专利名称
主分类
A 农业
B 作业;运输
C 化学;冶金
D 纺织;造纸
E 固定建筑物
F 机械工程、照明、加热
G 物理
H 电学
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公布日期
2023-10-24 公布专利
2023-10-20 公布专利
2023-10-17 公布专利
2023-10-13 公布专利
2023-10-10 公布专利
2023-10-03 公布专利
2023-09-29 公布专利
2023-09-26 公布专利
2023-09-22 公布专利
2023-09-19 公布专利
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专利权人
国家电网公司
华为技术有限公司
浙江大学
中兴通讯股份有限公司
三星电子株式会社
中国石油化工股份有限公司
清华大学
鸿海精密工业股份有限公司
松下电器产业株式会社
上海交通大学
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  • [发明专利]一种多视点多焦距成像的景深拓展方法和系统-CN202310647211.3有效
  • 杨铀;李志龙;刘琼 - 华中科技大学
  • 2023-06-02 - 2023-08-11 - H04N23/67
  • 本发明公开了一种多视点多焦距成像的景深拓展方法和系统,属于景深拓展技术领域。多视点多焦距图像来自于不同视点,相较于传统的单视点焦点堆栈图像具有显著的区别,本发明方法克服了采用多视点多焦距图像进行拓展景深所面临的诸多挑战,实现了多视点中的每个视点聚焦在不同深度,在单次曝光下,来自于不同视点的焦点堆栈图像能被同时捕获,从而可在所有视点同时曝光下捕获用于拓展场景景深的基本元素,反复拍摄可实时记录动态场景的信息,从而为拓展动态场景的景深提供了可能。
  • 一种视点焦距成像景深拓展方法系统
  • [发明专利]一种交互式多视点视频系统的图像信号处理方法-CN200710067971.8在审
  • 蒋刚毅;郁梅;叶斌;徐秋敏 - 宁波大学
  • 2007-04-11 - 2007-09-12 - H04N7/173
  • 本发明公开了一种交互式多视点视频系统的图像信号处理方法,通过在服务端编码存储不同预测方式下得到的多视点视频信号码流以及关联视点间完整的视差场码流,利用反馈的用户端视点选择信息和显示设备类型信息,从视点可分解的结构式码流中选择合适的1个视点(用于单目显示)或2个视点(用于立体显示)或者最多4个视点(用于2个虚拟视点的立体显示)数据,从而实现多视点视频信号的部分传输,降低系统对传输带宽的要求以及用户端系统复杂度的要求,使得在给定网络带宽的条件下能传输更多的节目,服务更多的用户,使得数字交互式多视点电视接收机的成本更低。
  • 一种交互式视点视频系统图像信号处理方法
  • [发明专利]信息处理设备和信息处理方法以及程序-CN202080091452.9在审
  • 畠中光行;知念徹 - 索尼集团公司
  • 2020-12-25 - 2022-08-19 - H04S7/00
  • 该信息处理设备包括:收听者位置信息获取单元,获取收听者的视点的收听者位置信息;参考视点信息获取单元,获取第一参考视点的位置信息和对象在该第一参考视点处的对象位置信息、以及第二参考视点的位置信息和对象在该第二参考视点处的对象位置信息;以及对象位置计算单元,基于收听者位置信息、第一参考视点位置信息和对象在该第一参考视点处的对象位置信息、以及第二参考视点位置信息和对象在该第二参考视点处的对象位置信息计算对象在收听者的视点处的位置信息。
  • 信息处理设备方法以及程序
  • [发明专利]时延弹性化的云渲染-CN202180075067.X在审
  • 伏尔加·阿克索伊;泽亚尔·海特;礼萨·努莱 - 元平台技术有限公司
  • 2021-10-20 - 2023-08-22 - G06T15/20
