[发明专利]游戏中信息的显示方法、装置、终端和存储介质在审
申请号: | 201910357536.1 | 申请日: | 2019-04-29 |
公开(公告)号: | CN110215705A | 公开(公告)日: | 2019-09-10 |
发明(设计)人: | 赵振涛;陈云林 | 申请(专利权)人: | 网易(杭州)网络有限公司 |
主分类号: | A63F13/52 | 分类号: | A63F13/52;A63F13/53;A63F13/2145;A63F13/42;A63F13/812 |
代理公司: | 北京同立钧成知识产权代理有限公司 11205 | 代理人: | 张子青;刘芳 |
地址: | 310052 浙江省*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | 本发明实施例提供一种游戏中信息的显示方法、装置、终端和存储介质,该方法包括:获取作用于比赛轮次区域的第一触控操作,根据第一触控操作,在对阵信息区域显示第一触控操作对应的比赛轮次下虚拟对阵方之间的对阵信息。实现了在终端上使用较为宽松的界面布局来展示全部虚拟对阵方之间的对阵信息,和现有的树形对阵图相比,更加清晰、易读,提升了用户体验。 | ||
搜索关键词: | 触控操作 存储介质 终端 虚拟 界面布局 信息区域 用户体验 游戏 清晰 展示 | ||
【主权项】:
1.一种游戏中信息的显示方法,其特征在于,在终端的处理器上执行软件应用,显示比赛对阵界面,所述比赛对阵界面包括比赛轮次区域和对阵信息区域,所述方法包括:获取作用于所述比赛轮次区域的第一触控操作;根据所述第一触控操作,在所述对阵信息区域显示所述第一触控操作对应的比赛轮次下虚拟对阵方之间的对阵信息。
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