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- [发明专利]一种跨越虚拟障碍的方法和装置-CN202010762005.3在审
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甘洁
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网易(杭州)网络有限公司
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2020-07-31
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2020-10-16
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A63F13/577
- 本发明实施例提供了一种跨越虚拟障碍的方法和装置,通过终端提供图形用户界面,所述图形用户界面显示的内容包含至少部分游戏场景和虚拟角色,所述方法包括:从所述虚拟角色朝所述虚拟角色的移动方向发出射线,并检测所述射线照射到与所述游戏场景中的虚拟环境相交的交点信息;根据所述射线与所述虚拟环境相交的交点信息,确定所述游戏场景中的虚拟障碍模型;控制所述游戏场景中的虚拟角色跨越所述虚拟障碍模型。通过在游戏运行时对虚拟障碍模型进行检测以及控制虚拟角色对虚拟障碍模型进行跨越,不需要对游戏场景进行预处理,实现对游戏场景中动态生成的虚拟障碍模型的实时检测,以及对动态生成的虚拟障碍模型进行实时跨越。
- 一种跨越虚拟障碍方法装置
- [发明专利]蓝牙虚拟实景游戏控制方法-CN200810044862.9无效
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颜顺
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四川省乐乐健体育用品有限公司
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2008-02-29
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2008-09-17
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A63F13/02
- 本发明公开了一种蓝牙虚拟实景游戏控制方法,包括a.上位机上安装的游戏软件通过游戏手柄驱动向手柄发送命令,确认游戏类别,处理单元根据游戏类别进行相关游戏设置;b.进入游戏后,传感器采集人体运动时产生的模拟信号;c.将传感器输入的模拟信号转换为衡量人体运动情况的数字信号传送到上位机,上位机分析处理完成数据采样;d.进入游戏后将转换后的数据封装成需发送的数据格式,蓝牙接收微处理器传送的数据,通过蓝牙协议栈作封装处理本发明能使人在虚拟环境中运动,使人在虚拟场景中获得如同在真实环境中健身的体验,并可通过网络进行交流。
- 蓝牙虚拟实景游戏控制方法
- [发明专利]射击模拟游戏系统-CN201610902182.0在审
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金箕仁
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因福尼电子科技有限公司;金箕仁
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2016-10-17
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2017-07-21
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A63F13/837
- 射击模拟游戏系统包括多个投影仪,输出视觉显示射击模拟游戏的游戏图像的光束;屏幕,曲面状,包围游戏者前方,以多重投影方式显示投影仪输出的游戏图像;模拟枪械,产生通过游戏者移动枪口的瞄准信号及对在屏幕上靶子的击发信号,点燃和爆炸模拟子弹来施加后坐力;第一摄影机,拍摄产生瞄准信号和击发信号的屏幕图像;管理服务器,通过有线和无线通信网络与投影仪、屏幕、模拟枪械、第一摄影机及模拟枪械连接,基于输出信息进行和管理射击模拟游戏,选择根据多个射击模拟游戏内容和游戏任务的游戏模式、游戏地图、游戏地图的大小及游戏地图的环境模式,使得游戏难易度根据游戏模式、游戏地图及游戏地图大小组合而不同。
- 射击模拟游戏系统
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