专利名称
主分类
A 农业
B 作业;运输
C 化学;冶金
D 纺织;造纸
E 固定建筑物
F 机械工程、照明、加热
G 物理
H 电学
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公布日期
2023-10-24 公布专利
2023-10-20 公布专利
2023-10-17 公布专利
2023-10-13 公布专利
2023-10-10 公布专利
2023-10-03 公布专利
2023-09-29 公布专利
2023-09-26 公布专利
2023-09-22 公布专利
2023-09-19 公布专利
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专利权人
国家电网公司
华为技术有限公司
浙江大学
中兴通讯股份有限公司
三星电子株式会社
中国石油化工股份有限公司
清华大学
鸿海精密工业股份有限公司
松下电器产业株式会社
上海交通大学
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  • [发明专利]一种动画制作方法、装置和动画播放方法、装置-CN201010044445.1无效
  • 熊智敏 - 腾讯科技(深圳)有限公司
  • 2010-01-18 - 2011-07-20 - G06T13/00
  • 本发明提供一种动画制作方法、装置和动画播放方法、装置。动画制作方法包括:确定动画单元的关键帧;动画单元在播放过程中,出现非线性变化时所在的帧为动画单元的关键帧;设置动画单元的关键帧数据;关键帧数据中记录动画单元在关键帧的参数。动画播放方法包括:在当前帧遍历动画的所有动画单元;获取各动画单元的关键帧数据;若动画单元在当前帧不存在关键帧数据,则根据动画单元在其它帧的关键帧数据,计算动画单元在当前帧的过渡帧数据;在当前根据各动画单元的关键帧数据或过渡帧数据进行变换更新实施本发明提供的动画制作方法、装置和动画播放方法、装置,可以提高对动画图片的利用率,减小动画制作过程中的工作量。
  • 一种动画制作方法装置播放方法
  • [发明专利]一种制作演示尺规作图动画的方法-CN202010873229.1有效
  • 王小海;季超;张宁川 - 中国人民解放军海军潜艇学院
  • 2020-08-26 - 2022-09-27 - G06T11/20
  • 本发明公开了一种制作演示尺规作图动画的方法,包括如下制作绘制动画的过程:确定绘制结果图形,将结果图形按照已知的图元素材进行图元分解,获得结果图形所包含的图元;根据所述结果图形及所包含的图元选定绘制动画所需的素材;根据选定的素材制作绘制动画所需的图元显示动画和/或持笔手势动画和/或工具动画;调整选定的所有素材的图层叠放顺序,按照所述绘制结果图形的绘制逻辑按顺序合成形成的各动画制作成绘制动画。应用本发明的方法,使得所制作动画不仅能够直观、清晰地演示作图过程,还能使得作图和工具使用规范、完整。
  • 一种制作演示作图动画方法
  • [发明专利]动画对象的处理方法、装置、设备及存储介质-CN202010831579.1在审
  • 谢知恒;朱威远;易宇航 - 网易(杭州)网络有限公司
  • 2020-08-18 - 2020-11-20 - G06T13/40
  • 本申请实施例提供一种动画对象的处理方法、装置、设备及存储介质。该方法包括:获取目标人物的空间位置信息,根据空间位置信息确定在动画制作软件中动画对象的各个身体部件的角度参数,根据动画对象的各个身体部件的角度参数,生成动画文件。动画文件用于控制动画制作软件中的动画对象与目标人物的动作一致。上述处理过程实现将目标人物的身体部件的空间位置信息转化为动画制作软件中动画对象的身体部件的角度参数,提高了动画制作的效率,大大减小了开发人员的工作量,由于是基于真实人物的动作进行动画模拟,动画对象的动作更加自然生动
  • 动画对象处理方法装置设备存储介质
