专利名称
主分类
A 农业
B 作业;运输
C 化学;冶金
D 纺织;造纸
E 固定建筑物
F 机械工程、照明、加热
G 物理
H 电学
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公布日期
2023-10-24 公布专利
2023-10-20 公布专利
2023-10-17 公布专利
2023-10-13 公布专利
2023-10-10 公布专利
2023-10-03 公布专利
2023-09-29 公布专利
2023-09-26 公布专利
2023-09-22 公布专利
2023-09-19 公布专利
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专利权人
国家电网公司
华为技术有限公司
浙江大学
中兴通讯股份有限公司
三星电子株式会社
中国石油化工股份有限公司
清华大学
鸿海精密工业股份有限公司
松下电器产业株式会社
上海交通大学
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  • [发明专利]虚拟对象的操作控制方法、装置和电子设备-CN202211248793.X在审
  • 伍慧子;王程之 - 网易(杭州)网络有限公司
  • 2022-10-12 - 2023-03-07 - A63F13/5378
  • 本发明提供了一种虚拟对象的操作控制方法、装置和电子设备,响应作用于目标虚拟对象的第一移动控制操作,控制目标虚拟对象在目标游戏场景中移动;响应于指定事件被触发,显示包含目标虚拟对象的俯视画面;在俯视画面中,响应作用于目标虚拟对象的第二移动控制操作,控制目标虚拟对象放置在目标游戏场景的目标位置。该方式中,通过判断玩家作用于目标虚拟对象的第一移动控制操作的移动速度和移动幅度,确定是否显示包含目标虚拟对象的俯视画面,玩家通过俯视画面可以更加清楚的了解当前目标虚拟对象的位置,进而可以使玩家能够精准快速的将目标虚拟对象移动至目标位置,提高了玩家的操作沉浸感和流畅度,进而提高了玩家的游戏体验感。
  • 虚拟对象操作控制方法装置电子设备
  • [发明专利]场景画面的显示操作方法、装置和电子设备-CN202211184065.7在审
  • 伍慧子;王程之 - 网易(杭州)网络有限公司
  • 2022-09-27 - 2023-01-31 - A63F13/52
  • 本发明提供了一种场景画面的显示操作方法、装置和电子设备,响应针对场景地图的第一触控操作,在场景预览窗口显示触控位置对应的场景预览画面;响应针对场景预览窗口中场景预览画面的第二触控操作,调整场景预览画面;响应指定事件被触发,控制图形用户界面从场景地图切换为目标场景位置对应的目标场景画面。该方式中,通过在生成的场景预览窗口显示场景预览画面,玩家可以通过作用于场景预览画面的触控操作调整窗口显示的场景预览画面,进而从场景预览画面中确定目标场景位置,能够精确的定位到目标场景位置并显示对应的目标场景画面,简化了从场景地图中定位目标场景位置并显示目标场景画面的操作,提高了玩家的游戏体验。
  • 场景画面显示操作方法装置电子设备
  • [发明专利]一种虚拟游戏的实时调试方法和装置-CN202211378528.3在审
  • 王程之;孙振彬 - 网易(杭州)网络有限公司
  • 2022-11-04 - 2023-01-20 - A63F13/77
  • 本发明实施例提供了一种虚拟游戏的实时调试方法和装置,所述方法包括:在虚拟游戏运行过程中,在检测到触发的失误事件满足预设条件时,响应于针对所述失误事件对应的调试事件的触发操作,控制所述虚拟游戏进入调试模式;在所述调试模式下,响应于确认调试的操作,在当前游戏场景中进行实时调试。通过本发明实施例,实现了快捷开启实时调试,简化调试过程,有效降低降低玩家的操作成本,时间成本和使用成本,提高用户体验感;通过在当前游戏场景中实时调试,增加用户游戏沉浸感。
  • 一种虚拟游戏实时调试方法装置
  • [发明专利]游戏中的操作控制方法、装置和电子设备-CN202210935902.9在审
  • 伍慧子;王程之 - 网易(杭州)网络有限公司
  • 2022-08-05 - 2022-12-20 - A63F13/822
