[发明专利]历史与民族文化互动式体验游戏系统、控制方法及介质在审
申请号: | 202310238304.0 | 申请日: | 2023-03-13 |
公开(公告)号: | CN116212362A | 公开(公告)日: | 2023-06-06 |
发明(设计)人: | 吴琴;杨琰;陈子翔;宇文泰然 | 申请(专利权)人: | 成都信息工程大学;北京大学 |
主分类号: | A63F13/213 | 分类号: | A63F13/213;A63F13/424;A63F13/215;A63F13/2145;A63F13/52 |
代理公司: | 北京成高专利代理事务所(普通合伙) 16047 | 代理人: | 张焕龙 |
地址: | 610225 四川省成都*** | 国省代码: | 四川;51 |
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摘要: | 本发明属于计算机人机交互技术领域,公开了一种历史与民族文化互动式体验游戏系统、控制方法及介质,信号接收模块通过信号接收装置捕捉游戏者躯体的运动信号、语音输入和触控信号后,将信号输入至信号处理模块中;信号处理模块通过信号处理程序处理信号接收模块中游戏者的运动、语言以及触控信号,然后生成对游戏程序的控制信号;游戏终端通过游戏终端程序根据信号处理模块的控制信号输出,执行相应的游戏流程;游戏场景呈现装置,游戏场景是从程序终端投影到白板上的实机运行画面,在白板的对面设置有平面镜,用于进行游戏场景呈现。本发明能够很好地解决现有问题,并为体感识别技术与语音识别技术结合游戏系统的开发提供了一种新的思路。 | ||
搜索关键词: | 历史 民族文化 互动式 体验 游戏 系统 控制 方法 介质 | ||
【主权项】:
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