专利名称
主分类
A 农业
B 作业;运输
C 化学;冶金
D 纺织;造纸
E 固定建筑物
F 机械工程、照明、加热
G 物理
H 电学
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公布日期
2023-10-24 公布专利
2023-10-20 公布专利
2023-10-17 公布专利
2023-10-13 公布专利
2023-10-10 公布专利
2023-10-03 公布专利
2023-09-29 公布专利
2023-09-26 公布专利
2023-09-22 公布专利
2023-09-19 公布专利
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专利权人
国家电网公司
华为技术有限公司
浙江大学
中兴通讯股份有限公司
三星电子株式会社
中国石油化工股份有限公司
清华大学
鸿海精密工业股份有限公司
松下电器产业株式会社
上海交通大学
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  • [发明专利]游戏装置和程序-CN201880006266.3有效
  • 冈村宪明 - 科乐美数码娱乐株式会社
  • 2018-01-09 - 2023-09-05 - G06T19/00
  • 游戏装置构成为具有:位置取得部,其取得与能够在游戏场中移动的第2物体的位置相关的信息,其中,该游戏场设置于三维虚拟空间,配置有第1物体;以及图像生成部,其生成表示三维虚拟空间中的从虚拟视点起的视场的图像,在生成图像时,在包含第2物体的至少一部分的显示区域中,根据第1物体相对于第2物体的位置的高度,进行基于第1物体的删除和透明化中的至少任意一个的图像变更。
  • 游戏装置程序
  • [发明专利]游戏系统、该游戏系统中使用的计算机程序以及控制方法-CN202180087065.2在审
  • 佐原祐;宫崎泰地 - 科乐美数码娱乐株式会社
  • 2021-11-24 - 2023-08-22 - A63F13/45
  • 提供一种游戏系统,能够在表演开始之前使游戏中的多个角色执行与在由多人进行的表演中执行的使步调一致的过程同样的过程。HMD型游戏机(4)提供包含由多个角色(54)执行演奏动作的演奏表演的音乐游戏,多个角色(54)中包括由用户操作的用户角色(54C)。另外,HMD型游戏机(4)判别是否满足开始条件,该开始条件中的必要条件包括合作状态的形成,该合作状态是在对用户角色(54C)所执行了的合作行动做出应答的应答行动被其它角色(54B)执行了的情况下在用户角色(54C)与其它角色(54B)之间形成的状态,在满足了开始条件的情况下,以具备该开始条件为契机来开始演奏表演,另一方面,在满足开始条件之前使演奏表演的开始待机。
  • 游戏系统使用计算机程序以及控制方法
  • [发明专利]游戏装置、记录介质和游戏系统-CN201880053188.2有效
  • 堤崎阳太 - 科乐美数码娱乐株式会社
  • 2018-08-14 - 2023-07-28 - A63F13/87
  • 在本发明中,一种程序使游戏装置的处理器用作:接收单元,该接收单元接收由第一用户执行的操作;以及动作执行单元,该动作执行单元使游戏的第一角色基于由所述第一用户执行的操作而执行动作。如果游戏的第二角色基于由第二用户执行的操作而执行第一动作,则所述动作执行单元使所述第一角色基于由所述第一用户执行的并且由所述接收单元接收的操作而执行对所述第一动作的响应的第二动作。
  • 游戏装置记录介质系统
  • [发明专利]游戏程序、游戏处理方法以及游戏装置-CN202180066033.4在审
  • 冈村宪明 - 科乐美数码娱乐株式会社
  • 2021-11-30 - 2023-06-09 - A63F13/213
