专利名称
主分类
A 农业
B 作业;运输
C 化学;冶金
D 纺织;造纸
E 固定建筑物
F 机械工程、照明、加热
G 物理
H 电学
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公布日期
2023-10-24 公布专利
2023-10-20 公布专利
2023-10-17 公布专利
2023-10-13 公布专利
2023-10-10 公布专利
2023-10-03 公布专利
2023-09-29 公布专利
2023-09-26 公布专利
2023-09-22 公布专利
2023-09-19 公布专利
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专利权人
国家电网公司
华为技术有限公司
浙江大学
中兴通讯股份有限公司
三星电子株式会社
中国石油化工股份有限公司
清华大学
鸿海精密工业股份有限公司
松下电器产业株式会社
上海交通大学
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  • [发明专利]一种游戏权益获取方法、装置、电子设备和存储介质-CN202310967671.4在审
  • 苏宇鹏;凃益民 - 网易(杭州)网络有限公司
  • 2023-08-02 - 2023-10-13 - A63F13/70
  • 本申请公开了一种游戏权益获取方法、装置、电子设备和存储介质,可显示目标游戏的多赛季权益卡的购买页面,其中,多赛季权益卡被配置为当前登陆目标游戏的第一游戏服账号购买多赛季权益卡后,在多个游戏赛季具有对应的游戏赛季的赛季活动参与权限;响应于完成预设游戏任务,确定第一游戏服账号具备多赛季权益卡的购买权限;响应于对多赛季权益卡的购买操作,为第一游戏服账号购买多赛季权益卡,由此,第一游戏服账号可以通过一次购买得到多个游戏赛季活动的参与权限,可以降低游戏赛季中权益卡购买高峰期的形成概率,避免购买卡顿打断用户行为,避免每个季度的权益卡的购买对终端调用支付功能的资源消耗和用户操作,有利于提升用户留存率。
  • 一种游戏权益获取方法装置电子设备存储介质
  • [发明专利]智能分析开发平台-CN202111575681.0有效
  • 刘泳;林家奎 - 广州银汉科技有限公司
  • 2021-12-22 - 2023-08-15 - A63F13/70
  • 本发明涉及一种智能分析开发平台,包括,数据采集模块、数据处理模块、数据分析模块,所述数据采集模块内包括,内部库、外部库,所述内部库包括,历史库、当前库。本发明通过设置所述数据采集模块采集存储外部游戏活动数据、内部活动数据,通过设置所述数据处理模块对数据采集模块中的各类活动数据进行关键的信息提取,通过设置所述数据分析模块根据当前活动的玩家参与度、完成度、历史参与度、历史完成度、新进玩家的留存度与当前活动各阶段玩家流失度对当前游戏进行全面的评价分析,数据分析模块选取外部游戏当前活动的各个阶段较好的阶段对应该游戏当前活动的问题阶段,使对当前活动分析评价的结果更具有参考价值。
  • 智能分析开发平台
  • [发明专利]一种网络游戏运行系统及方法-CN202310504238.7在审
  • 马云阳 - 上海沐睦网络科技有限公司
  • 2023-05-07 - 2023-08-01 - A63F13/70
  • 本发明提供一种网络游戏运行系统及方法,涉及网络技术领域。该网络游戏运行系统,包括网络游戏运行系统,所述网络游戏运行系统连接有终端选择模块,所述终端选择模块电性连接有无线网络端口连接模块,所述无线网络端口连接模块电信连接有网关验证模块,所述网关验证模块连接有网络服务器选择模块,所述网络服务器选择模块连接有服务器数据读取选择模块,所述服务器数据读取选择模块连接有终端设置模块。通过设置自动保存的时间能够保证用户在游戏过程中流畅的体验感,从而从整体各方面使用户能够拥有更好的游戏体验,在终端设置模块中设定游戏数据自动保存设置从而能够保证玩家的游戏体验。
  • 一种网络游戏运行系统方法
