专利名称
主分类
A 农业
B 作业;运输
C 化学;冶金
D 纺织;造纸
E 固定建筑物
F 机械工程、照明、加热
G 物理
H 电学
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公布日期
2023-10-24 公布专利
2023-10-20 公布专利
2023-10-17 公布专利
2023-10-13 公布专利
2023-10-10 公布专利
2023-10-03 公布专利
2023-09-29 公布专利
2023-09-26 公布专利
2023-09-22 公布专利
2023-09-19 公布专利
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专利权人
国家电网公司
华为技术有限公司
浙江大学
中兴通讯股份有限公司
三星电子株式会社
中国石油化工股份有限公司
清华大学
鸿海精密工业股份有限公司
松下电器产业株式会社
上海交通大学
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  • [发明专利]环境的非对称呈现-CN202180079172.0在审
  • L·R·德利茨·森特诺;J·P·塞拉 - 苹果公司
  • 2021-09-10 - 2023-07-25 - A63F13/655
  • 本公开涉及用于在多用户通信环境中协作的技术。一种这样的技术包括:在第一通信设备处接收与该第一通信设备的第一用户和第二通信设备的第二用户之间的多用户通信会话相关联的数据;在该第一通信设备处基于与该多用户通信会话相关联的该数据呈现非扩展现实图形用户界面(GUI),该非扩展现实GUI包括该多用户通信会话中所包括的虚拟对象的非扩展现实表示和该第二用户的表示;以及在该第一通信设备处响应于该数据指示该第二用户的该表示和该虚拟对象之间的交互而更新该非扩展现实GUI以示出该交互。
  • 环境对称呈现
  • [发明专利]一种图像处理方法和系统-CN202210464073.0在审
  • 吴仿国 - 上海楼高信息科技有限公司
  • 2022-04-29 - 2022-08-02 - A63F13/655
  • 本发明提供一种图像处理方法和系统,其中该方法包括:S1接收用户选择的游戏角色脸部模板信息,其中脸部模板信息包括游戏角色标准脸部图像,其中游戏角色标准脸部图像包括脸部轮廓信息和肤色信息;S2接收用户上传的用户人脸图像,对接收到的用户人脸图像进行预处理,得到目标人脸图像;S3根据得到的目标人脸图像进行特征提取处理,得到用户人脸特征信息,并根据得到的用户人脸特征信息获取校正的用户人脸图像;S4将校正的目标人脸图像融合到游戏角色标准脸部图像中,得到用户自定义游戏角色脸部图像。本发明有助于提高游戏角色创建的个性化水平。
  • 一种图像处理方法系统
  • [发明专利]一种图像数据处理方法和装置-CN201811014154.0有效
  • 李科慧 - 腾讯科技(深圳)有限公司
  • 2018-08-31 - 2021-08-24 - A63F13/655
  • 本发明实施例公开了一种图像数据处理方法和装置,所述方法包括:获取包含目标对象的原始图像信息,并基于第一神经网络模型,对原始图像信息中的多个像素点进行检测,并根据检测结果为每个像素点设置相应的掩码值;根据原始图像信息中的每个像素点的像素值以及掩码值,对原始图像信息进行分割,得到包含具有第一掩码值的像素点的前景区域,作为目标对象对应的目标区域;对目标区域内的目标对象进行识别,并根据识别结果确定目标对象对应的体征分类信息;查找与体征分类信息相匹配的素材信息,并将查找到的素材信息进行整合,生成目标对象对应的第一虚拟人物数据。采用本发明,可以提高数据的识别效率和识别准确率,并可以丰富图像数据的展示效果。
  • 一种图像数据处理方法装置
  • [发明专利]一种真人实拍制作游戏的方法-CN201711387551.8有效
  • 赵良唯 - 深圳市百恩互动娱乐有限公司
  • 2017-12-20 - 2021-05-04 - A63F13/655
  • 本发明公开了一种真人实拍制作游戏的方法,该方法包括:拍摄真实场景的图像用于制作游戏背景;获取游戏道具和/或人物的三维图像并建立三维图像模型,并设置三维图像模型的触发机制和设置三维图像模型的运动机制;将所述三维图像模型与游戏背景融合,得到游戏图像模块;在游戏图像模块中插入文字和声音。本发明提供的方法能够以实拍的方式制作游戏,使玩家代入感更强,提高了游戏乐趣。
  • 一种真人制作游戏方法
  • [发明专利]游戏效果构建方法及装置-CN201710677578.4有效
  • 周意保 - OPPO广东移动通信有限公司
