[发明专利]基于深度模板的3D树木图像构建方法有效

专利信息
申请号: 201610772527.5 申请日: 2016-08-30
公开(公告)号: CN106231290B 公开(公告)日: 2018-05-04
发明(设计)人: 董天阳;朱浩楠;范菁;姚佳洁 申请(专利权)人: 浙江工业大学
主分类号: H04N13/261 分类号: H04N13/261;H04N13/271
代理公司: 杭州天正专利事务所有限公司33201 代理人: 王兵,黄美娟
地址: 310014 浙江省*** 国省代码: 浙江;33
权利要求书: 查看更多 说明书: 查看更多
摘要: 基于深度模板的3D树木图像构建方法,主要步骤如下1、基于模板的树木深度信息构建;2、基于单幅2D树木图像的立体图像构建;3、红蓝立体图像的合成与制作。本发明在利用虚拟应用场景特征的基础上,通过模板库构建和模板匹配的方式,为2D树木图像构建立体信息,将单幅2D树木图像转化成3D树木立体图像并实现树木与应用场景的合成。该方法是基于特定对象的3D立体图像构建的一种具体化方案,在保证较好立体视觉效果的基础上大大减少3D立体素材获取和制作的成本,增加立体树木图像构建的灵活程度,从而提高立体树木在森林、城市规划和园林绿化等应用领域的制作效率。
搜索关键词: 基于 深度 模板 树木 图像 构建 方法
【主权项】:
基于深度模板的3D树木图像构建方法,主要步骤如下:(1)、基于模板的树木深度信息构建;2D图像的深度信息构建的层次性和合理性将直接影响到立体图像的视差,从而影响立体图像的观看效果;为了在2D树木图像的基础上构建恰当的立体信息,在遵照树木基本结构和像素离散特性的基础上首先对2D彩色图像中的目标树木对象进行树木结构分类,并在树木结构分离的基础上根据亮度、轮廓信息对树冠部分实施再分割;根据目标树木与树木形态模板的匹配结果,利用对应类型的深度模板为树木的各个结构区块赋予适当的深度模拟信息,从而完成深度信息的初始化,即获得载有各个像素点对应深度值的树木深度图,以此作为树木的初始立体信息;不同种类的树木往往具有不同形态的外形结构,因此不仅需要对树木结构进行分析和分类,并且考虑不同树木形态类型情况下的深度模板的构建和选取,从而使2D树木图像对应的深度变化情况更加符合树木个体的实际特征;具体步骤如下所示:(11)对单幅2D彩色树木图像进行基于Lab颜色模型的树木结构提取,分离出树冠部分和树干部分:(11‑1)将目标彩色树木图像的颜色空间从RGB模型转化至Lab模型;(11‑2)对Lab模型下的目标图像的各像素作K‑Means聚类;(11‑3)对聚类后的像素图像实行形态学方法的去噪,并确定树干所在的聚类和树冠所在的聚类;(11‑4)根据树木原始形态分离出树木对象的树干部分和树冠部分,完成树木基本结构的提取;(12)根据目标树木图像的树冠形态,依次计算目标树木与球形、锥形、圆柱形和宽展开型这四种典型树木类型的相似度,将目标树木归于相似度最高的树木类型,从而获得目标树木的类型;若目标树木与四种典型树木类型均不匹配,则判定该树木为非典型树木;(13)进行(12)的同时,对树冠部分进行基于多尺度图谱的树冠再分割,根据树冠边缘信息和局部像素特征将树冠划分成多个较为均匀的区块;(14)根据树木类型信息和步骤(13)中树木区域再分割的信息对目标树木进行基于深度模板的树木深度图初始化:(14‑1)建立深度梯度假设图,用不同变化方向的渐变深度来模拟深度变化情况,(14‑2)构建典型树木的深度模板;利用深度梯度假设图,分别根据四种典型类型树木水平或垂直方向的深度变化情况选择深度梯度图进行组合,从而获得四种树木类型的深度模板;(14‑3)通过步骤(14‑2)的相似度计算所得目标树木类型匹配的结果,若为典型树木,则启用典型树木对应的深度模板;若为非典型树木,则根据树木个体的形态特征选择恰当的深度假设图进行叠加、重组,从而为其构建个性化深度模板;(14‑4)深度模板的应用根据树冠再分割情况,对于树冠图像中的任意区域R,计算与其对应的深度模板中的区域深度平均深度D(R),将其作为目标树木图像的树冠区域的初始化深度;D(R)=1|R|Σ(x,y)∈R′D(x,y)---(1)]]>其中,x,y指图像中某像素点的横坐标和纵坐标,R为树木对象结构分析和区域分割后的任一分割区域,R’是该对应深度模板中的相同区域,|R|指区域R中的像素个数,D(x,y)指区域R内的某一像素点的深度值;由此完成目标树木各个区块的深