  • 在一个实施例中,一种方法包括以下步骤:为由几何表示定义的虚拟对象生成围绕该虚拟对象的多个视点;针对该多个视点中的每一个视点,基于该视点生成该虚拟对象的简化几何表示,其中,该简化几何表示具有比该虚拟对象的该几何表示低的分辨率;从客户端设备接收用于观看该虚拟对象的期望视点;基于该期望视点从该多个视点中选择一个或多个视点;以及向该客户端设备发送渲染数据,该渲染数据包括与选择的该一个或多个视点中的每一个视点相关联的该简化几何表示和相关联的视图相关纹理,该渲染数据被配置用于从该期望视点渲染该虚拟对象的图像。
  • 弹性渲染
  • [发明专利]深度图像后处理的方法-CN201110460155.X有效
  • 杨青青;张静;王梁昊;李东晓;张明 - 浙江大学
  • 2011-12-31 - 2012-07-04 - G06T5/00
  • 本发明公开了一种深度图像后处理的方法,包括以下步骤:(1)对待处理的左右视点立体图像以及对应的左右视点深度图像,以其中一幅视点图像为主视点,另一视点图像为辅助视点,检测主视点深度图像中的可信点和不可信点;(2)根据滤波窗口的基准尺寸,确定处理主视点深度图像需要的滤波尺度范围;(3)利用主视点图像以及主视点深度图像中每个像素的可信度,对主视点深度图像进行多尺度滤波,保留可信点,逐步修正不可信点。
  • 深度图像处理方法
  • [发明专利]周边监控装置-CN201680049819.4有效
  • 山本欣司;久保田尚孝;渡边一矢;中所孝之 - 爱信精机株式会社
  • 2016-09-14 - 2020-08-07 - H04N7/18
  • 一种周边监控装置,包括:图像获取部,其获取从设置于车辆并拍摄车辆周边的拍摄部输出的拍摄图像数据;图像转换部,其将拍摄图像数据转换为基于使拍摄方向为朝向所述车辆的多个虚拟视点的虚拟图像数据;以及数据控制部,其以使虚拟视点从第1虚拟视点位置经过第2虚拟视点位置移动到第3虚拟视点位置的方式,将上述虚拟图像数据依序显示在显示装置,该第1虚拟视点位置从车辆的一侧隔着车辆朝向相反侧,该第2虚拟视点位置从车辆的上方空中区域朝向车辆,该第3虚拟视点位置从车辆的相反侧隔着车辆朝向一侧。数据控制部在以上述虚拟视点从第2虚拟视点位置通过的方式显示虚拟图像数据的期间内,使虚拟图像数据以虚拟视点的视线为中心旋转。
  • 周边监控装置
  • [发明专利]一种在三维场景中飞行漫游的方法-CN201711070753.X有效
  • 杜广林;俞蔚 - 浙江科澜信息技术有限公司
  • 2017-11-03 - 2021-11-09 - G06T19/00
  • 本发明公开了一种在三维场景中飞行漫游的方法,在用户浏览三维场景时,先根据用户输入的指令计算获得相机飞行的起始视点和终止视点,再根据起始视点和终止视点计算得到相机的飞行路线;最后根据飞行路线控制相机在三维场景中进行飞行漫游;其中,起始视点包括相机在起始点的位置和姿态,终止视点包括相机在终止点的位置和姿态。由于相机的视点包括相机的位置和姿态,所以通过计算相机的起始视点和终止视点,就可以实现三维场景中飞行漫游时的准确定位。而由相机的起始视点和终止视点计算得到的飞行路线,考虑到了相机飞行过程中的位置和姿态,因此可以提供多样的飞行姿态,使用户在浏览三维场景时得到较好的飞行体验感。
  • 一种三维场景飞行漫游方法
  • [发明专利]基于深度卷积神经网络的自由视点视频生成及交互方法-CN201911106557.2有效
  • 曹汛;黄志浩;汪晏如 - 南京大学
  • 2019-11-13 - 2021-03-19 - H04N13/111
  • 本发明公开了一种基于深度卷积神经网络的自由视点视频生成及交互方法。具体步骤包括:利用配套搭建的多相机阵列同步拍摄系统对目标场景进行多视点数据的采集,获得多视点下的同步视频帧序列组,然后批量进行像素级别的基线校准;利用设计训练好的深度学习卷积神经网络模型,通过编码和解码网络结构,对每组输入视点图像进行特征提取,获得场景的深度特征信息,结合输入图像分别生成每一个时刻的每一组相邻物理视点之间的虚拟视点图像;将所有视点按时刻以及视点的空间位置通过矩阵拼接的方式合成自由视点视频帧。本发明方法无需进行相机标定以及深度图的计算,很大程度上降低了虚拟视点生成的计算量,并且一定程度提升了虚拟视点图像质量。
  • 基于深度卷积神经网络自由视点视频生成交互方法

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