专利名称
主分类
A 农业
B 作业;运输
C 化学;冶金
D 纺织;造纸
E 固定建筑物
F 机械工程、照明、加热
G 物理
H 电学
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公布日期
2023-10-24 公布专利
2023-10-20 公布专利
2023-10-17 公布专利
2023-10-13 公布专利
2023-10-10 公布专利
2023-10-03 公布专利
2023-09-29 公布专利
2023-09-26 公布专利
2023-09-22 公布专利
2023-09-19 公布专利
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专利权人
国家电网公司
华为技术有限公司
浙江大学
中兴通讯股份有限公司
三星电子株式会社
中国石油化工股份有限公司
清华大学
鸿海精密工业股份有限公司
松下电器产业株式会社
上海交通大学
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  • [发明专利]游戏系统-CN201110126987.8有效
  • 池田昭夫;太田敬三;赤坂英也;高桥祐辉 - 任天堂株式会社
  • 2006-04-28 - 2011-09-28 - A63F13/00
  • 一种游戏系统,包括:第一控制器,包括第一操作数据产生部,其用于根据包括于第一控制器中的第一控制器体的运动产生第一操作数据;第二控制器,包括第二操作数据产生部,其用于根据由一个玩家所执行的方向输入操作产生第二操作数据;游戏装置,包括:游戏过程装置和显示过程装置。游戏过程装置包括指定坐标确定装置,用于基于第一操作数据将表示在所述显示设备的所述显示区域中的预定坐标确定为指定坐标,所述游戏过程装置将预定对象设置在对应于所述指定坐标的位置。
  • 游戏系统
  • [发明专利]游戏奖惩方法、装置和游戏服务器-CN202010502746.8在审
  • 胡佳胜 - 网易(杭州)网络有限公司
  • 2020-06-04 - 2020-09-08 - A63F13/79
  • 本发明提供了一种游戏奖惩方法、装置和游戏服务器。其中,该方法应用于游戏服务器,包括:确定副本游戏中的游戏角色对应的奖惩信息;在副本游戏进行过程中,记录副本游戏中的游戏角色的日志信息;如果副本游戏结束对该游戏角色进行奖惩操作。该方式通过游戏服务器确定副本游戏中的游戏角色对应的奖惩信息,记录副本游戏中的游戏角色的日志信息,并在副本游戏结束时基于奖惩信息和日志信息进行奖惩操作。该方式中通过游戏服务器进行游戏奖惩,玩家之间无需在聊天软件中进行沟通,可以减少游戏奖惩中的人为操作,提高奖惩条件设置的便捷性;同时可以防止不公平现象的发生,对进行副本游戏的玩家都是公正的,可以提高玩家的游戏体验度
  • 游戏奖惩方法装置服务器
  • [发明专利]游戏-CN200610093214.3无效
  • 丰田博文 - 阿鲁策株式会社
  • 2006-06-23 - 2007-01-31 - G07F17/32
  • 游戏机包括:控制装置,用于执行用于向玩家提供游戏,当玩家赢得该游戏时,确定所获得的游戏媒介,以及将所获得的游戏媒介增加到玩家自身所拥有的游戏媒介上的游戏过程,所获得的游戏媒介为根据获胜的详情,向玩家支付的游戏媒介量;显示装置,用于执行将所获得的游戏媒介转移到所拥有的游戏媒介的游戏媒介转移显示;显示控制装置,用于根据所获得的游戏媒介,控制显示器以第一转移速率和慢于第一转移速率的第二转移速率的一个,执行游戏媒介转移显示
  • 游戏机
  • [实用新型]一种头部与3D游戏视角同步互动的游戏装置-CN200820067498.3无效
  • 左明 - 左明
  • 2008-05-30 - 2009-05-06 - A63F13/02
  • 本实用新型是用于PS游戏机等3D游戏平台上的一种头部与3D游戏视角同步互动的游戏装置,本装置主要包括PS游戏机,游戏手柄,还包括与游戏机以导线连接的眼镜电视,在眼镜电视上固定有光感应器;所述游戏手柄上连接有3D游戏视觉控制线,所述3D游戏视觉控制线及光感应器的导线分别与光电开关相连接;本实用新型解决了过去各种3D游戏的视角切换靠游戏者用游戏手柄来手动切换的烦琐,结构简单,操作方便,使游戏过程更具真实感。