度值计算,生成初始深度图像;(14‑5)利用双边滤波器对目标树木的初始深度图进行平滑去噪处理;(2)、基于单幅2D树木图像的立体图像构建;基于单幅2D树木图像的立体图像构建时,为了使树木个体的深度信息与应用场景一致,首先对虚拟立体场景进行深度估计,根据树木在场景中的目标融合位置对树木的初始立体信息实施深度自适应调整;然后在调整后的树木深度图基础上,将原2D树木图像作为左眼视图,依照3D立体图像对的一般制作方法在深度图的基础上进行视差计算、视差调整和视差平移而得到右眼视图;基于单幅2D树木图像的立体图像构建主要流程如下所示:(21)确定目标树木即将合成的背景立体图像,及其在背景图像中的目标位置R;(22)本方法采用基于非参数的特征平滑模型的背景立体图像深度估计方法计算得到背景立体图像的深度图;(23)基于背景深度信息进行树木深度信息的自适应调整;(23‑1)计算树木的融合点深度值;树木需融合在背景图像位置的A处,(i,j)是该点的坐标,目标树木初始化时的主干深度值为Do,当选定目标合成位置时,树木底端融合处的深度值Depth(i,j)应与背景图像对应位置深度值保持一致;为了避免背景图像深度图中的噪声影响,选取背景深度图中以A为中心的小面积邻域Nr内的平均深度值,SNr就是该区域的面积,并把该深度值作为主干所处的深度Dt:Dt=Σ(i,j)∈NrDepth(i,j)SNr---(2)]]>(23‑2)树木深度值的自适应调整目标树木主干底部深度变化值为Do‑Dt;随着主干深度信息的改变,树木各像素点的相对深度保持不变,树木的其他像素点深度信息也应随之改动;若背景图像对最大深度和最小深度分别为Dmax和Dmin,D1(p)是树木图像中像素点p对应的树木初始化深度值,D2(p)是像素点p自适应调整后的深度值,那么,(Do‑Dt)/(Dmax‑Dmin)即是主干部分的深度值变化率,树木深度依照深度值变化率进行等比率的深度自适应调整,如下式所示:D2(p)=D1(p)×(1+D0-DtDmax-Dmin)---(3)]]>由此完成树木图像在背景制定位置的深度自适应调整,得到与背景深度信息相一致的深度图像;(24)对于单幅2D树木图像及其经自适应调整后的树木深度图,按照以下步骤获得树木立体图像对:(24‑1)计算零视差面Zc,计算方法为:其中Znear和Zfar分别为最近限幅平面和最远限幅平面,在8位的深度图中,Znear=255;Zfar=0;(24‑2)计算视差dp,计算方法为:其中zp是深度,e代表人两眼之间的距离,约为6.5cm,D是人眼观测距离,和分别是左右眼所观察到的目标对象点在立体成像模型上的位置;(24‑3)树木图像的最大视差为Mmax(m),m为长度单位米,立体图像显示器的水平像素分辨率为Screenw(pixel),Pixel表示像素的个数,显示器的水平宽度为Screenw(m),计算像素级别的最大视差Mmax(pixel):Mmax(pixel)=Screenw(pixel)Screenw(m)×Mmax(m)---(4)]]>(24‑4)以原2D树木图像作为左眼视图,对各个像素点p进行相应视差dp平移得到右视图,左眼视图和右眼视图作为一组立体树木的图像对;(3)、红蓝立体图像的合成与制作;利用树木深度信息和立体背景场景的深度信息对比,实现基于遮挡关系的立体图像合成,使得树木与目标背景场景间产生层次关系和近远景的遮挡关系,在此基础上生成红蓝立体图像,用于3D立体场景的显示;(31)深度融合与二维图像融合的不同之处在于,由于场景中的不同物体所处的深度位置不一,因而需要考虑景物的遮挡关系:即较近的物体遮挡较远的景物;基于遮挡关系进行深度融合计算,得到深度融合后的深度图P(x,y):P(x,y)=Fg(x,y),Dfg(x,y)≥Dbg(x,y)Bg(x,y),Dfg(x,y)<Dbg(x,y)---(5)]]>其中,x,y表示图像中任意一点的横纵坐标,Dfg(x,y)树木图像的中任意像素点对应的深度值,Dbg(x,y)是背景立体图像的深度图中任意像素点所对应的任意深度值;Fg(x,y)是树木图像中的任意像素点,Bg(x,y)是背景立体图像中的任意位置像素值;(32)根据深度融合的情况对树木立体图像对和背景立体图像对进行图像合成时,采用立体图像对的其中一幅视图的G通道和B通道的值,采用另一幅中的R通道的值,将这三个通道的值进行叠加,得到红蓝立体图像效果。
下载完整专利技术内容需要扣除积分,VIP会员可以免费下载。