  • 2017-08-09 - 2021-03-26 - A63F13/655
  • 本发明提出一种游戏效果构建方法及装置,其中,方法包括:获取携带试图在游戏中构建3D模型的用户的深度信息;其中,深度信息对用户进行结构光图像处理后生成的;根据深度信息构建用户的3D模型;获取用于构建游戏效果的构建信息;构建信息中携带3D模型需要做出的目标动作;控制3D模型做出目标动作,形成游戏的游戏效果;将游戏效果植入到游戏中。该方法通过控制用户的3D模型做出动作,形成游戏效果,并植入游戏中,由于用户的3D模型比游戏中游戏人物形象更加接近用户的实际形象,因此用户的3D模型做出的动作更显真实,将其植入游戏中,提高了游戏的代入感。
  • 游戏效果构建方法装置
  • [发明专利]一种虚拟场景生成方法及装置-CN201910497519.8在审
  • 李志强 - 海信视像科技股份有限公司
  • 2019-06-10 - 2020-12-11 - A63F13/655
  • 本申请实施例公开了一种虚拟场景生成方法,包括:实时获取用户的拍摄图像,所述拍摄图像中包括所述用户的人像;根据所述用户对应的虚拟人物在游戏界面中的位置,对所述拍摄图像中的人像进行侧身处理,获取包括侧身处理后的人像的侧身图像,其中,所述虚拟人物在所述游戏界面中的位置为目标位置;获取叠加有所述侧身图像与所述游戏界面的虚拟场景界面,并显示所述虚拟场景界面,其中,所述侧身图像位于所述游戏界面的上层,并且,所述侧身图像中包括的侧身处理后的人像位于所述目标位置的正上方。通过本申请方案,用户观看虚拟场景界面时,观看到的是侧身处理后的人像,而不再观看到游戏界面提供的虚拟人物的图像,从而提高用户的游戏体验。
  • 一种虚拟场景生成方法装置
  • [发明专利]AR业务处理方法、装置、服务器及移动终端-CN201711261596.0有效
  • 王晓振 - 广州市动景计算机科技有限公司
  • 2017-12-04 - 2020-05-22 - A63F13/655
  • 本发明实施例提供了一种AR业务处理方法、装置、服务器及移动终端,其中,一种AR业务处理方法包括:接收移动终端的地理位置信息,若确定本地存储有与所述地理位置信息相匹配的AR业务位置信息,则向所述移动终端发送图像采集指令;接收所述移动终端根据所述图像采集指令返回的图像数据;若返回的所述图像数据与所述AR业务位置信息对应的图像数据相匹配,则向所述移动终端发送AR业务数据。通过本发明实施例,将地理位置、AR业务场景图像和AR业务关联起来,使得AR技术可以有效应用于与位置有关的游戏类应用中,提升用户使用体验。
  • ar业务处理方法装置服务器移动终端
  • [发明专利]一种基于图片提取的角色三维建模系统及方法-CN201911130432.3在审
  • 秦谦 - 江苏名通信息科技有限公司
  • 2019-11-19 - 2020-05-08 - A63F13/655
  • 本发明公开一种基于图片提取的角色三维建模系统,包括图片上传模块;图片扫描模块;特征点提取模块:用于通过图片扫描模块提取图片中的特征点;参数形成模块:对特征点提取模块提取的特征点数字化,形成参数包,所述参数包包括若干项参数;角色自定义模块:用于导入参数包,自动生成角色模型。还包括数据库模块:用于存储现有参数包。数据库模块包括可调用数据库单元和需解锁数据库单元。特征点提取模块包括自动提取单元:用于自动提取图片中的特征点;手动提取单元:用于手动提取图片中的特征点。玩家可以选择理想的图片,通过对图片进行特征提取,形成参数包导入角色自定义模块自动生成角色模型,达到玩家理想效果。
  • 一种基于图片提取角色三维建模系统方法
  • [发明专利]游戏实现方法、装置、存储介质及电子设备-CN201810253989.5有效
  • 蓝和;谭筱;王健;邹奎 - OPPO广东移动通信有限公司
  • 2018-03-26 - 2020-03-06 - A63F13/655
  • 本申请实施例提供一种游戏实现方法、装置、存储介质及电子设备,所述游戏实现方法包括:根据获取到的人体信息建立第一人体模型;当检测到启动游戏时,根据所述游戏中的虚拟人物模型对所述第一人体模型进行缩小或放大,以得到第二人体模型;将所述游戏中的所述虚拟人物模型替换为所述第二人体模型;获取所述游戏中所述虚拟人物模型的装饰件,并将所述装饰件添加到所述第二人体模型上。所述游戏实现方法中,可以将现实人物的人体模型结合到游戏中,并且可以将游戏中为虚拟人物模型配备的装饰件添加到现实人物的人体模型上,使得游戏中的人物模型更逼真,提高游戏的真实性。
  • 游戏实现方法装置存储介质电子设备

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