  • 游戏程序使计算机执行如下所述的步骤,其中该计算机执行能够使用影像输出装置来玩的游戏的处理,该影像输出装置通过佩戴于用户的头部,以用户能够视觉辨认的方式输出影像,并使用户能够视觉辨认真实空间,所述步骤包括:取得真实空间的拍摄影像;根据拍摄影像而生成与真实空间对应的虚拟空间;在虚拟空间内的基于与用户对应的基准位置的位置,以用户能够视觉辨认的方式配置指示用户的动作的指示对象;使至少配置有指示对象的虚拟空间与真实空间对应起来显示;从拍摄影像中检测用户的身体的至少一部分的动作;以及根据基于配置在虚拟空间内的指示对象的时刻以及位置,评价检测出的动作。
  • 游戏程序处理方法以及装置
  • [发明专利]服务器装置以及存储介质-CN201880018145.0有效
  • 御子柴英利;片冈健一;玉川充 - 科乐美数码娱乐株式会社
  • 2018-03-06 - 2023-05-05 - G06F13/00
  • 提供一种能够提取、推荐与游戏关联的多个运动图像中的与各用户多样地关联的运动图像的服务器装置。中心服务器(2)以使各运动图像(MV)与同各运动图像(MV)的内容有关的“管理项目”的信息相关联的方式对用于显示与游戏关联的运动图像群(MG)的运动图像数据(18)进行管理,基于经由网络(3)来连接的用户终端(5)的请求以及“管理项目”的信息来从运动图像群(MG)中提取一部分运动图像,分发与该一部分运动图像对应的运动图像数据(18)。而且,在伴随用户终端(5)的请求来通过该用户终端(5)提供了用户ID的情况下,中心服务器(2)基于以使用户ID与各用户的活动实绩的信息相关联的方式描述的玩游戏数据(19)以及运动图像数据(18)的“管理项目”的信息,以用户ID为基准来提取与各用户(U)的活动实绩关联的关联运动图像(MV1)来作为一部分运动图像,提供该一部分运动图像的信息。
  • 服务器装置以及存储介质
  • [发明专利]服务器装置以及存储介质-CN201880018152.0有效
  • 御子柴英利;荒井建一 - 科乐美数码娱乐株式会社
  • 2018-03-05 - 2023-04-25 - A63F13/497
  • 提供一种能够适当地分发运动图像数据和回放数据这两方的服务器装置。中心服务器(2)向经由网络(3)来连接的用户终端(5)分发服务器用数据(14)中的至少一部分。另外,在用户终端(5)作为游戏终端发挥功能的情况下,中心服务器(2)从用户终端(5)获取用于重现过去的游戏过程的回放数据(19)以使其作为服务器用数据(14)发挥功能,在服务器用数据(14)包含运动图像数据(18)、且用户终端(5)作为运动图像显示终端发挥功能的情况下,中心服务器(2)对运动图像数据(18)进行更新以使得显示与过去的游戏过程对应的游戏运动图像。而且,中心服务器(2)根据用户终端(5)的种类来判别作为分发对象的数据,使得在用户终端(5)作为游戏终端发挥功能的情况下被分发回放数据(19),在用户终端(5)作为运动图像显示终端发挥功能的情况下被分发运动图像数据(18)。
  • 服务器装置以及存储介质
  • [发明专利]服务器装置以及存储介质-CN201880018146.5有效
  • 御子柴英利;片冈健一;猿乐一成;玉川充 - 科乐美数码娱乐株式会社
  • 2018-03-06 - 2023-04-11 - A63F13/86
  • 提供一种能够进一步促使提供运动图像的服务器装置。中心服务器(2)存储应该向经由网络(3)来连接的用户终端(5)分发的运动图像数据(18),并根据来自用户终端(5)的请求来分发该运动图像数据(18)。另外,中心服务器(2)以将用户ID与运动图像ID相关联地描述的方式管理运动图像数据(18),在将对各运动图像的观看作为必要条件来包含的附加条件被满足的情况下,基于运动图像数据(18)来确定与为了满足附加条件而通过用户终端(5)观看了的运动图像借助用户ID对应的第一用户(U1)。然后,在用户终端(5)还作为提供游戏的游戏终端发挥功能的情况下,中心服务器(2)对第一用户(U1)赋予用于对该游戏附加游戏变化的附加信息。
  • 服务器装置以及存储介质

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