[发明专利]服务器装置以及存储介质有效

专利信息
申请号: 201880018152.0 申请日: 2018-03-05
公开(公告)号: CN110418670B 公开(公告)日: 2023-04-25
发明(设计)人: 御子柴英利;荒井建一 申请(专利权)人: 科乐美数码娱乐株式会社
主分类号: A63F13/497 分类号: A63F13/497;A63F13/35;H04N21/258
代理公司: 北京林达刘知识产权代理事务所(普通合伙) 11277 代理人: 刘新宇
地址: 日本*** 国省代码: 暂无信息
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摘要:
搜索关键词: 服务器 装置 以及 存储 介质
【权利要求书】:

1.一种服务器装置,具备用于存储应该向经由网络来连接的请求终端分发的分发用数据的数据存储单元,所述服务器装置根据来自所述请求终端的请求来将所述分发用数据分发给所述请求终端,所述服务器装置具备:

数据获取单元,在所述请求终端包括提供游戏的游戏终端的情况下,所述数据获取单元从所述游戏终端获取用于在该游戏终端中重现所述游戏的过去的游戏过程的回放数据,使得所述回放数据作为所述分发用数据发挥功能;

数据更新单元,在所述请求终端包括用于显示各运动图像的运动图像显示终端使得用于显示各运动图像的运动图像数据作为所述分发用数据发挥功能的情况下,所述数据更新单元对所述运动图像数据进行更新,以使所述运动图像数据包含用于显示与所述过去的游戏过程对应的游戏运动图像的游戏运动图像数据;以及

对象判别单元,其根据所述请求终端的种类来从所述回放数据和所述运动图像数据中判别分发对象,使得所述回放数据被分发给所述游戏终端、所述运动图像数据被分发给所述运动图像显示终端,

其中,所述对象判别单元以如下方式判别分发对象:在所述游戏终端还作为所述运动图像显示终端发挥功能从而能够使用所述回放数据以及与该回放数据对应的所述游戏运动图像数据这两方的情况下,使所述回放数据优先于所述游戏运动图像数据被分发给所述游戏机。

2.根据权利要求1所述的服务器装置,其特征在于,

在所述游戏包含立体的对象物的情况下,所述回放数据包含所述对象物的在所述过去的游戏过程中的坐标的信息,使得能够通过从与用户的选择相应的方向显示所述对象物来在所述游戏终端中以与所述用户的选择相应的视点重现所述过去的游戏过程。

3.根据权利要求1或2所述的服务器装置,其特征在于,

在所述游戏终端生成所述游戏运动图像数据的情况下,所述数据获取单元从所述游戏终端还获取所述游戏运动图像数据,

所述数据更新单元基于所述数据获取单元的获取结果来对所述运动图像数据进行更新。

4.根据权利要求1或2所述的服务器装置,其特征在于,

所述数据更新单元基于所述回放数据来生成所述游戏运动图像数据,由此对所述运动图像数据进行更新。

5.一种存储介质,存储有计算机程序,该计算机程序构成为使计算机作为根据权利要求1~4中的任一项所述的服务器装置的各单元发挥功能,所述计算机具备所述数据存储单元。

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