专利名称
主分类
A 农业
B 作业;运输
C 化学;冶金
D 纺织;造纸
E 固定建筑物
F 机械工程、照明、加热
G 物理
H 电学
专利下载VIP
公布日期
2023-10-24 公布专利
2023-10-20 公布专利
2023-10-17 公布专利
2023-10-13 公布专利
2023-10-10 公布专利
2023-10-03 公布专利
2023-09-29 公布专利
2023-09-26 公布专利
2023-09-22 公布专利
2023-09-19 公布专利
更多 »
专利权人
国家电网公司
华为技术有限公司
浙江大学
中兴通讯股份有限公司
三星电子株式会社
中国石油化工股份有限公司
清华大学
鸿海精密工业股份有限公司
松下电器产业株式会社
上海交通大学
更多 »
钻瓜专利网为您找到相关结果1683540个,建议您升级VIP下载更多相关专利
  • [发明专利]麻将游戏系统-CN202010683705.3在审
  • 李商鲁;董昌焕 - 董昌焕;赛比株式会社
  • 2020-07-16 - 2020-10-20 - A63F13/212
  • 本发明涉及一种麻将游戏系统,它包括用于显示麻将游戏图像、并设有电子麻将牌放置部的游戏桌台;多个接收控制模块的控制信号并显示牌信息的电子麻将牌;设置于所述游戏桌台上端一侧、用于检测玩家触摸显示于特定游戏命令触摸部时的触摸动作的玩家触摸检测模块;设置于所述游戏桌台上、在麻将游戏显示屏上显示麻将游戏图像、与所述电子麻将牌进行通信而接收或输出牌信息、接收所述玩家触摸检测模块的检测信号而执行游戏图像的控制模块。本发明通过实物麻将牌和数码控制及可增强现实感的游戏环境,提供了新颖而有效的游戏,另外,还能够与虚拟玩家进行单机游戏,而且还能够赋予远距离玩家之间也如同在同一空间般的现实感。
  • 麻将游戏系统
  • [发明专利]游戏新功能的测试方法、设备、存储介质及程序产品-CN202110935531.X在审
  • 方嘉铭 - 网易(杭州)网络有限公司
  • 2021-08-16 - 2021-11-16 - G06F11/36
  • 本公开提供一种游戏新功能的测试方法、设备、存储介质及程序产品,涉及测试技术,包括:获取游戏新功能的开放配置信息,并将开放配置信息同步给用户终端,其中,开放配置信息用于指示使用游戏新功能的用户信息;根据开放配置信息确定使用游戏新功能的第一用户,以及不使用游戏新功能的第二用户;根据第一用户的第一游戏数据、第二用户的第二游戏数据确定游戏新功能的测试结果。本公开提供的方案中,对游戏新功能进行测试时,通过开放配置信息指示一部分用户使用该新功能,并可以根据同时段内使用新功能的用户的游戏数据,以及不使用新功能的用户的游戏数据,确定游戏新功能的测试结果,以得到不受外部环境变化影响的测试结果
  • 游戏新功能测试方法设备存储介质程序产品
  • [发明专利]一种游戏引擎-CN201310324724.7有效
  • 刘振荣;朱顺炎;朱伟;李晓峰;曹兵强;罗伙华 - 广州爱九游信息技术有限公司
  • 2013-07-30 - 2016-10-12 - G06F9/44
  • 本发明提供一种游戏引擎,包括:游戏框架模块、第二引擎模块、位于游戏框架模块和第二引擎模块之间的第一引擎模块;所述游戏框架模块,用于存储游戏程序脚本;所述第一引擎模块,用于加载、解析并执行所述游戏框架模块中的游戏程序脚本,在执行过程中调用所述第二引擎模块提供的定义对象和API接口;所述第二引擎模块,用于为所述第一引擎模块提供扩展的定义对象和扩展的API接口,为所述游戏框架模块中的游戏程序脚本提供HTML5运行环境;其中本发明方案能支持目前HTML5的基本特性,屏蔽平台差异性,方便游戏开发者在手机平台上开发游戏,提高游戏性能和体验。
  • 一种游戏引擎
  • [发明专利]具有真实数据的在线游戏-CN201180037884.2无效
  • 奥索·戴尔·希尔 - 环球网络游戏服务公司
  • 2011-02-18 - 2013-07-03 - A63F9/24
  • 本发明揭示一种在线游戏设备,所述设备集成了来自真实世界环境的感官数据及/或游戏数据,从而并入被记录的纸牌游戏的实例的重放,其中所述在线游戏可为延时或实时的。记录现场纸牌游戏的数据以用于延时重放或流式现场直播,且远程玩家接入并参与所述在线游戏。所述远程玩家可在所述在线游戏内被一个或一个以上最初的真实世界玩家所占据的位置/座位处进行游戏。所述远程玩家将接到正像给在最初的真实世界游戏中占据同一位置/座位的最初的真实世界玩家所发的牌一样的牌。在游戏期间所述远程玩家可能够做出与最初的真实世界玩家不同的策略性决定,其中此类策略性决定可影响所述玩家的游戏结果。游戏区可为游乐场。
  • 具有真实数据在线游戏
  • [发明专利]一种通用游戏反作弊系统-CN201710117943.6在审
  • 周标强;罗耿;高雁;陈志谦;黄佳;罗浩均 - 广西发发科技有限公司
  • 2017-03-01 - 2017-09-26 - G06F21/57