  • [发明专利]动画附带信息播放系统、方法及附带信息动画制作方法-CN200810065985.0无效
  • 黄剑;张永;赖献芳 - 黄剑;赖献芳;张永
  • 2008-01-28 - 2008-07-23 - H04L12/58
  • 本发明属于信息传播领域,具体涉及一种动画附带信息播放系统、方法及附带信息动画制作方法。动画附带信息播放系统包括用户端和附带信息动画存储端。所述用户端相互通信可通过调用所述附带信息动画存储端内存储的附带有信息的动画在所述用户端信息平台上播放。所述附带信息动画制作方法为:制作动画制作信息标语、将所述动画与所述信息标语进行合成。本发明通过在动画上添加信息,使得用户进行互动交流时,在选择播放动画的同时可以将动画附带的信息一同播放,在娱乐的同时能够更加有效的利用现有资源,提高了动画本身的利用率,本发明原理简单,设计新颖,具有很高的实用性
  • 动画附带信息播放系统方法制作方法
  • [发明专利]一种动漫专业模块化教学系统-CN201611202541.8在审
  • 汪辉进 - 池州职业技术学院
  • 2016-12-23 - 2017-08-01 - G06Q50/20
  • 本发明公开了一种动漫专业模块化教学系统,包括基础知识模块、动画设计模块、影视制作模块、三维建模模块,所述基础知识模块由色彩静物素描模块、图形图像处理模块、Coreldraw应用模块、网页设计与网站建设模块组成,所述动画设计模块由二维动画设计模块及动画运动规律制作模块、动画分镜头制作模块与动画造型设计模块、二维动画短片创作模块组成,所述影视制作模块,由摄影与摄像模块、非线性编辑模块、影视后期制作模块、微电影摄像教学模块组成,所述三维建模模块由三维高级建模模块、Painter应用基础模块、三维动画基础模块以及Maya动画短片制作模块组成。
  • 一种动漫专业模块化教学系统
  • [发明专利]一种饮料机用的三维动画显示方法-CN202111288297.2在审
  • 龙唯浚;林宇光 - 齐喝彩(常熟)信息科技有限公司
  • 2021-11-02 - 2022-01-25 - G06T13/20
  • 本发明提出了一种饮料机用的三维动画显示方法,其包括以下步骤,建立与饮料机制作饮品实时对应的整体模型动画图;将整体模型动画图拆分成多个功能模块模型动画图;在触摸显示屏显示有广告播放键和饮品制作动画播放键;点击饮品制作动画播放键,跳出多个饮品分步制作动画分键,并在触摸显示屏中显示整体模型动画图的外部;点击饮品分步制作动画分键,实化显示相对应的功能模块模型动画图,虚化显示其他功能模块模型动画图。将饮料机制作饮品的实时过程以三维动画的形式展现在用户眼前,大大地吸引了用户的注意力,加深用户对饮料机的使用记忆,提高了饮料机的推广力;采用虚化与实化的方式在触摸显示屏上形成视觉差,从而达到三维动画显示的效果
  • 一种饮料机三维动画显示方法
  • [发明专利]制作主题动画的方法-CN201010608110.8无效
  • 张露;顾耀林 - 上海杉达学院
  • 2010-12-27 - 2012-07-04 - G06T13/00
  • 本发明揭示了一种制作主题动画的方法,包括:定义动画制作区域,主体动画动画制作区域中制作;导入主题图库,主题图库包括与主题动画的主题相关的图形和文字;从主题图库中提取数个相关的图形,将每一个图像制作成一帧,设定每一帧的停留时间,并将这些帧按次序连接起来;从主题图库中提取数个文字,文字与图形相关,文字被插入到按次序连接起来的帧中;将按次序连接并且插入文字后的帧封装形成主题动画。本发明的制作主题动画的方法能够根据主题要求从主题图库中导入与主题相关的角色的动作图形以及语言和宣传语,组合成动画的形式,该制作主题动画的方法还可以导入音频。通过由图形、文字和音频结合在一起的主题动画,达成强的表现力。
  • 制作主题动画方法

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