[发明专利]游戏场景移动方法及装置、存储介质、处理器和终端有效
申请号: | 201710551659.X | 申请日: | 2017-07-07 |
公开(公告)号: | CN107335218B | 公开(公告)日: | 2021-02-19 |
发明(设计)人: | 古祁琦 | 申请(专利权)人: | 网易(杭州)网络有限公司 |
主分类号: | A63F13/42 | 分类号: | A63F13/42;A63F13/52;G06F3/0484 |
代理公司: | 北京博浩百睿知识产权代理有限责任公司 11134 | 代理人: | 宋子良 |
地址: | 310000 浙江省杭州*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | 本发明公开了一种游戏场景移动方法及装置、存储介质、处理器和终端。其中,该方法包括:在对游戏场景进行移动操作的过程中,获取触摸操作信号;其中,触摸操作信号中携带触控屏幕感知的第一压力值;根据预设的压力值与移动速率比的对应关系,确定与第一压力值对应的第一移动速率比;按照确定的第一移动速率比移动游戏场景。本发明解决了在大尺寸游戏场景的移动过程中无法调整移动速率比的技术问题。 | ||
搜索关键词: | 游戏 场景 移动 方法 装置 存储 介质 处理器 终端 | ||
【主权项】:
暂无信息
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