专利名称
主分类
A 农业
B 作业;运输
C 化学;冶金
D 纺织;造纸
E 固定建筑物
F 机械工程、照明、加热
G 物理
H 电学
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公布日期
2023-10-24 公布专利
2023-10-20 公布专利
2023-10-17 公布专利
2023-10-13 公布专利
2023-10-10 公布专利
2023-10-03 公布专利
2023-09-29 公布专利
2023-09-26 公布专利
2023-09-22 公布专利
2023-09-19 公布专利
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专利权人
国家电网公司
华为技术有限公司
浙江大学
中兴通讯股份有限公司
三星电子株式会社
中国石油化工股份有限公司
清华大学
鸿海精密工业股份有限公司
松下电器产业株式会社
上海交通大学
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  • [发明专利]一种动画资源制作方法及装置-CN202010499188.4有效
  • 许冰冰 - 珠海西山居数字科技有限公司
  • 2020-06-04 - 2023-10-03 - G06T13/00
  • 本申请提供一种动画资源制作方法及装置,其中所述动画资源制作方法包括:接收制作指令;根据所述制作指令生成目标轨迹和获取所述动画资源对应的资源子模块,其中,所述目标轨迹上标记有至少一个目标点;根据所述目标点和所述资源子模块生成至少一个资源标准模块;根据每个所述资源标准模块生成动画资源。通过本方法使得美工人员只需制作可以重复利用的资源子模块,不仅节约了大量的美术资源以及计算机的渲染绘制资源,减少了美工人员的工作量,还可以使得制作动画资源变得更加灵活便捷。
  • 一种动画资源制作方法装置
  • [发明专利]引擎及传统影视制作流程工作系统-CN202110618131.6在审
  • 朱政 - 深圳市视创动漫科技有限公司
  • 2021-06-03 - 2021-09-10 - G06T13/20
  • 本发明公开了引擎及传统影视制作流程工作系统,该制作流程工作系统具体包括如下步骤,故事创作,对游戏情节、人物、时间、地点进行创作,得到各段影视故事,粗略布局设定和第一单位可视化预览,重索引及整合,对主关卡和次级关卡进行确定,然后通过Shotgun工具进行整合,游戏资源整合及改进,对场景和角色通过FBX输出到Maya作为动画环境参考,动画制作,每天通过Maya进行制作动画,批量导出到引擎,将制作动画批量导出到FBX或者Alembic引擎中,手动Perforce上传,将导入引擎后的动画手动上传到Perforce。本发明所述的引擎及传统影视制作流程工作系统,为传统影视制作提供一套完整的制作方案,运行效率高,流畅度高,使得传统影视制备效率更高。
  • 引擎传统影视制作流程工作系统
  • [发明专利]一种播放系统形象的方法-CN202110214929.4有效
  • 万长征;赵康;陈斌;雷淼森;金玉龙;李宁 - 湖北亿咖通科技有限公司
  • 2021-02-26 - 2021-05-18 - G06T13/40
  • 本发明提供了一种播放系统形象的方法,包括:解析骨骼动画制作的系统形象动画资源得到解析动画数据,处理所述解析动画数据并生成包含各单个动画的完整信息的系统形象动画动画库;根据当前场景确定即将播放的目标动画,从所述动画库中获取所述即将播放的目标动画的完整信息;对所述即将播放的目标动画的各帧动画依次进行渲染,并逐帧播放渲染后的各帧动画。本发明的优点是通过骨骼动画制作系统形象动画,根据当前场景可以直接获取即将播放的目标动画,相比于普通帧动画的播放方式而言,显著地降低了CPU占用率。并且采用OpenCV对即将播放的系统形象动画的各帧动画进行渲染,不仅降低了播放引擎的启动延时,还使得播放引擎拥有更广的适用范围。
  • 一种播放系统形象方法
  • [发明专利]一种基于三维动画的智能生成系统-CN202310846764.1在审
  • 张砥;李庚睿;王芳;栗伟凯;田雅丽 - 河南城建学院
  • 2023-07-11 - 2023-10-27 - G06T13/20
  • 本发明公开了一种基于三维动画的智能生成系统,具体涉及三维动画领域,包括数据信息上传模块,信息识别提取模块、场景构建模块、信息情节处理模块、字幕合成模块、动画渲染模块、用户确认信息模块、系统三维动画成本分析模块以及系统数据统计模块;通过用户一键上传的数据进行三维动画智能生成,通过生成的三维动画作品的场景完整度、情节匹配程度以及字幕匹配度计算制作三维动画作品的成本,根据系统三维动画成本分析模块传输的数据,生成制作成本趋势图,用以分析制作三维动画的成本