  • [发明专利]一种云游戏多开实现方法、装置、设备及存储介质-CN202310499461.7在审
  • 沈丕栋 - 深圳云网雾联科技有限公司
  • 2023-05-05 - 2023-08-01 - A63F13/70
  • 本申请公开了一种云游戏多开实现方法、装置、设备及存储介质,涉及计算机技术领域。该方法包括:获取基于所述容器构建的至少两个虚拟机发送的资源访问请求;所述云游戏运行在所述虚拟机上;协调不同的所述资源访问请求对内核的访问,并接收所述内核根据所述资源访问请求进行处理后反馈的处理结果,以便协调多个云游戏对内核的访问。在容器基础上构建至少两个虚拟机,并通过容器协调不同虚拟机发送的资源访问请求对内核的访问,以便内核根据容器的协调按序处理每个资源访问请求,从而实现协调多个云游戏对内核的访问,实现云游戏多开,解决在云游戏多开场景下管理调度混乱的问题。
  • 一种云游戏多开实现方法装置设备存储介质
  • [发明专利]一种基于图像识别的电竞赛车竞速管理系统-CN202310511114.1有效
  • 胡建;钟永卡 - 深圳市卡妙思电子科技有限公司
  • 2023-05-09 - 2023-07-21 - A63F13/70
  • 本发明提供了一种基于图像识别的电竞赛车竞速管理系统,包括电竞赛车竞速终端、选手操控终端、比赛全流程监测终端、图像识别终端和裁判处管理终端;选手操控终端用于操控电竞赛车竞速比赛中的各辆电竞赛车;比赛全流程监测终端用于生成赛前预备流程监测信息、竞赛期间监测信息和赛后流程监测信息;图像识别终端用于对赛前预备流程监测信息、竞赛期间监测信息和赛后流程监测信息进行图像识别分析,生成赛前预备流程分析信息、竞赛期间分析信息和赛后流程分析信息;裁判处管理终端用于根据赛前预备流程分析信息、竞赛期间分析信息和赛后流程分析信息作出对应的管理操作。本发明具有提高电竞赛车竞速管理质量的效果。
  • 一种基于图像识别竞赛车竞速管理系统
  • [发明专利]基于机器学习的Wordle预测方法-CN202310268049.4在审
  • 向绍俊;陈贵词;张静;李泽鹏 - 武汉科技大学
  • 2023-03-20 - 2023-06-30 - A63F13/70
  • 本发明公开了基于机器学习的Wordle预测方法,涉及游戏结果预测技术领域,其技术方案要点是:具体包括以下步骤:S1:数据预处理;S2:建立自回归时间序列模型(ARIMA),对已经存在的数据进行分析,并预测未来一天的报告数量;S3:给予单词属性计算出相关性系数;S4:建立随机森林(RF)模型,确定最优模型的超参数,求出影响百分比的相关特征,根据特征的重要性进行排序,求出百分比;再利用最优模型,对EERIE一词的百分比进行预测;S5:采用高斯混合聚类模型对多个等级进行聚类,将样本分为三个标签,通过KNN算法模型对单词难度进行分类预测,最后确定给定单词的预测等级。该预测方法考虑了多种属性对报告分数百分比的影响,使相关性分析得出的结果更准确。
  • 基于机器学习wordle预测方法
  • [发明专利]一种游戏数据管理系统、管理方法及存储介质-CN201911338532.5有效
  • 吴双 - 上海米哈游网络科技股份有限公司
  • 2019-12-23 - 2023-06-27 - A63F13/70
  • 本公开实施例公开了一种游戏数据管理系统、管理方法及存储介质,所述系统包括:第三方客户端、中转服务器和至少两个游戏服务器;第三方客户端用于接收用户输入的针对目标游戏数据的操作请求,并将所述操作请求发送至所述中转服务器;中转服务器用于对接收到的操作请求进行合法性校验,并当确定所述操作请求合法时,将所述操作请求转发至目标游戏服务器;游戏服务器用于接收中转服务器转发的操作请求,并对所述操作请求进行响应,同时将响应结果发送至所述中转服务器,以使所述中转服务器将响应结果返回至第三方客户端。本公开实施例的技术方案,实现了使游戏开发者以外的人员也可以操作游戏数据的目的。
  • 一种游戏数据管理系统管理方法存储介质

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