[发明专利]一种基于混合现实空间下的动态音效调节方法及系统有效
申请号: | 202110516863.4 | 申请日: | 2021-05-12 |
公开(公告)号: | CN113204326B | 公开(公告)日: | 2022-04-08 |
发明(设计)人: | 金云水;朱永宁;楼泽如;王建民;由芳 | 申请(专利权)人: | 同济大学 |
主分类号: | G06F3/16 | 分类号: | G06F3/16 |
代理公司: | 上海德昭知识产权代理有限公司 31204 | 代理人: | 郁旦蓉 |
地址: | 200092 *** | 国省代码: | 上海;31 |
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摘要: | 本发明提供了一种基于混合现实空间下的动态音效调节方法及系统,基于混合现实空间下的故事情节为观众调整音效,其特征在于,包括如下步骤:先获取混合音效,并划分为故事音效以及环境音效;再获取观众的视锥以及故事音效对应的声源;判断声源是否处于视锥中;在声源处于视锥中时,判断故事音效是否大于预定的最大故事音效阈值,判断为否时,将故事音效提高至最大故事音效阈值;判断环境音效是否大于预定的最大环境音效阈值,判断为是时,将环境音效降低至最大环境音效阈值;在声源不处于视锥中时,分别判断故事音效以及环境音效是否做过调整,判断为是时,将调整过的故事音效以及调整过的环境音效调整至原始音效。 | ||
搜索关键词: | 一种 基于 混合 现实 空间 动态 音效 调节 方法 系统 | ||
【主权项】:
暂无信息
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