  • 一种头部游戏视角同步互动装置
  • [发明专利]一种网络游戏数据下载方法和系统-CN201210430535.3在审
  • 刘刚;黄琰 - 腾讯科技(深圳)有限公司
  • 2012-11-01 - 2014-05-14 - H04L29/08
  • 本发明适用于网络通信领域,提供了一种网络游戏数据下载方法和系统,所述方法包括下述步骤:根据拆分后的不同的游戏功能单元和资源文件之间的依赖关系生成配置文件,并发布所述拆分后的不同的游戏功能单元和资源文件;根据所述配置文件,下载相应的游戏功能单元和资源文件,并异步加载所下载的功能单元和资源文件。本发明通过对游戏进行分析和分类,将游戏客户端的下载过程进行分解,用户先下载最简单的客户端,在游戏过程中通过最简单的客户端下载再异步加载其他的功能单元和资源文件,实现游戏客户端的快速下载和启动,并实现边下边玩
  • 一种网络游戏数据下载方法系统
  • [发明专利]一种游戏装备定位方法、设备和计算机可存储介质-CN201810704102.X有效
  • 谭超文 - 努比亚技术有限公司
  • 2018-06-29 - 2021-10-22 - A63F13/70
  • 本发明公开了一种游戏装备定位方法、设备和计算机可存储设备。该方法包括:在游戏对应的装备中指定目标装备;获得目标装备的基本信息和对比图片;在游戏过程中,根据所述目标装备的基本信息和对比图片,在游戏画面中定位所述目标装备的位置。本发明可以通过用户选择的方式来指定目标装备,根据指定的目标装备获得目标装备的基本信息和对比图片,进而利用目标装备的基本信息和对比图片,在游戏画面中进行图像识别,在识别出目标装备之后,在游戏画面中定位出目标装备的位置,提醒用户当前游戏画面中存在目标装备,避免用户在专注于操控游戏角色的过程中遗漏所需的目标装备。
  • 一种游戏装备定位方法设备计算机存储介质
  • [发明专利]一种基于PC平台的三维游戏中大型地形生成方法-CN200610122654.7无效
  • 王建民;由芳;郑子斌;赵宏坚;罗笑南 - 中山大学
  • 2006-10-10 - 2007-03-28 - G06T15/00
  • 本发明涉及一种运行于PC平台上的三维游戏中的中大型地形的生成方法。本方法主要包括三大过程:预处理过程,节点评价过程,实时处理过程。首先从硬盘上读取地形数据,然后经过预处理处理,把地形数据取样转化为以另外一种数据格式存放的数据,然后在地形渲染时,实时处理过程会根据节点评价过程对地形节点的细节度的评价去实时渲染地形,最后还会对地形渲染时产生的裂缝进行修补这个方法针对三维游戏中的地形生成的特点,对传统的地形算法进行了优化,提高了生成的效率,既能加强游戏场景地形的变化性、又能提高地形生成的速度,从而减轻游戏中的延迟现象,提高游戏娱乐性能。
  • 一种基于pc平台三维游戏大型地形生成方法
  • [发明专利]VR游戏数据共享系统及方法-CN201911342458.4在审
  • 吴金萌 - 杭州竟盟信息技术有限公司
  • 2019-12-23 - 2020-05-15 - A63F13/31
  • 本发明实施例提供一种VR游戏数据共享系统及方法,所述系统包括:移动终端、管理服务器和VR游戏设备控制主机;所述VR游戏设备控制主机用于记录游戏者体验VR游戏过程中产生的游戏数据,并将游戏数据上报至所述管理服务器;所述管理服务器用于对游戏数据进行管理,将游戏数据发送到所述移动终端,以供游戏者通过所述移动终端获取游戏数据。本发明实施例提供的VR游戏数据共享系统及方法,通过设计管理服务器对游戏数据进行统一管理,将游戏数据发送到游戏者指定的移动终端上,游戏者可以方便地使用移动终端获取游戏数据,提升了用户体验,增加了用户粘性,
  • vr游戏数据共享系统方法

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