该专利技术资料仅供研究查看技术是否侵权等信息,商用须获得专利权人授权。该专利全部权利属于浙江工业大学,未经浙江工业大学许可,擅自商用是侵权行为。如果您想购买此专利、获得商业授权和技术合作,请联系【客服

本文链接:http://www.vipzhuanli.com/patent/201610772527.5/,转载请声明来源钻瓜专利网。

同类专利
  • 用于使用相位检测像素生成深度图的图像生成装置-201610074226.5
  • 王泰植 - 三星电子株式会社
  • 2016-02-02 - 2019-10-15 - H04N13/261
  • 提供一种用于使用相位检测像素生成深度图的图像生成装置。提供一种用于生成深度图的图像生成装置。所述图像生成装置包括:图像传感器,包括相位检测像素;透镜驱动器,调整透镜的位置以调整透镜与对象之间的距离;相位差计算器,基于在透镜被放置在第一位置时生成的第一相位信号来计算第一相位差并基于在透镜被放置在与第一位置不同的第二位置时生成的第二相位信号来计算第二相位差;以及深度图生成器,基于第一相位差和第二相位差来生成与相位检测像素和对象之间的距离相关联的第一深度数据和第二深度数据,并且基于第一深度数据和第二深度数据来生成深度图。
  • 图像处理方法、装置及三维成像系统-201810500309.5
  • 陈劲松;张一;赵建 - 苏州新光维医疗科技有限公司
  • 2018-05-23 - 2019-08-06 - H04N13/261
  • 本发明公开了一种图像处理方法、装置及三维成像系统,其中,方法包括:获取待处理二维图像;将待处理二维图像对齐到网格模板上;利用网格映射表对待处理二维图像进行映射处理,得到第一图像,其中,网格映射表用于表示网格图像的映射关系;镜像第一图像,得到第二图像;合成第一图像与第二图像,得到第一图像与第二图像的重影。本发明利用网格模板以及网格映射表,对待处理二维图像进行映射处理,以模拟人眼的所获得的左眼图像以及右眼图像;只需对同一待处理二维图像进行一次映射处理,能够得到左眼图像以及右眼图像,减少图像处理的步骤,从而缩短图像处理的时间,为后续将重影的二维图像转换成三维图像的实时性提供了条件。
  • 全景显示系统、方法、电子设备及计算机可读存储介质-201910122430.3
  • 管亮;李琨;方义钢 - 芋头科技(杭州)有限公司
  • 2019-02-19 - 2019-06-11 - H04N13/261
  • 本发明实施例提供了一种全景显示系统、方法、电子设备及计算机可读存储介质。其中,该全景显示系统包括:成像模块、旋转模块、投影模块和全景屏幕;其中,成像模块用于产生待显示图像,并将待显示图像投射至投影模块。旋转模块设置在全景屏幕的内部,用于承载投影模块,并监测任一方向的触发信号,且在监测到时,驱动投影模块旋转向设定的方向。投影模块用于在设定的方向上对待显示图像进行投影,得到目标图像。全景屏幕用于显示目标图像。通过本发明实施例,解决了如何在全方位上进行显示的技术问题,实现了将图像,在360度方向上进行定向显示,并可以在360度方向上实现不同方向的分时显示,进而可以实现全景显示的技术效果。
  • 基于光路采集的移动裸眼三维虚拟现实的方法和系统-201611202874.0
  • 马魁;裴仁静;耿征;张梅 - 中国科学院自动化研究所
  • 2016-12-23 - 2019-05-24 - H04N13/261
  • 本发明涉及本发明实施例提出一种基于光路采集的移动裸眼三维虚拟现实的方法和系统。其中,该方法可以包括:采集图像;根据采集到的图像获得两视点合成图索引图;根据加速度的位置信息和角速度的旋转信息,获得两视点图;基于图像的两视点合成图索引图,对两视点图渲染出合成图,得到三维虚拟现实显示图像。优选地,获得两视点图步骤具体可以包括:确定图像上子像素亮度影响权重,然后利用带有包围盒的最小二乘方法,确定两视点的合成图索引图;根据加速度的位置信息和角速度的旋转信息,调整所获取的图像的方位,获得两视点图。本发明实施例通过采用上述技术方案,解决了如何实现高质量的裸眼三维虚拟现实显示的技术问题。
