专利名称
主分类
A 农业
B 作业;运输
C 化学;冶金
D 纺织;造纸
E 固定建筑物
F 机械工程、照明、加热
G 物理
H 电学
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公布日期
2023-10-24 公布专利
2023-10-20 公布专利
2023-10-17 公布专利
2023-10-13 公布专利
2023-10-10 公布专利
2023-10-03 公布专利
2023-09-29 公布专利
2023-09-26 公布专利
2023-09-22 公布专利
2023-09-19 公布专利
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专利权人
国家电网公司
华为技术有限公司
浙江大学
中兴通讯股份有限公司
三星电子株式会社
中国石油化工股份有限公司
清华大学
鸿海精密工业股份有限公司
松下电器产业株式会社
上海交通大学
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  • [发明专利]信息处理系统和信息处理方法-CN201780086394.9有效
  • 盐野崎敦 - 索尼公司
  • 2017-12-20 - 2023-08-22 - A63F13/65
  • [问题]提供下述信息处理系统和信息处理方法,通过该信息处理系统和信息处理方法,可以控制与位置相关联地提供的内容,以便将在该位置处的人的情绪考虑在内。[解决方案]信息处理系统,其至少包括:通信单元,该通信单元接收与在预定区域中的用户的情绪有关的信息;以及控制单元,该控制单元基于在预定区域中的用户的情绪来控制要提供给用户并且与预定区域相关联的内容,该用户的情绪基于从通信单元接收到的信息来识别。
  • 信息处理系统方法
  • [发明专利]环境的非对称呈现-CN202180079172.0在审
  • L·R·德利茨·森特诺;J·P·塞拉 - 苹果公司
  • 2021-09-10 - 2023-07-25 - A63F13/655
  • 本公开涉及用于在多用户通信环境中协作的技术。一种这样的技术包括:在第一通信设备处接收与该第一通信设备的第一用户和第二通信设备的第二用户之间的多用户通信会话相关联的数据;在该第一通信设备处基于与该多用户通信会话相关联的该数据呈现非扩展现实图形用户界面(GUI),该非扩展现实GUI包括该多用户通信会话中所包括的虚拟对象的非扩展现实表示和该第二用户的表示;以及在该第一通信设备处响应于该数据指示该第二用户的该表示和该虚拟对象之间的交互而更新该非扩展现实GUI以示出该交互。
  • 环境对称呈现
  • [发明专利]面向顾客的游戏信息管理系统和方法-CN202180066904.2在审
  • N·A·普格里斯;V·A·卢戈 - 环球城市电影有限责任公司
  • 2021-09-20 - 2023-06-06 - A63F13/65
  • 一种集成游戏玩乐系统包括游戏玩乐平台、游乐园以及控制器。游戏玩乐平台提供对多个游戏的访问,并且,游乐园包括景点,该景点包括一个或多个景点特征。此外,控制器检测顾客在游戏玩乐平台上和/或在景点处的存在,标识顾客,并且基于顾客的标识而确定顾客数据。响应于确定顾客数据,控制器基于顾客数据而确定对游戏玩乐平台的显示界面上的多个游戏的组织的修改和/或对一个或多个景点特征(例如,动画、照明效果和/或声音效果)的修改。控制器还发送指示对游戏玩乐平台的修改和/或一个或多个景点特征的修改的控制信号。
  • 面向顾客游戏信息管理系统方法
  • [发明专利]基于书籍的游戏交互方法、电子设备及存储介质-CN202211654551.0在审
  • 罗佐;张凌云 - 掌阅科技股份有限公司
  • 2022-12-22 - 2023-05-02 - A63F13/65
