专利名称
主分类
A 农业
B 作业;运输
C 化学;冶金
D 纺织;造纸
E 固定建筑物
F 机械工程、照明、加热
G 物理
H 电学
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公布日期
2023-10-24 公布专利
2023-10-20 公布专利
2023-10-17 公布专利
2023-10-13 公布专利
2023-10-10 公布专利
2023-10-03 公布专利
2023-09-29 公布专利
2023-09-26 公布专利
2023-09-22 公布专利
2023-09-19 公布专利
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专利权人
国家电网公司
华为技术有限公司
浙江大学
中兴通讯股份有限公司
三星电子株式会社
中国石油化工股份有限公司
清华大学
鸿海精密工业股份有限公司
松下电器产业株式会社
上海交通大学
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  • [发明专利]一种将手机作为游戏手柄应用的方法-CN201210063185.1无效
  • 杨智杰 - 上海闻泰电子科技有限公司
  • 2012-03-11 - 2013-09-18 - H04M1/725
  • 一种将手机作为游戏手柄使用的应用方法,包括以下步骤:游戏手柄功能初始化;建立无线蓝牙通讯连接;游戏初始化;游戏开始;手机采集数据经由蓝牙模块发送给游戏主机,与此同时,游戏主机将实现手柄功能所需要的数据经由蓝牙模块发送给手机;如数据处理模块需要,可将有关数据储存至手机存储器模块,或从手机存储器模块读入数据;游戏结束。如此一来可以实现将手机作为游戏手柄来使用,降低了游戏硬件购置成本,进一步扩充手机的娱乐功能,扩展手机的应用范围。
  • 一种手机作为游戏手柄应用方法
  • [发明专利]基于HTML5的手机游戏试玩版生成方法-CN201410676512.X在审
  • 曹建发 - 冉十科技(北京)有限公司
  • 2015-08-04 - 2015-07-29 - G06F9/45
  • 本发明涉及一种移动设备及其跨平台游戏领域,尤其是涉及一种基于HTML5的移动游戏试玩版生成方法,该方法包括以下步骤:1)将游戏图片和样式分批加载。2)解决游戏中页面切换。3)实现游戏内容。4)针对试玩游戏创建一个接口,通过试玩进入不同下载地址和页面。该系统包括游戏图片模块、游戏样式模块、游戏UI模块、游戏动画模块、游戏接口模块。所述的游戏图片模块与游戏样式模块相连,所述的游戏样式模块与游戏UI模块相连,所述的游戏UI模块与游戏动画模块相连,所述的游戏图片模块、游戏样式模块、游戏UI模块、游戏动画模块与游戏接口模块相连。
  • 基于html5手机游戏试玩版生成方法
  • [发明专利]能够重复执行的单位游戏游戏-CN201110157434.9无效
  • 宫胁亮;内田真史;山内宏轮 - 环球娱乐株式会社;阿鲁策游戏美国有限公司
  • 2011-06-07 - 2011-12-14 - G07F17/32
  • 本发明提供了能够重复执行的单位游戏游戏机,能够实现游戏者的收益和游戏提供商的收益之间的适当平衡。当已经选择了第一下注数目时,控制装置执行第一基础单位游戏,其在游戏开始后经过第一时间间隔时结束。当已经选择了第二下注数目时,控制装置执行第二基础单位游戏,其在游戏开始后经过比第一时间间隔更短的第二时间间隔时结束。基于第一基础单位游戏已经被执行的事实,控制装置执行能够实现第一支付率的第一累进游戏。基于第二基础单位游戏已经被执行的事实,控制装置执行能够实现比第一支付率更高的第二支付率的第二累进游戏。当第二下注数目已经被选择时,显示与第二支付率相关的信息。
  • 能够重复执行单位游戏游戏机
  • [实用新型]游戏控制设备-CN201120085263.9无效
  • 吴冠廷 - 德信互动科技(北京)有限公司
  • 2011-03-28 - 2011-12-14 - A63F13/02
  • 本实用新型是有关于游戏控制设备。其中一种游戏控制设备包括:游戏道具和游戏手柄;游戏道具中设置有卡槽和游戏键;游戏手柄设置于游戏道具的卡槽中,且游戏手柄与游戏道具电性连接;游戏手柄包括:游戏控制键;收发模块,与电源模块连接,接收游戏键输出的信号,并向与游戏控制设备连接的游戏实现装置输出该信号对应的游戏控制键的游戏控制信号;电源模块。另一种游戏控制设备包括:游戏道具和游戏手柄;游戏道具中设置有卡槽、游戏键、以及电源模块;游戏手柄设置于游戏道具的卡槽中,且游戏手柄与游戏道具电性连接;游戏手柄包括:游戏控制键和收发模块。本实用新型提供的技术方案能够提高游戏玩家的游戏体验,非常适于实用。
  • 游戏控制设备
  • [发明专利]一种智能电视游戏手势识别的方法-CN201610387412.4在审
  • 牛犇 - 苏州乐米信息科技有限公司
  • 2016-06-02 - 2016-09-28 - H04N21/478
  • 本发明提供了一种智能电视游戏手势识别的方法,游戏端先预设点击、触摸、滑动、长按、甩动、翻转和滑屏等各操作数据对应的解析方法;通过控制器实现点击、触摸、滑动、长按、甩动、翻转和滑屏等操作;然后将操作数据通过蓝牙传输至电视游戏端;电视游戏端对各操作数据进行解析;最后根据解析后的结果执行相应的操作。所述智能电视游戏手势识别的方法可实现点击、触摸、滑动、长按、甩动、翻转和滑屏等复杂操作信息的识别,可实现智能控制器操控电视游戏的功能,极大的改善了电视游戏的操作方式。
  • 一种智能电视游戏手势识别方法
  • [发明专利]一种智能电视游戏的手势识别系统-CN201610390251.4在审
  • 牛犇 - 牛犇
  • 2016-06-02 - 2016-08-24 - H04N21/41
  • 本发明提供了一种智能电视游戏的手势识别系统,包括控制器和电视游戏端。所述控制器与所述电视游戏端通过蓝牙传输数据;所述控制器内设有计算单元、转换单元、传输单元和多个传感器;所述电视游戏端包括接收单元和处理单元。所述智能电视游戏的手势识别系统可实现点击、触摸、滑动、长按、甩动、翻转和滑屏等复杂操作信息的识别,可实现智能控制器操控电视游戏的功能,极大的改善了电视游戏的操作方式。
  • 一种智能电视游戏手势识别系统

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