[发明专利]游戏音效的控制方法及装置、存储介质、计算机设备在审
申请号: | 202111669485.X | 申请日: | 2021-12-30 |
公开(公告)号: | CN114272606A | 公开(公告)日: | 2022-04-05 |
发明(设计)人: | 周思桢 | 申请(专利权)人: | 上海完美时空软件有限公司 |
主分类号: | A63F13/54 | 分类号: | A63F13/54 |
代理公司: | 北京中强智尚知识产权代理有限公司 11448 | 代理人: | 刘敏 |
地址: | 200000 上海市杨*** | 国省代码: | 上海;31 |
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摘要: | 本申请公开了一种游戏音效的控制方法及装置、存储介质、计算机设备,该方法包括:响应于玩家角色进入目标游戏场景的信号,获取所述目标游戏场景对应的目标音效调节参数;依据所述目标音效调节参数,对预加载的音效混合容器中至少一种基础音效素材的预设参数进行调节;依据所述音效混合容器中调节后的基础音效素材进行声音输出。本申请无需针对不同场景设置单独的音效资源,只需要配置好不同场景的调节参数,即可基于相同的基础音效素材,针对不同游戏场景进行适应性的参数调节,从而输出与各游戏场景匹配的音效,大大减少了音效资源的数据量,并且相同的基础音效素材可以在不同游戏场景中进行复用,提升了音效素材的复用率。 | ||
搜索关键词: | 游戏 音效 控制 方法 装置 存储 介质 计算机 设备 | ||
【主权项】:
暂无信息
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