[发明专利]一种真人实拍制作游戏的方法有效
申请号: | 201711387551.8 | 申请日: | 2017-12-20 |
公开(公告)号: | CN108096836B | 公开(公告)日: | 2021-05-04 |
发明(设计)人: | 赵良唯 | 申请(专利权)人: | 深圳市百恩互动娱乐有限公司 |
主分类号: | A63F13/655 | 分类号: | A63F13/655;A63F13/52 |
代理公司: | 北京知呱呱知识产权代理有限公司 11577 | 代理人: | 李芙蓉;冯建基 |
地址: | 518000 广东省深圳市南山*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 本发明公开了一种真人实拍制作游戏的方法,该方法包括:拍摄真实场景的图像用于制作游戏背景;获取游戏道具和/或人物的三维图像并建立三维图像模型,并设置三维图像模型的触发机制和设置三维图像模型的运动机制;将所述三维图像模型与游戏背景融合,得到游戏图像模块;在游戏图像模块中插入文字和声音。本发明提供的方法能够以实拍的方式制作游戏,使玩家代入感更强,提高了游戏乐趣。 | ||
搜索关键词: | 一种 真人 制作 游戏 方法 | ||
【主权项】:
1.一种真人实拍制作游戏的方法,其特征在于,该方法包括:拍摄真实场景的图像用于制作游戏背景;获取游戏道具和/或人物的三维图像并建立三维图像模型,并设置三维图像模型的触发机制和设置三维图像模型的运动机制;将所述三维图像模型与游戏背景融合,得到游戏图像模块;在游戏图像模块中插入文字和声音。
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