[发明专利]游戏中虚拟角色的数据处理方法、装置以及电子设备在审
| 申请号: | 202210480270.1 | 申请日: | 2022-05-05 |
| 公开(公告)号: | CN114768260A | 公开(公告)日: | 2022-07-22 |
| 发明(设计)人: | 姜潇策;余九和 | 申请(专利权)人: | 网易(杭州)网络有限公司 |
| 主分类号: | A63F13/77 | 分类号: | A63F13/77;A63F13/55;A63F13/52;A63F13/79 |
| 代理公司: | 北京超凡宏宇专利代理事务所(特殊普通合伙) 11463 | 代理人: | 彭星 |
| 地址: | 310052 浙江省*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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| 摘要: | 本公开提供了一种游戏中虚拟角色的数据处理方法、装置以及电子设备,涉及游戏技术领域,缓解了客户端的数据处理量较大导致客户端的运行压力较大的技术问题。该方法包括:基于第一客户端对第一虚拟角色的控制指令,确定第一虚拟角色执行控制指令过程中生成的游戏状态数据;将游戏状态数据封装为状态帧;将状态帧发送至服务端,以使服务端将状态帧发送至第二客户端,以在第二客户端上显示游戏状态数据对应的游戏画面。 | ||
| 搜索关键词: | 游戏 虚拟 角色 数据处理 方法 装置 以及 电子设备 | ||
【主权项】:
暂无信息
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