  • 生成图像的深度图的方法及相关存储介质-201710367433.4
  • 吴琛;D.穆克赫吉;M.王 - 谷歌公司
  • 2013-10-28 - 2019-04-30 - H04N13/261
  • 提供生成图像的深度图的方法及相关存储介质。该方法包括:访问包括多个像素的图像,每个像素具有图像中的颜色和位置;基于像素的颜色来确定图像的颜色深度图;基于像素的位置和多个其他图像中相似位置的像素的历史深度信息确定图像的空间深度图;基于图像中的像素运动确定图像的运动深度图;确定颜色深度图权重、空间深度图权重和运动深度图权重,基于多个其他图像中相似位置中的像素的历史深度方差信息确定描述历史深度信息的差异的空间深度图权重;和从由颜色深度图权重加权的颜色深度图、由空间深度图权重加权的空间深度图和由运动深度图权重加权的运动深度图的组合来生成图像的组合深度图。
  • 一种基于虚拟现实一体机的3D电视及一体机控制系统-201811235706.0
  • 郏惠忠 - 嘉兴玄视信息科技有限公司
  • 2018-10-23 - 2019-04-05 - H04N13/261
  • 本发明公开了一种基于虚拟现实一体机的3D电视,包括虚拟现实一体机和电视机顶盒,虚拟现实一体机通过高清视频分频器与电视机顶盒连接;虚拟现实一体机包括透镜、左显示屏及右显示屏,左显示屏与右显示屏靠近虚拟现实一体机侧边设置,对应的,左显示屏与右显示屏均匹配设有平面反光镜,两块平面反光镜呈角度设置;平面反光镜将左显示屏、右显示屏显示的像镜像成像成正面图像,正面图像通过透镜进入到人眼中。该3D电视成像效果好,能够有效增强用户的使用体验;本发明的第二个发明目的在于提供一种一体机控制系统,它应用于上述基于虚拟现实一体机的3D电视,同样具有使3D电视成像效果好,增强用户使用体验的效果,有效提高使用者的沉浸感。
  • 一种2D内窥镜影像实时转换为3D影像的转换系统-201821686560.7
  • 于斌如 - 上海新眼光信息技术有限公司
  • 2018-10-18 - 2019-04-05 - H04N13/261
  • 本实用新型公开了一种将2D内窥镜影像实时转换为3D影像的转换系统,包括一个影像采集设备,影像采集设置具有一个底座,底座的一端安装有主机支撑架,另一端安装有上底板,主机支撑架内设置有嵌入式主机,在上底板上安装有电源固定板,电源固定板上安装有电源和电缆接头,在上底板上安装有PCB板,PCB板的上方安装有一个梯形的上盖,在上盖的斜面上设置有屏幕。本实用新型的有益技术效果是:可以在进行二维内镜手术过程的同时,实时完成2D影像到3D影像的转换,方便地解决了对于手术3D影像的急迫需求,系统设备中采用多路视频信号,参数调节方便,提升整个影像采集转换效率,设备结构稳定简单。
  • 一种人体动作增强可视化方法及人体动作增强现实系统-201710425324.3
  • 朱利丰;王梓安 - 东南大学
  • 2017-06-07 - 2019-03-29 - H04N13/261
  • 本发明公开了一种人体动作增强可视化方法及人体动作增强现实系统,该方法通过人体动作获取设备提取人体骨架动作信息,将其设置为边界条件及外力,使用计算流体力学的方法,在叠加的图层上进行气流运动的仿真,并将气流下密度场的变化与运动数据同步显示,从而增强各类动作的可视化效果,适用于对微小及瞬时动作的可视化。本发明通过计算自动合成增强运动效果的视觉数据至原人体动作视频上,无需人为地对动作数据进行后续的处理,可配合增强现实眼镜或其他相机显示一体设备,应用于增强现实等领域。
  • 一种基于柱镜光栅的通用全息立体图像合成方法-201611202062.6
  • 不公告发明人 - 北京微美云息软件有限公司
  • 2016-12-23 - 2019-03-01 - H04N13/261
