[发明专利]基于虚拟环境的物体构建方法、装置及可读存储介质有效
申请号: | 201910340401.4 | 申请日: | 2019-04-25 |
公开(公告)号: | CN110064200B | 公开(公告)日: | 2022-02-22 |
发明(设计)人: | 沈超 | 申请(专利权)人: | 腾讯科技(深圳)有限公司 |
主分类号: | A63F13/63 | 分类号: | A63F13/63;A63F13/655;G06T17/00 |
代理公司: | 北京三高永信知识产权代理有限责任公司 11138 | 代理人: | 张所明 |
地址: | 518057 广东省深圳*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 本申请公开了一种基于虚拟环境的物体构建方法、装置及可读存储介质,涉及虚拟环境领域。该方法应用于设置有摄像头的终端中,该方法包括:显示环境界面;接收拍摄操作,对待采集物体的三维信息进行采集,得到待采集物体的特征点云;接收位置输入操作,对目标物体的显示位置进行确定;根据拍摄操作和位置输入操作在虚拟环境中的显示位置处显示目标物体。通过终端的摄像头对待采集物体进行拍摄,并对待采集物体的三维信息进行采集后,根据该三维信息填充体素块生成目标物体,并在该显示位置进行显示,避免了玩家手动对目标物体进行构建时,无法准确把控体素块的结构而导致物体构建失败的问题,提高了物体的构建效率以及准确率。 | ||
搜索关键词: | 基于 虚拟 环境 物体 构建 方法 装置 可读 存储 介质 | ||
【主权项】:
1.一种基于虚拟环境的物体构建方法,其特征在于,应用于设置有摄像头的终端中,所述方法包括:显示环境界面,所述环境界面中包括所述虚拟环境对应的画面;接收拍摄操作,所述拍摄操作用于通过所述摄像头对待采集物体的三维信息进行采集,得到所述待采集物体的特征点云,所述特征点云用于对待构建的目标物体的样式进行确定;接收位置输入操作,所述位置输入操作用于对所述目标物体在所述虚拟环境中的显示位置进行确定;根据所述拍摄操作和所述位置输入操作在所述虚拟环境中的所述显示位置处显示所述目标物体,所述目标物体是由体素块在所述特征点云对应的区域内进行填充得到的。
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