专利名称
主分类
A 农业
B 作业;运输
C 化学;冶金
D 纺织;造纸
E 固定建筑物
F 机械工程、照明、加热
G 物理
H 电学
专利下载VIP
公布日期
2023-10-24 公布专利
2023-10-20 公布专利
2023-10-17 公布专利
2023-10-13 公布专利
2023-10-10 公布专利
2023-10-03 公布专利
2023-09-29 公布专利
2023-09-26 公布专利
2023-09-22 公布专利
2023-09-19 公布专利
更多 »
专利权人
国家电网公司
华为技术有限公司
浙江大学
中兴通讯股份有限公司
三星电子株式会社
中国石油化工股份有限公司
清华大学
鸿海精密工业股份有限公司
松下电器产业株式会社
上海交通大学
更多 »
钻瓜专利网为您找到相关结果6082372个,建议您升级VIP下载更多相关专利
  • [发明专利]一种云游戏的数据传输方法、装置及介质-CN202310165128.2在审
  • 董晓赟 - 深圳云网雾联科技有限公司
  • 2023-02-16 - 2023-06-27 - H04L67/131
  • 本发明公开了一种云游戏的数据传输方法、装置及介质,适用于云计算技术领域。云游戏客户端与云游戏代理端之间第一消息通道的基础上,传输云游戏客户端发送的信息,当信息为游戏内数据时,利用云游戏代理端与游戏APP之间的第二消息通道实现信息交换,无需增加额外的云游戏客户端与游戏APP之间的消息通道,以减少数据传输的转换方式,避免数据传输过程复杂,同时无需云游戏客户端对游戏APP进行授权。云游戏客户端与整个云端之间的通信仅通过一个云游戏代理端的对应接口实现,提高数据传输的安全性。云游戏代理端与游戏APP处于同一个虚拟系统,一个云游戏代理端对应一个游戏APP,简化数据传输过程,降低数据传输的复杂性。
  • 一种云游数据传输方法装置介质
  • [发明专利]游戏渲染更新方法及装置、计算机设备和存储介质-CN202111623474.8在审
  • 吕天胜 - 北京像素软件科技股份有限公司
  • 2021-12-28 - 2022-04-29 - A63F13/52
  • 本申请提供一种游戏渲染更新方法及装置、计算机设备和存储介质,涉及游戏渲染技术领域。本申请在获取到目标游戏角色当前在目标游戏场景内的世界空间位姿信息后,会相应确定该目标游戏角色实现目标角色动作姿态的目标局部空间包围盒,并将世界空间位姿信息与目标局部空间包围盒进行结合,计算该目标游戏角色在目标游戏场景内实现目标角色动作姿态的期望世界空间包围盒,然后使用该期望世界空间包围盒针对该目标游戏角色进行相机裁剪处理,从而确保对应游戏角色在游戏场景下的参与相机裁剪处理的世界空间包围盒与该游戏角色的角色动作姿态实质匹配,以有效改善游戏角色在相机裁剪处理过程中的角色闪现问题,确保玩家游戏体验。
  • 游戏渲染更新方法装置计算机设备存储介质
  • [发明专利]一种实现不同智能终端之间游戏实时互动的方法和装置-CN201510340639.9有效
  • 李守明 - 深圳市新众玩网络科技有限公司
  • 2015-06-18 - 2018-08-31 - A63F13/843
  • 本发明公开了一种实现不同智能终端之间游戏实时互动的方法和装置。其中,装置部分包括至少两个游戏终端和云端服务器,其中游戏终端包括游戏运行模块、HTML虚拟机模块、联机管理模块、操作事件处理模块、进程处理模块和用户行为输入模块,云端服务器包括联机会话管理模块、用户好友管理中心和云操作调度中心方法包括:基于HTML运行环境在游戏终端运行游戏程序,并且实时处理游戏事件信息;通过云端服务器与游戏终端实时交互的,在游戏终端之间互相且同步地转发游戏事件信息,并且实时传送会话消息。本发明的有益效果为:在不修改任何HTML游戏代码的情况下,通过改造运行环境的,实现游戏多人互动、联机的功能,增加游戏的乐趣以及生命周期。
  • 一种实现不同智能终端之间游戏实时互动方法装置
  • [发明专利]一种游戏计分方法和装置-CN201510463500.3有效
  • 王星宇;韩笑;苑一时 - 北京奇虎科技有限公司;奇智软件(北京)有限公司
  • 2015-07-31 - 2019-02-12 - A63F13/46