  • 本发明公开了一种基于柱镜光栅的通用全息立体图像合成方法,属于立体显示技术领域,包括以下步骤:1)测量柱镜光栅的实际线数LPI值和实际倾斜角α值;2)根据合成立体图像所需的视点个数Ntot以及分辨率H×V,对Ntot个视点图像进行采样,每个视点图像的垂直分辨率采样成V/v,而水平分辨率采样成H/h,其中,Ntot≥2,v/h=Ntot,v取最接近Ntot开根号的整数值;3)根据实际线数LPI值和实际倾斜角α值以及LCD显示器的点距DOT,将经过采样的Ntot个视点图像的RGB分量填充到立体图像的RGB分量中,得到所需的全息立体图像。本发明的方法大大扩展了基于柱镜光栅的全息立体显示设备的应用领域。
  • 多视角裸眼式立体影像的生成方法、显示方法及电子装置-201810799117.9
  • 林郁轩;柏堂宏 - 特亚有限公司
  • 2018-07-19 - 2019-01-29 - H04N13/261
  • 本发明公开了一种多视角裸眼式立体影像的生成方法、一种多视角裸眼式立体影像的显示方法和一种电子装置,其中,该多视角裸眼式立体影像的生成方法利用撷取到的同一场景的第一视像及第二视像,以计算出视差并将第二视像丢弃。处理单元仅利用第一视像及视差便可通过循环算法产生适于合成立体影像的多个视差影像,让任何角度下拍摄的视象皆可有效应用于生成方法中。此外,本发明的显示方法及电子装置在交织前将影像斜向切取并搭配兼容的斜置凸镜透镜层显示交织影像,让显示设备无论以何种角度摆放皆能够呈现三维效果。因此,本发明降低了设备配置成本及图像处理时间,同时提升了显示设备的拍摄与观赏便利性。
  • 高舒适度立体视频生成方法、系统及终端设备-201811198022.8
  • 杨涛 - OPPO广东移动通信有限公司
  • 2018-10-15 - 2019-01-04 - H04N13/261
  • 本申请适用于立体视频技术领域,提供了一种高舒适度立体视频生成方法、系统及终端设备,通过根据输入的立体视频数据建立训练集,通过训练集训练生成对抗网络,生成新的立体视频数据,然后通过训练集和新的立体视频数据训练判别器,并将判别结果反馈至生成器,以更新生成器的参数,并返回以再次通过训练集训练生成对抗网络,生成新的立体视频数据,直到生成对抗网络收敛时,得到生成对抗网络生成的所有帧图像的舒适度均趋于一致的立体视频数据,从而可以提高立体视频数据的舒适度,得到高舒适度的立体视频数据。
  • 一种裸眼3D动画图像转化方法-201811241813.4
  • 陆永东 - 看见故事(苏州)影视文化发展有限公司
  • 2018-10-18 - 2018-12-25 - H04N13/261
  • 本发明公开了一种裸眼3D动画图像转化方法,包括以下转化步骤:S1、对景深进行定义、S2、对视差进行控制、S3、图像分割、S4、创建灰度图、S5、对网格模型进行重建、S6、3D图像的转化处理以及S7、对转化后的3D图像进行微调处理,对图像分割的越细,深度提取与深度赋值产生的3D世界就越有深度感,画面立体感更加真实。在原有的3D动画图像的转化基础上,在对2D动画图像进行图像分割处理时,该技术方案处理的更加细致,按照关键帧将图像分割的更加紧密,从而得到更有立体感的3D动画图像,其深度感也会随着图像分割细致程度有所加强,让3D动画图像的清晰度更高,给观影者提供更佳的观影体验。
  • 一种4目3D全景生成装置-201820531837.2
  • 沈峘;张建华;沙骁骅 - 南京泓众电子科技有限公司
  • 2018-04-13 - 2018-12-25 - H04N13/261
  • 本实用新型公开了一种4目3D全景生成装置,包括第一支架结构(61)、四个相机模组(11;12;13;14),四个所述相机模组(11;12;13;14)均匀分布在所述第一支架结构(61)的四周,四个所述相机模组(11;12;13;14)均包括镜头,相邻所述镜头的光心之间的距离与人眼的瞳距相同。本实用新型提供的4目3D全景生成装置结构简单,通过合理设置四个相机模组,其中,一对相机模组用于拼接生成左眼全景图,另一对相机模组用于拼接生成右眼全景图,最后二者合成生成模仿人眼的3D全景图。
  • 图像显示装置和图像显示方法-201580023824.3
  • 吴昇保 - 三星电子株式会社