  • 本发明公开了一种通用游戏反作弊系统,包括解析单元、加密单元、生成单元、检测库启动包、加固单元、加速检测单元、模拟器检测单元、内存修改检测单元;本系统专门针对游戏行业开发者设计开发的,特别是针对使用unity3d开发的游戏,给游戏需要保护的部分全方位加固,本发明具有以下优点1、本系统基于游戏apk安装包结构出发,加入模拟器检测库、加速检测库、内存修改检测库和游戏代码加密模块等几个重要的部分,保证玩家在游戏既定的游戏环境下操作及游戏2、游戏apk安装包经本系统加固,开发者可使用自己的签名证书打包apk。3、本系统无需联网,简单易用。
  • 一种通用游戏作弊系统
  • [发明专利]一种基于NFC芯片的游戏互动方法及系统-CN201911101370.3在审
  • 梁伟;刘晶 - 武汉金运激光股份有限公司
  • 2019-11-12 - 2020-04-10 - A63F13/45
  • 本发明公开了一种基于NFC芯片的游戏互动方法及系统,涉及游戏娱乐领域,该方法包括服务器对运行中游戏的进程进行实时监测,所述游戏包括多个进程,且各个进程之间连续关联;服务器监测到游戏发展至需进行实体物品感应的进程时,执行提示操作,所述提示操作为提示用户进行实体物品感应,所述实体物品中内置有NFC芯片;服务器判断运行游戏的智能移动设备是否接收到实体物品中NFC芯片的感应信号,若是,则进行与当前进程关联的下一个进程,若否,则结束游戏。本发明将虚拟游戏环境和现实物体进行连通,有效解决游戏的虚拟场景和现实世界的交互问题,提升用户的游戏体验。
  • 一种基于nfc芯片游戏互动方法系统
  • [发明专利]一种基于遗传算法的游戏角色行为算法-CN202110446629.9在审
  • 赵凌戈 - 上海雷鸣文化传播有限公司
  • 2021-04-25 - 2021-07-23 - A63F13/56
  • 本发明公开了一种基于遗传算法的游戏角色行为算法,其技术方案要点是:包括:获取预设开发逻辑;自动NPC定义推理模型;调用开发组件,利用所述开发组件的开发逻辑生成包括有算法调用函数的逻辑节点树,利用所述开发逻辑调用预设的强化学习算法模型;获取基于大数据的游戏任务分发系统;获取待识别用户在游戏中的角色行为特征和角色属性特征;根据预设的过程生成算法创建原始游戏场景;利用遗传算法训练神经网络控制游戏角色行为;进行游戏行为提示;进行移动游戏支付账户行为数据处理;控制游戏NPC行为;本发明的决策具有较好的适应能力,能够随着环境改变而改变行为决策,并可以控制游戏NPC行为和游戏角色行为。
  • 一种基于遗传算法游戏角色行为
  • [发明专利]模块化游戏设计系统-CN03146140.9无效
  • 林光信;赵镝 - 英业达股份有限公司
  • 2003-07-23 - 2005-01-26 - G06F9/44
  • 一种模块化游戏设计系统,可供使用者在不同的操作系统下开发及执行游戏程序;本发明主要根据游戏平台应具备的功能将游戏平台模块化,该模块化游戏设计系统至少包括设备模块、资源模块、对象模块、信息模块、光标模块等五个功能模块,以及一主控程序;其中,主控程序控制各个功能模块的调度,使各个功能模块的功能能够彼此独立;该系统还提供了介于底层硬件与上层游戏程序之间的抽象层,以方便游戏设计者使用各功能模块开发游戏;因此,本发明解决了现有技术只能在单一操作系统下开发游戏程序的缺点,使开发的游戏程序可在不同的操作系统环境下使用。
  • 模块化游戏设计系统
  • [实用新型]一种家庭VR游戏-CN202121325069.3有效
  • 龚进;宋群;罗月芳 - 云南工商学院
  • 2021-06-15 - 2021-11-30 - A63F13/25
  • 本实用新型公开了一种家庭VR游戏台,包括防护板,防护板的后侧底部固定连接有支撑板,通过在家庭VR游戏台上通过增加升降收纳系统,使该家庭VR游戏台在使用时可通过丝杆将台面下降至地面进行VR游戏体验,体验完毕后可抬起整体台面上升至顶部空间进行存放,达到了减少了家庭VR游戏台的占地空间的效果;且在VR游戏台的表面设置伸缩围栏与防摔地垫,保障了体验者的安全,防止体验者摔伤磕碰,有利于体验者得到更完美的游戏体验;同时收纳仓的表面设有两个不同温度的出风口,可根据具体游戏场景选择出风温度,增强了游戏环境的真实感,使游戏内容更加丰富。
  • 一种家庭vr游戏
  • [发明专利]交互式混合异步计算机游戏基础结构-CN201180025359.9无效
  • 廉义俊 - 泰特里斯在线公司
  • 2011-01-24 - 2013-02-13 - A63F9/24
  • 在本发明的实施例中描述了用于一种游戏方法的改进能力,该方法包括以下步骤:(a)在从发起在场参与者接收游戏发起请求时,提供计算机生成的多玩家游戏环境,其中发起在场参与者可以玩游戏并且邀请至少一个附加参与者加入游戏;(b)响应于从在场参与者接收第二参与者邀请,请求第二在场参与者加入游戏;并且(c)在第二参与者邀请之后,提供用于在开始游戏之前接收第二在场参与者对加入游戏的接受的等待时段,其中如果第二在场玩家在等待时段内接受则两个玩家在场玩游戏,而如果不是,则向模拟在场对手提供游戏间交互,从而使得对手看起来为在场对手。
  • 交互式混合异步计算机游戏基础结构

关于我们 寻求报道 投稿须知 广告合作 版权声明 网站地图 友情链接 企业标识 联系我们

钻瓜专利网在线咨询

400-8765-105周一至周五 9:00-18:00

咨询在线客服咨询在线客服
tel code back_top