  • 一种基于三维动画智能生成系统
  • [发明专利]一种动画制作过程中的动画处理系统-CN201911192446.8在审
  • 连增会;刁年华;张宇 - 上海宇季文化传播有限公司
  • 2019-11-28 - 2021-06-15 - G06T13/00
  • 本发明公开了动画处理技术领域的一种动画制作过程中的动画处理系统,包括动画文件数据获取模块、文件格式转换模块、图像格式生成模块、图像处理平台模块和新动画存储模块;所述动画文件数据获取模块,用于获取制作完成的动画文件数据;所述文件格式转换模块,用于将获取的动画文件数据格式转换成与所述图像处理平台模块相对应的图像格式,本发明在对动画数据进行增减片段处理时,通过将动画数据转换成图像数据后,对插入动画数据对应的图像数据的添加或者直接删减生成的图像数据,再合成新的动画数据,可以在动画播放时提高动画播放的流畅性,提高动画片段裁剪的质量。
  • 一种动画制作过程中的处理系统
  • [发明专利]生成集群无人机表演动画的方法、系统、无人机及终端-CN202011303566.3有效
  • 崔强强 - 一飞(海南)科技有限公司
  • 2020-11-19 - 2023-05-09 - G05D1/10
  • 本发明属于集群无人机表演队形制作技术领域,公开了一种生成集群无人机表演动画的方法、系统、无人机及终端,确定表演内容相关的动画模型文件;确定集群表演无人机的架数、最小安全距离、动画时长参数;利用动画模型处理算法,获取动画模型的所有顶点位置、骨骼动作参数;根据确定的参数计算出所有无人机在表演时悬停点的三维世界坐标。本发明的设计方法能够快速制作出集群无人机表演所需的动画队形,使用起来方便简单,提高集群无人机表演队形制作的效率;降低了集群无人机表演动画制作的技术门槛;快速生成符合实际架次要求、间距要求和时长要求的集群无人机表演动画
  • 生成集群无人机表演动画方法系统终端
  • [发明专利]文件处理方法及装置-CN202210094475.6在审
  • 胡清;钟洪斌;占枫 - 珠海金山数字网络科技有限公司
  • 2022-01-26 - 2022-04-29 - G06T13/00
  • 本申请提供文件处理方法及装置,其中所述文件处理方法包括:接收文件处理请求,根据所述文件处理请求确定待处理动画文件和所述待处理动画文件的目标格式;获取所述待处理动画文件中的帧信息;基于所述帧信息生成动画配置文件;根据所述动画配置文件创建所述目标格式的目标动画文件。本申请基于帧信息生成动画配置文件,基于动画配置文件生成目标格式的目标动画文件,使待处理动画文件转换为了目标格式,从而提升了格式转换效率,进而提升了动画制作效率以及节省了动画制作成本。
  • 文件处理方法装置
  • [发明专利]一种三维模型动画的编辑方法和系统-CN202111424406.9在审
  • 周舒;纪尧华;彭建 - 杭州炽橙数字科技有限公司
  • 2021-11-26 - 2022-04-12 - G06T13/20
  • 本申请涉及一种三维模型动画的编辑方法和系统,其中,该方法包括:通过在动画时间线中的对应时间段上创建具有预设功能的动画块,将若干预设模型和/或预设模型的模型节点添加到所述动画块中,根据所述动画块具有的所述预设功能,对预设模型和/或所述模型节点的基础动画属性进行设置,完成基础模型动画编辑,通过本申请,解决了相关技术中模型动画制作的低效和不方便的问题,实现了在动画块中批量添加需要制作相同类型动画的物体模型,并在该动画块中设置所有绑定的物体模型的动画属性,提高了模型动画编辑的效率和便捷度。
  • 一种三维模型动画编辑方法系统
  • [发明专利]具有动画编辑工具内容的携带式终端机-CN200410053988.4无效
  • 朴英珍 - 上海乐金广电电子有限公司
  • 2004-08-25 - 2006-03-01 - G06F17/00
  • 本发明是关于具有动画编辑工具(FLASH)内容的携带式终端机,为了能够在携带式终端机上自由地制作以及显示动画编辑工具内容,本发明的携带式终端机上具备了保存有‘*.fla’文件、‘*.swf’文件以及‘*.html’文件格式的动画编辑工具内容文件的存储卡;在这里,上述动画编辑工具内容适用于在网站浏览器中动画制作以及显示;同时执行保存在上述存储卡上的动画编辑工具内容文件,并显示在触摸屏等彩色液晶显示器上通过本发明,不受环境约束的前提下,用户更加方便地制作以及视听多种多样的动画或者游戏等动画编辑工具内容。
  • 具有动画编辑工具内容携带式终端机

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