机会的每个目标基站,确定目标基站可以在其之后向移动站发送上行链路映射的动作时间,该上行链路映射指示移动站应当何时发送快速测距请求。该方法也可以包括向移动站发送切换消息,该切换消息指示多个目标基站中的每个目标基站是否都能够向移动站提供快速测距机会,并且针对多个目标基站中的能够向移动站提供快速测距机会的每个目标基站,该切换消息指示目标基站可以在其之后向移动站发送上行链路映射的动作时间
  • 用于切换移动动作时间
  • [发明专利]虚拟对象的操作控制方法、装置和电子设备-CN202211248793.X在审
  • 伍慧子;王程之 - 网易(杭州)网络有限公司
  • 2022-10-12 - 2023-03-07 - A63F13/5378
  • 本发明提供了一种虚拟对象的操作控制方法、装置和电子设备,响应作用于目标虚拟对象的第一移动控制操作,控制目标虚拟对象在目标游戏场景中移动;响应于指定事件被触发,显示包含目标虚拟对象的俯视画面;在俯视画面中,响应作用于目标虚拟对象的第二移动控制操作,控制目标虚拟对象放置在目标游戏场景的目标位置。该方式中,通过判断玩家作用于目标虚拟对象的第一移动控制操作的移动速度和移动幅度,确定是否显示包含目标虚拟对象的俯视画面,玩家通过俯视画面可以更加清楚的了解当前目标虚拟对象的位置,进而可以使玩家能够精准快速的将目标虚拟对象移动目标位置
  • 虚拟对象操作控制方法装置电子设备

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