  • 2015-03-20 - 2018-12-14 - H04N13/261
  • 公开了一种图像显示装置或图像信号输出装置。根据本公开示例性实施方式的图像显示装置或图像信号输出装置包括接收器、输入单元、确定器、深度图生成器、三维(3D)图像帧生成器以及输出单元,其中,接收器用于接收图像;输入单元用于接收用来选择显示模式或图像信号输出模式的用户输入;确定器用于确定所选择的显示模式;如果确定结果表明所选择的显示模式是3D弯曲图像模式,则深度图生成器生成所接收的图像的、具有与预定义曲率对应的深度信息的深度图;3D图像帧生成器用于基于生成的深度图由所接收的图像生成左眼图像帧和右眼图像帧;以及输出单元用于输出所生成的左眼图像帧和右眼图像帧。
  • 一种具有容错能力的半自动2D转3D的方法-201810924043.7
  • 安鹏;袁红星;郑悠 - 宁波工程学院
  • 2018-08-14 - 2018-12-07 - H04N13/261
  • 一种具有容错能力的半自动2D转3D的方法,包括以下步骤:包括关键帧提取、用户标注、标注提取与深度转换、超像素分割、平面拟合、代表性像素点提取、结构差异描述、容错机制、具有容错能力结构相关的能量函数构建、广义迭代重新加权最小二乘法和基于深度图的绘制。本发明具有以下有益效果:借助鲁棒估计,建立具有容错能力结构相关的深度传播能量模型,并结合局部和全局约束关系,可以更有效地利用场景的先验知识,在降低半自动2D转3D中用户标注难度的同时增强估计深度图的质量。
  • 2D转3D系统-201811084861.7
  • 徐力;袁红星;郑悠 - 宁波工程学院
  • 2018-09-18 - 2018-11-27 - H04N13/261
  • 本发明公开了2D转3D系统,包括3D显示器,显示器的正面盖设有防护玻璃,防护玻璃下方设置有底板,底板两端各设置有转动座,转动座转动连接有螺杆,防护玻璃上方设置有移动清洁板,移动清洁板上方设置有置物平台,置物平台两端设置有两个电机,电机连接螺杆并且驱动其转动,螺杆穿过移动清洁板并且利用螺纹与其连接配合运动;置物平台设置有两根用于支撑的支脚,移动清洁板底部设置有用于朝向防护玻璃喷清洁剂雾的喷雾部,移动清洁板朝向防护玻璃的侧壁设置有若干簇毛刷,移动清洁板顶部设置有进液口,置物平台设置有泵,泵设置有出液管和进液部,出液管连接进液口,置物平台顶部还设置有清洁剂仓,清洁剂仓设置有出料管,进液部连接出料管。
  • 一种视频转换方法和装置-201710799053.8
  • 邓志明 - 深圳市迅雷网络技术有限公司
  • 2017-09-07 - 2018-11-27 - H04N13/261
  • 本发明实施例公开了一种视频转换方法和装置,该方法包括:通过第一视角模型将2D视频画面转换成第一视角画面;通过第二视角模型将所述2D视频画面转换成第二视角画面;拼接包括所述第一视角画面和所述第二视角画面生成3D视频画面。本发明实施例可以提高视频播放效果。
  • 二维影像的立体影像化显示装置-201680080252.7
  • 寺田茂;中村康则 - FA系统工程株式会社
  • 2016-10-12 - 2018-10-23 - H04N13/261
  • 本发明的课题是提供接收以往类型的二维影像放映波而进行三维影像化并显示的立体化影像显示装置。二维影像的立体化影像显示装置包括二维影像接收部(1)、帧选择部(2)、多视点影像信号生成部(3)、立体影像显示部(4)、以及立体影像显示部(5),该立体化影像显示装置接收二维影像放映,选定相对于形成动画的基准帧隔开规定时间的参照帧,将由基准帧和参照帧生成的进深信息形成为多视点影像,使两者之间产生的运动视差与两眼视差对应,通过立体影像显示部显示三维影像。
  • 2D自动转3D方法和系统-201611142214.8
  • 西蒙·丽兹卡拉·杰马耶勒 - 三维视觉科技有限公司
  • 2016-12-12 - 2018-10-02 - H04N13/261
