[发明专利]一种在VR中物体触碰的方法在审
申请号: | 201710243991.X | 申请日: | 2017-04-14 |
公开(公告)号: | CN107008006A | 公开(公告)日: | 2017-08-04 |
发明(设计)人: | 金永明 | 申请(专利权)人: | 苏州蜗牛数字科技股份有限公司 |
主分类号: | A63F13/577 | 分类号: | A63F13/577;G06F3/01;G06F3/0481 |
代理公司: | 北京德崇智捷知识产权代理有限公司11467 | 代理人: | 王金双 |
地址: | 215000 江苏省*** | 国省代码: | 江苏;32 |
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摘要: | 一种在VR中物体触碰的方法,包括步骤(1)在VR场景中创建物体,并挂载触碰组件;(2)查询触碰组件,向触碰组件发出触碰指令;(3)对触碰指令进行处理,并上发触碰指令给物体;(4)物体通过表现模块表达触碰行为。本发明的在VR中物体触碰的方法,可以对游戏场景中的任意物体挂载触碰组件,场景中的物体对于触碰组件接收到的碰触指令,通过表现模块做出自定义的表现形式。 | ||
搜索关键词: | 一种 vr 物体 方法 | ||
【主权项】:
一种在VR中物体触碰的方法,其特征在于,包括以下步骤:(1)在VR场景中创建物体,并挂载触碰组件;(2)查询触碰组件,向触碰组件发出触碰指令;(3)对触碰指令进行处理,并上发触碰指令给物体;(4)物体通过表现模块表达触碰行为。
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