[发明专利]游戏系统以及游戏程序有效
申请号: | 201680080604.9 | 申请日: | 2016-07-26 |
公开(公告)号: | CN108601978B | 公开(公告)日: | 2020-05-15 |
发明(设计)人: | 冈岛滋生;麻野一哉;田村宽人 | 申请(专利权)人: | 株式会社阿尔斯比特;多玩国株式会社 |
主分类号: | A63F13/216 | 分类号: | A63F13/216;A63F13/45;A63F13/65;G06F3/01 |
代理公司: | 北京银龙知识产权代理有限公司 11243 | 代理人: | 曾贤伟;范胜杰 |
地址: | 日本*** | 国省代码: | 暂无信息 |
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摘要: | 【课题】关于实际世界与虚拟世界的地图显示的切换,提高操作性并且提升作为游戏的娱乐性,避免走路玩手机的危险性。【解决手段】具有:游戏进展处理部,其使游戏得以进展;现实地图存储部,其存储现实世界中的现实地图信息;虚拟地图信息生成部,其生成包含所述对象在与现实地图信息上的地理信息对应的虚拟地理信息上的坐标信息的虚拟地图信息;位置信息取得部,其取得用户在现实世界中的当前位置;现实显示数据生成部,其生成在用户的现实地图信息上表明了用户当前位置的现实显示数据;虚拟显示数据生成部,其根据位置信息取得部取得到的用户当前位置,生成在与用户当前位置对应的虚拟地图信息上表现了角色的虚拟显示数据;显示控制部,其显示现实显示数据和虚拟显示数据。 | ||
搜索关键词: | 游戏 系统 以及 程序 | ||
【主权项】:
1.一种游戏系统,是用于与用户对应的角色和其他对象在虚拟世界中移动,产生各种事件处理而使游戏得以进展的游戏用图像处理系统,其特征在于,所述游戏系统具有:游戏进展处理部,其产生所述各种事件处理而使游戏得以进展;现实地图存储部,其存储包含现实世界中的地理信息的现实地图信息;虚拟地图信息生成部,其按照基于所述游戏进展处理部的游戏进展生成虚拟地图信息,该虚拟地图信息包含所述对象在与所述现实地图信息上的地理信息对应的虚拟地理信息上的坐标信息;位置信息取得部,其取得现实世界中所述用户的当前坐标位置和其位移;现实显示数据生成部,其根据所述位置信息取得部取得的用户的当前坐标位置和其位移,生成在所述现实地图信息上表明了所述坐标位置的现实显示数据;虚拟显示数据生成部,其根据所述位置信息取得部取得的所述坐标位置,生成在与所述坐标位置对应的所述虚拟地图信息上表现了所述角色的虚拟显示数据;以及显示控制部,对于所述现实显示数据生成部生成的所述现实显示数据以及所述虚拟显示数据生成部生成的所述虚拟显示数据,所述显示控制部显示这些显示数据的双方、或者显示选择出的某一个、或者将一个的一部分与另一个重叠进行显示,所述游戏进展处理部根据所述坐标位置的移动来限制游戏的进展。
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