  • 本发明公开了一种基于书籍的游戏交互方法、电子设备及存储介质,方法包括:根据用户在游戏中的时间点,确定用户在时间点触发的事件;若事件的类型为第一类型,根据用户的实时属性信息,确定并展示可选取的书籍,以供用户选取;根据用户选取的书籍,对应的更新用户的实时属性信息,并展示选取书籍产生的事件。将游戏与书籍结合,在游戏的时间点触发事件,将第一类型的事件对应的书籍展示,引导用户选取书籍,呈现书籍对游戏事件、对用户实时属性信息的影响,传达给用户阅读改变事件,体现阅读的力量,更提升用户对书籍的阅读兴趣。
  • 基于书籍游戏交互方法电子设备存储介质
  • [发明专利]一种基于可拓展智能水面终端和VR操控的交互方法-CN202211013583.2在审
  • 杨兴银 - 深圳市聪明鱼智能科技股份有限公司
  • 2022-08-23 - 2023-04-04 - A63F13/65
  • 本发明属于物联网技术领域,提出的基于可拓展智能水面终端和VR操控的交互方法,可拓展智能水面终端可以自由定制,快速组装施工形成水面终端,定制者根据自身需求可以定制相邻的任意数量的水面终端,也可以定制不相邻的任意数量的水面终端,有效解决现有水面终端建设施工成本高、难度大、效率低以及不可自由拓展的技术问题,另外,本发明将虚拟游戏场景与现实场景融合,将虚拟作业与现实作业关联融合,将数字人与数字人之间通过游戏券交易进行关联融合,利用智能合约和区块系统对数字人、游戏券以及游戏券交易进行管理,消除不同网路用户端之间的信任壁垒,达到超越单纯游戏和超越单纯现实的技术效果。
  • 一种基于拓展智能水面终端vr操控交互方法
  • [发明专利]用于控制表示赛道上的机动化体育事件的交互式混合环境的系统和方法-CN202180030629.9在审
  • 大卫·加德纳;安德鲁·布拉德利 - I R动力学有限公司
  • 2021-04-26 - 2023-03-28 - A63F13/65
  • 描述了用于控制表示赛道上的机动化体育事件的交互式混合环境的计算机实现方法。该交互式混合环境包括赛道上的真实车辆和虚拟车辆的表示。该方法包括:接收真实传感器数据流,该真实传感器数据包括:赛道上的真实车辆的真实运动学数据和关于驾驶员对真实车辆的控制的真实控制数据,真实运动学数据由赛道处的红外传感器捕获,真实控制数据由车辆传感器捕获并经由来自真实车辆的遥测系统获得;使用真实运动学数据来确定交互式混合环境内的真实车辆表示的位置和运动学行为;使用真实控制数据和真实运动学数据来创建基于真实控制数据的赛道上的真实车辆的位置的黑盒确定;接收计算机生成的控制数据流,其通过用户与向用户呈现交互式混合环境的计算机进行交互和捕获用户输入以控制虚拟车辆表示的运动学行为而获得;以及通过使用黑盒确定和计算机生成的控制数据来确定交互式混合环境内的虚拟车辆表示的位置和运动学行为。
  • 用于控制表示赛道机动体育事件交互式混合环境系统方法
  • [发明专利]道路交通标线的生成方法、装置和电子设备-CN202211080765.1在审
  • 李万椿 - 网易(杭州)网络有限公司
  • 2022-09-05 - 2023-01-31 - A63F13/65
  • 本发明提供了一种道路交通标线的生成方法、装置和电子设备,获取预先创建的目标道路的道路样条线;其中的道路样条线中包括多个标记点,标记点配置有对应的标记信息;标记信息包括:生成道路交通标线的道路位置,和道路交通标线的显示参数;按照预设顺序读取多个标记点对应的标记信息,基于标记信息在目标道路上生成道路交通标线。该方式中,通过预先在目标道路的道路样条线中设置标记点,并对每个标记点配置对应的标记信息,能够基于标记信息,自动在目标道路上生成对应的道路交通标线,使得标线的标线形式规范统一,提高了道路交通标线的生成效率和显示效果,同时降低了道路交通标线的修改成本。
  • 道路交通标线生成方法装置电子设备

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