[发明专利]一种基于SOA服务的车载游戏交互控制系统在审
申请号: | 202210946543.7 | 申请日: | 2022-08-08 |
公开(公告)号: | CN115475378A | 公开(公告)日: | 2022-12-16 |
发明(设计)人: | 韩梦思;王晓宇;王磊;何森;张建;蔡常睿 | 申请(专利权)人: | 阿尔特汽车技术股份有限公司 |
主分类号: | A63F13/245 | 分类号: | A63F13/245;A63F13/25;A63F13/285;A63F13/52;A63F13/54;A63F13/57;A63F13/803;B60R16/02;B60R16/023 |
代理公司: | 暂无信息 | 代理人: | 暂无信息 |
地址: | 100176 *** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 基于 soa 服务 车载 游戏 交互 控制系统 | ||
1.一种基于SOA服务的车载游戏交互控制系统,其特征在于,包括客户端控制器、服务端控制器、传感器端控制器、和执行器端控制器;
其中,所述客户端控制器内设置有车载游戏交互功能应用单元,所述车载游戏交互功能应用单元根据所述服务端控制器反馈的游戏意图订阅信息,向所述服务端控制器发出对应的车载游戏交互输出设备控制信息;
所述服务端控制器根据所述传感器端控制器感测到的车载游戏交互输入设备的操作信息生成对应的游戏意图订阅信息;以及,根据所述车载游戏交互输出设备控制信息向所述执行器端控制器发布相应的车载游戏交互输出设备控制指令;
所述执行器端控制器根据所述车载游戏交互输出设备控制指令对车载游戏交互输出设备进行相应的控制操作。
2.如权利要求1所述的基于SOA服务的车载游戏交互控制系统,其特征在于,所述传感器端控制器内设置有第二CAN数据通信服务模块和感测服务单元;
所述第二CAN数据通信服务模块将所述感测服务单元感测到的车载游戏交互输入设备的操作信息发送至所述服务端控制器。
3.如权利要求2所述的基于SOA服务的车载游戏交互控制系统,其特征在于,所述感测服务单元包括油门踏板感测模块、制动踏板感测模块、档位感测模块、方向盘转向感测模块、和语音识别模块;
其中,所述油门踏板感测模块用于感测油门踏板当前的深度信息;
所述制动踏板感测模块用于感测制动踏板当前的深度信息;
所述档位感测模块用于感测车辆当前的档位信息;
所述方向盘转向感测模块用于感测车辆方向盘当前的转向信息;
所述语音识别模块用于获取当前的语音输入信息。
4.如权利要求3所述的基于SOA服务的车载游戏交互控制系统,其特征在于,所述服务端控制器内设置有第三CAN数据通信服务模块和信息订阅服务单元;
所述第三CAN数据通信服务模块接收所述车载游戏交互输入设备的操作信息并发送至所述信息订阅服务单元。
5.如权利要求4所述的基于SOA服务的车载游戏交互控制系统,其特征在于,所述信息订阅服务单元包括油门踏板状态服务模块、制动踏板状态服务模块、档位状态服务模块、方向盘转向状态服务模块、和麦克风语音输入状态服务模块;
其中,所述油门踏板状态服务模块根据油门踏板当前的深度信息生成游戏中用户的加速意图订阅信息;
所述制动踏板状态服务模块根据制动踏板当前的深度信息生成游戏中用户的减速意图订阅信息;
所述档位状态服务模块根据车辆当前的档位信息生成游戏中用户的档位切换订阅信息;
所述方向盘转向状态服务模块根据车辆方向盘当前的转向信息生成游戏中用户的转向意图订阅信息;
所述麦克风语音输入状态服务模块根据当前的语音输入信息生成游戏中用户的语音控制意图订阅信息。
6.如权利要求5所述的基于SOA服务的车载游戏交互控制系统,其特征在于,所述服务端控制器内设置有信息发布服务单元;
所述信息发布服务单元通过所述第三CAN数据通信服务模块向所述执行器端控制器发布所述车载游戏交互输出设备控制指令。
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