  • 本发明提供了一种游戏中的操作控制方法、装置和电子设备;其中,该方法包括:在图形用户界面中提供地块操作控件;响应针对地块操作控件的触发操作,显示多个已占领地块的地块标识;响应针对多个已占领地块的地块标识中第一地块标识的第一触发操作,在图形用户界面中显示第二场景画面;其中,第二场景画面中包括第一地块标识对应的已占领地块;响应针对第一地块标识的第二触发操作,将第一地块标识对应的已占领地块设置为未占领地块。该方式可以使玩家便捷的查看各地块的实地情况,无需再拖动场景画面,也可以通过触发操作快速的放弃选中的地块,整体操作便捷、顺畅,不容易打断玩家的游戏进程,提高了游戏体验。
  • 游戏中的操作控制方法装置电子设备
  • [发明专利]游戏的交互控制方法、装置和电子设备-CN202210938031.6在审
  • 李达超;王程之 - 网易(杭州)网络有限公司
  • 2022-08-05 - 2022-12-20 - A63F13/822
  • 本发明提供了一种游戏的交互控制方法、装置和电子设备,其中,该方法包括:响应于第一建筑模型的模型级别升级事件,确定第一建筑模型所在的第一地块,并确定第一地块的连通地块;其中,连通地块与第一地块直接或间接连通;基于升级后的第一建筑模型的建筑属性,更新连通地块的资源属性。该方式下,当场景中的建筑模型升级后,与建筑模型所处地块连通的其他地块的资源属性会更新;该方式可以引导玩家连通已占领的地块,提高玩家对于低等级地块的占领兴趣,提升了游戏场景地图的利用率。
  • 游戏交互控制方法装置电子设备
  • [发明专利]虚拟投掷物的控制方法、装置和电子设备-CN202210946219.5在审
  • 李文浩;王程之 - 网易(杭州)网络有限公司
  • 2022-08-08 - 2022-12-20 - A63F13/426
  • 本发明提供了一种虚拟投掷物的控制方法、装置和电子设备,其中,方法包括:响应于第一投掷物的选中操作,在图形用户界面中显示第一投掷物的投掷控件;响应于投掷控件的触发操作,在图形用户界面中显示游戏场景的局部场景图;其中,局部场景图包括:第一投掷物的可投掷场景区域对应的场景图;可投掷场景区域基于受控虚拟对象在游戏场景中的位置和/或第一投掷物的属性确定;响应作用于局部场景图的伤害范围选中操作,基于选中的目标伤害范围,在游戏场景中确定第一投掷物的投掷位置,控制第一投掷物移动至投掷位置,以使第一投掷物在投掷位置释放技能,并在目标伤害范围内产生技能伤害。该方式提高了玩家击中目标的概率,提升了玩家的游戏体验。
  • 虚拟投掷控制方法装置电子设备
  • [发明专利]游戏中的显示控制方法、装置、终端设备及存储介质-CN202111371786.4在审
  • 王程之 - 网易(杭州)网络有限公司
  • 2021-11-18 - 2022-03-25 - A63F13/5372
  • 本公开提供一种游戏中的显示控制方法、装置、终端设备及介质,通过终端设备提供游戏界面,所述游戏界面中包括至少部分游戏地形场景,所述游戏地形场景包括多个虚拟地块,所述方法包括:在所述游戏界面显示第一游戏视角画面和包括一个或多个标记标签的标签列表,其中,所述标记标签响应对所述多个虚拟地块中一目标虚拟地块的标记操作而生成;响应对所述标签列表中一目标标记标签的第一操作,在所述第一游戏视角画面中生成一展示窗口,并在所述展示窗口内显示基于所述目标标记标签对应的目标虚拟地块确定的第二游戏视角画面,其中,所述第二游戏视角画面中包括所述目标虚拟地块,所述展示窗口对应的显示区域小于所述游戏界面对应的显示区域。
  • 游戏中的显示控制方法装置终端设备存储介质
  • [发明专利]对战游戏的交互方法、装置、计算机存储介质及电子设备-CN202110912824.6在审
  • 王程之 - 网易(杭州)网络有限公司
  • 2021-08-10 - 2021-10-19 - A63F13/52
  • 本公开涉及游戏技术领域,提供了一种对战游戏的交互方法、对战游戏的交互装置、计算机存储介质、电子设备,其中,对战游戏的交互方法包括:通过终端设备提供图形用户界面,所述图形用户界面至少显示有一对战区域和一候选区域,候选区域内包括至少一个虚拟对战对象,响应作用于所述虚拟对战对象的拖拽操作,在对战区域内显示所述虚拟对战对象,其中,所述拖拽操作为将虚拟对战对象从第一候选位置拖拽至第一控制区域的操作;响应作用于第一控制区域的触控操作,控制改变所述虚拟对战对象在所述对战区域内的显示位置,以使得所述虚拟对战对象从第一显示位置变更为第二显示位置。本公开能够降低自走棋游戏的操作复杂度,实现单手操作。
  • 游戏交互方法装置计算机存储介质电子设备

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