[发明专利]虚拟场景中的物体移动控制方法、装置、终端及存储介质有效
申请号: | 201910407630.3 | 申请日: | 2019-05-16 |
公开(公告)号: | CN110115840B | 公开(公告)日: | 2021-10-29 |
发明(设计)人: | 周茗琪 | 申请(专利权)人: | 腾讯科技(深圳)有限公司 |
主分类号: | A63F13/57 | 分类号: | A63F13/57;A63F13/803 |
代理公司: | 北京三高永信知识产权代理有限责任公司 11138 | 代理人: | 张所明 |
地址: | 518057 广东省深圳*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 本申请公开了一种虚拟场景中的物体移动控制方法、装置、终端及存储介质,属于计算机技术领域。所述方法包括:计算目标物体在液体对象中的浸入体积;获取浸入体积对应的几何中心;根据浸入体积和浸入体积对应的几何中心,计算液体对象对目标物体产生的作用力信息;根据作用力信息和目标物体的动力引擎提供的驱动力信息,控制目标物体在液体对象中移动。由于目标物体在液体对象中受到的作用力是根据浸入体积计算得到的,相对于相关技术提供的基于入水面片的积分方法,浸入体积的计算相对更为简单,因此能够简化物体在液体中物理运动模拟的计算复杂度,减少计算量。 | ||
搜索关键词: | 虚拟 场景 中的 物体 移动 控制 方法 装置 终端 存储 介质 | ||
【主权项】:
1.一种虚拟场景中的物体移动控制方法,其特征在于,所述虚拟场景中包括目标物体和液体对象,所述目标物体在所述液体对象中移动;所述方法包括:计算所述目标物体在所述液体对象中的浸入体积;获取所述浸入体积对应的几何中心;根据所述浸入体积和所述浸入体积对应的几何中心,计算所述液体对象对所述目标物体产生的作用力信息;根据所述作用力信息和所述目标物体的动力引擎提供的驱动力信息,控制所述目标物体在所述液体对象中移动。
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