[发明专利]一种游戏角色移动动能数据转换方法及系统在审

专利信息
申请号: 201810248760.2 申请日: 2018-03-25
公开(公告)号: CN110302538A 公开(公告)日: 2019-10-08
发明(设计)人: 曾涛 申请(专利权)人: 曾涛
主分类号: A63F13/58 分类号: A63F13/58;A63F13/816
代理公司: 暂无信息 代理人: 暂无信息
地址: 644100 四川省成*** 国省代码: 四川;51
权利要求书: 查看更多 说明书: 查看更多
摘要: 本申请涉及游戏技术领域,主要涉及横屏跑酷类游戏角色移动动能数据转换的方法及系统。现目前市面上的所有横屏跑酷类游戏前进的移动动能数据在对其操作控制改变(向上或者向下)前进方向时没有对前进方向的动能数据进行转换且缓存起来,这样使其部分前进的动能数据浪费丢失掉,降低了游戏可玩性。有鉴于此,本申请目的在于提供游戏角色移动动能数据转换的方法及系统,在对角色水平前进方向的改变(向上或者向下改变)时可以通过操作控制把部分水平动能数据缓存起来,在需要的时候替换回来并累加到当前的前进方向的移动数据上。这样使得此类游戏的速度流畅度得到很好的提高,并使其真个此类的游戏有更好的竞技性体验。
搜索关键词: 动能 数据转换 游戏角色 移动 横屏 游戏 缓存 游戏可玩性 数据缓存 水平动能 移动数据 游戏技术 竞技性 流畅度 累加 申请 替换 角色 转换
【主权项】:
1.一种游戏角色移动动能数据转换的方法,其特征在于:包括以下步骤:S1:玩家角色在水平方向进行移动,此时有水平的移动动能数据;S2:通过对对玩家角色在水平方向移动时进行向上或向下的方向偏移操作,使其改变前进方向,并将改变后的水平方向部分动能数据缓存起来;S3:玩家角色在适当的时候通过操作使其将之前步骤S2缓存起来的动能数据恢复并累加到玩家水平移动的动能数据上。
下载完整专利技术内容需要扣除积分,VIP会员可以免费下载。

该专利技术资料仅供研究查看技术是否侵权等信息,商用须获得专利权人授权。该专利全部权利属于曾涛,未经曾涛许可,擅自商用是侵权行为。如果您想购买此专利、获得商业授权和技术合作,请联系【客服

本文链接:http://www.vipzhuanli.com/patent/201810248760.2/,转载请声明来源钻瓜专利网。

×

专利文献下载

说明:

1、专利原文基于中国国家知识产权局专利说明书;

2、支持发明专利 、实用新型专利、外观设计专利(升级中);

3、专利数据每周两次同步更新,支持Adobe PDF格式;

4、内容包括专利技术的结构示意图流程工艺图技术构造图

5、已全新升级为极速版,下载速度显著提升!欢迎使用!

请您登陆后,进行下载,点击【登陆】 【注册】

关于我们 寻求报道 投稿须知 广告合作 版权声明 网站地图 友情链接 企业标识 联系我们

钻瓜专利网在线咨询

周一至周五 9:00-18:00

咨询在线客服咨询在线客服
tel code back_top