  • 本发明公开了一种2D自动转3D方法和系统,方法包括:对总深度值进行评估,确定总深度值以及显示位置;按照灰度阈值分割法对要转换的图像分割成特定数量的独立的图像分割面;为每一个独立的图像分割面自动创建一个深度图,在对视频进行转换时,自动跟踪视频对象和背景的图像帧,关联深度图;经过迭代渲染,生成3D立体图像或视频;利用调整装置,对已经生成的3D立体图像的参数进行调整,使其达到预期效果;系统包括:与方法步骤对应的装置(A、B、C、D、E、F)以及调整装置;实施本发明:简化了深度等级和动态变化步骤,就可以获得较好的3D立体效果,实现了3D立体图像或视频的自动转换。
  • 基于中线边缘特征投影的自动检测全景视频、图片的方法-201611073888.7
  • 石岩;张伟香;方勇 - 宁波易维视显示技术有限公司
  • 2016-11-29 - 2018-09-07 - H04N13/261
  • 本发明揭示了一种基于中线边缘特征投影的自动检测全景视频、图片的方法,利用同一视频节目格式唯一这一事实条件,只是在每个新节目时做必要的计算检测。其次利用全景视频的内容在空间上是完全连续的,将原图按左右划分并交换左右子图位置,使得原图的左边缘和右边缘相连,再只需要对中心区域一个很小区域进行处理。通过计算亮度投影和边缘强度投影,进一步压缩特征维度,在通过检测特定中心位置是否存在边缘,以确定该图像是普通2D/3D视频还是全景视频格式;再次在时间域上进行多帧投票判别,最后输出当前视频节目的格式,控制显示装置按照检测出来的视频格式进行播放。本发明可在保证高的检测准确率的前提下,大大减少了视频格式检测的计算复杂度。
  • 基于双摄像头的拍摄方法、拍摄装置及移动终端-201410648838.1
  • 范俊君;林雄财;邵政斌 - 东莞宇龙通信科技有限公司
  • 2014-11-14 - 2018-08-24 - H04N13/261
  • 本发明适用于拍摄技术领域,提供了一种基于双摄像头的拍摄方法,所述方法包括:通过双摄像头采集场景影像;根据所述场景在双摄像头的视差成像,获取所述场景的景深信息;根据所述景深信息,控制至少一所述摄像头进行拍摄得到若干子图像;将获取的所述若干子图像合成处理。本发明还相应的提供一种实现上述方法的拍摄装置,以及包含该拍摄装置的移动终端。借此,本发明可以提高拍照性能,使用户获得更高质量的照片。
  • 一种3D立体成像的方法-201610771636.5
  • 姜汉龙 - 姜汉龙
  • 2016-08-30 - 2018-07-20 - H04N13/261
  • 本发明提供一种3D立体成像的方法,包括:分别获取主摄像头拍摄的第一图像,以及副摄像头拍摄的第二图像,并进行灰度处理,生成第一灰度图像及第二灰度图像,其中,主摄像头与副摄像头为不同型号;将第一灰度图像及第二灰度图像转换为同一坐标系下,具有相同焦距及分辨率的第三灰度图像及第四灰度图像;对第三灰度图像及第四灰度图像进行立体匹配,获取第三灰度图像及第四灰度图像中相对应的像素点的视差值,并根据视差值计算第三灰度图像中各像素点的深度值;根据深度值对第一图像进行2D至3D转换,生成3D立体图像。
  • 生成3D图像的方法、设备、单镜头摄像装置及电子设备-201810141952.3
  • 林敬顺 - 潍坊歌尔电子有限公司
  • 2018-02-11 - 2018-06-22 - H04N13/261
  • 公开了一种基于单镜头生成3D图像的方法、设备、单镜头摄像装置及电子设备。该方法包括:通过所述单镜头获取待显示图像数据;基于获取的两眼间距离,对所述待显示图像数据进行计算,分别得到左眼模拟图像和右眼模拟图像;根据所述左眼模拟图像和所述右眼模拟图像,生成待显示的3D图像。根据本公开,可以基于单镜头生成3D图像,与现有技术使用两个镜头相比,大大降低了成本。
  • 一种VR辅助航拍的方法-201711460260.7
  • 胡蔚萌;余贵飞 - 武汉市陆刻科技有限公司
  • 2017-12-28 - 2018-06-15 - H04N13/261