  • 本发明公开了一种游戏计分方法和装置。所述方法包括当移动终端通过特定应用扫描游戏二维码时,提供所述游戏二维码所关联的游戏页面以在移动终端上展示;当用户在所述游戏页面中选择一个游戏关卡时,提供包含用户标识信息和相应游戏关卡信息的关卡二维码以在移动终端上展示;扫描移动终端上的关卡二维码,获取该关卡二维码对应的用户标识信息和相应游戏关卡信息,并获取相应游戏关卡得分;将用户标识信息、相应游戏关卡信息以及相应游戏关卡得分对应保存。该方法实现了在不同的终端上进行游戏和计分,并能够准确地完成游戏得分的同步,并且通过扫描二维码的方式即可实现,方便省时。
  • 一种游戏计分方法装置
  • [发明专利]一种电子游戏的控制方法及控制系统-CN200610162368.3有效
  • 周礼平 - 腾讯科技(深圳)有限公司
  • 2006-12-14 - 2007-11-07 - H04L29/08
  • 本发明公开了一种电子游戏的控制方法,包括:游戏服务器将电子游戏的数据信息处理成通信终端支持的模式,下载到所述通信终端;所述通信终端发送游戏控制指令到中转服务器,所述中转服务器将该控制指令转换为网络上可识别的格式,转发至所述游戏服务器;所述游戏服务器按该控制指令控制电子游戏。同时,本发明还公开一种电子游戏的控制方法,及电子游戏的控制系统。本发明使基于通信终端平台实现的电子游戏系统,和基于互联网平台实现的电子游戏系统之间进行信息交互,让用户使用通信终端可以控制互联网上的电子游戏,或使用互联网客户端可以控制通信终端上的电子游戏
  • 一种电子游戏控制方法控制系统
  • [发明专利]一种游戏计分方法和装置-CN201811624643.8有效
  • 王星宇;韩笑;苑一时 - 北京奇虎科技有限公司;奇智软件(北京)有限公司
  • 2015-07-31 - 2022-07-01 - A63F13/46
  • 本发明公开了一种游戏计分方法和装置。所述方法包括当移动终端通过特定应用扫描游戏二维码时,提供所述游戏二维码所关联的游戏页面以在移动终端上展示;当用户在所述游戏页面中选择一个游戏关卡时,提供包含用户标识信息和相应游戏关卡信息的关卡二维码以在移动终端上展示;扫描移动终端上的关卡二维码,获取该关卡二维码对应的用户标识信息和相应游戏关卡信息,并获取相应游戏关卡得分;将用户标识信息、相应游戏关卡信息以及相应游戏关卡得分对应保存。该方法实现了在不同的终端上进行游戏和计分,并能够准确地完成游戏得分的同步,并且通过扫描二维码的方式即可实现,方便省时。
  • 一种游戏计分方法装置
  • [发明专利]在线快闪游戏提供系统和方法、网页提供方法及网络服务器-CN200610103830.2有效
  • 梁主日 - NHN公司
  • 2006-08-02 - 2007-02-07 - G06F19/00
  • 本发明涉及快闪在线游戏提供系统、快闪在线游戏的提供方法、用于进行快闪在线游戏的网页提供方法、用于提供可进行快闪游戏的网页的网络服务器及写入方法程序的存储媒体。根据本发明,在选择进行预定快闪游戏之后,利用皮肤快闪模块在用户终端上实现作为快闪游戏画面框架的皮肤快闪,并由上述皮肤快闪模块控制用户界面快闪模块及游戏内容快闪模块,使显示在用户终端的快闪游戏画面上的用户界面和游戏内容呈现为快闪形式而且,通过上述游戏内容快闪,让用于进行游戏内容的游戏执行信息加载到用户终端上,以进行游戏。因此,由于快闪游戏被分为皮肤快闪、用户界面快闪及游戏内容快闪后予以开发,不仅简化开发内容,还可提高工作效率,可解决以往因不同的开发企业重复进行开发共同实现部分的问题和由此产生的费用问题,而且可解决需将游戏服务提供企业内部的信息持续向外部提供的问题另外,根据皮肤快闪、用户界面快闪及游戏内容快闪各自应实现的功能,可按照最有效的开发环境及处理方式进行开发,因而有望提高快闪游戏的功能。
  • 在线游戏提供系统方法网页网络服务器
  • [发明专利]基于非单词的游戏与单词游戏的组合-CN201880042614.2有效
  • 莱尔·凯南 - 派蒂卡有限公司
  • 2018-05-11 - 2023-08-22 - A63F13/69
  • 用于将计算机实现的单词游戏与计算机实现的基于非单词的游戏组合的方法和系统。方法之一包括:在用于控制游戏的处理器处接收来自游戏的用户的第一输入,该游戏包括基于非单词的游戏和基于技能的单词游戏两者,第一输入响应于基于非单词的游戏的显示被接收;响应于接收到的来自用户的第一输入,向用户提供至少一个字母;接收来自用户的与在单词游戏中玩至少一个字母有关的第二输入。
  • 基于单词游戏组合

关于我们 寻求报道 投稿须知 广告合作 版权声明 网站地图 友情链接 企业标识 联系我们

钻瓜专利网在线咨询

400-8765-105周一至周五 9:00-18:00

咨询在线客服咨询在线客服
tel code back_top