  • 本发明涉及一种VR辅助航拍的方法,包括以下步骤:S01:地面控制系统规划航拍设备拍摄区域,并建立拍摄坐标系;S02:地面控制系统向航拍设备发送拍摄指令;S03:航拍设备接收到所述拍摄指令,并根据拍摄坐标系进行升空拍摄;S04:航拍设备将拍摄画面实时传送给地面控制系统;S05:地面控制系统将接收到的拍摄画面实时保存在本地服务器;S06:VR设备提取本地服务器保存的拍摄画面,并将其转化成VR图像,呈现给用户。本发明的有益效果是:本发明将航拍设备和VR设备相结合,分工合作,根据航拍设备发送的拍摄画面控制VR设备进行VR图像的转化,使用户能够身临其境的感受到航拍设备所拍摄的画面,增强用户体验。 1
  • 一种单个视图影像转换多个视图影像的方法及装置-201711158453.7
  • 戴华冠;丁仁国;高峰 - 上海玮舟微电子科技有限公司
  • 2017-11-20 - 2018-06-05 - H04N13/261
  • 本发明实施例公开了一种单个视图影像转换多个视图影像的方法及装置。所述方法包括:获取待处理的单个视图影像;根据预设视差模板,确定所述单个视图影像中像素点对应的至少一个偏移量,并按照所述至少一个偏移量对像素点进行至少一次偏移处理,得到至少一个视图影像。通过采用上述技术方案,解决了在处理能力有限的移动设备中将单个视图影像实时转换为具有视差的多个视图影像的局限性,为手机或平板电脑等小型移动终端后续实时显示三维图像提供优质的图像资源,提升了用户体验。
  • 一种手机端2D转3D自适应云卸载方法和系统-201610657639.6
  • 金欣;李倩;戴琼海;张新 - 清华大学深圳研究生院;深圳市未来媒体技术研究院
  • 2016-08-10 - 2018-05-29 - H04N13/261
  • 本发明公开了一种手机端2D转3D自适应云卸载的方法和系统,该方法包括如下步骤:A1.输入一帧2D单目图像,将图像等分成N个图像块;A2.将图像块进行分类,分类为远景视图、线性视图和普通视图;A3.根据已划分视图的类别,分别计算每个图像块深度估计的算法复杂度;A4.将每个图像块的算法复杂度,代入云端卸载动态资源分配模型,最优化得到分配结果;A5.按照A4得到的分配结果,分别在手机端和云端进行深度估计,生成深度图。该方法和系统通过建立云端卸载动态资源分配模型,形成基于云计算的手机端2D转3D的自适应卸载方法和系统,将手机端复杂的计算卸载到云端,从而释放手机端的存储资源,提高手机的处理速度,降低手机的功耗;同时获得深度估计合理,运行速度高效的高质量深度图。
  • 基于深度模板的3D树木图像构建方法-201610772527.5
  • 董天阳;朱浩楠;范菁;姚佳洁 - 浙江工业大学
  • 2016-08-30 - 2018-05-04 - H04N13/261
  • 基于深度模板的3D树木图像构建方法,主要步骤如下1、基于模板的树木深度信息构建;2、基于单幅2D树木图像的立体图像构建;3、红蓝立体图像的合成与制作。本发明在利用虚拟应用场景特征的基础上,通过模板库构建和模板匹配的方式,为2D树木图像构建立体信息,将单幅2D树木图像转化成3D树木立体图像并实现树木与应用场景的合成。该方法是基于特定对象的3D立体图像构建的一种具体化方案,在保证较好立体视觉效果的基础上大大减少3D立体素材获取和制作的成本,增加立体树木图像构建的灵活程度,从而提高立体树木在森林、城市规划和园林绿化等应用领域的制作效率。
专利分类
×

专利文献下载

说明:

1、专利原文基于中国国家知识产权局专利说明书;

2、支持发明专利 、实用新型专利、外观设计专利(升级中);

3、专利数据每周两次同步更新,支持Adobe PDF格式;

4、内容包括专利技术的结构示意图流程工艺图技术构造图

5、已全新升级为极速版,下载速度显著提升!欢迎使用!

请您登陆后,进行下载,点击【登陆】 【注册】

关于我们 寻求报道 投稿须知 广告合作 版权声明 网站地图 友情链接 企业标识 联系我们

钻瓜专利网在线咨询

400-8765-105周一至周五 9:00-18:00

咨询在线客服咨询在线客服
tel code back_top