[发明专利]游戏机和控制方法有效
| 申请号: | 201210236176.8 | 申请日: | 2012-07-06 |
| 公开(公告)号: | CN102861436A | 公开(公告)日: | 2013-01-09 |
| 发明(设计)人: | 林和波;西村宜隆;本城哲浩;田上葵;石川贵之;小寺秀典;佐藤夕季;宫崎勇马;本桥惠理子 | 申请(专利权)人: | 科乐美数码娱乐株式会社 |
| 主分类号: | A63F13/10 | 分类号: | A63F13/10;A63F13/00 |
| 代理公司: | 北京三友知识产权代理有限公司 11127 | 代理人: | 李辉;黄纶伟 |
| 地址: | 日本*** | 国省代码: | 日本;JP |
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| 摘要: | 本发明提供一种能够向玩家请求具体操作的游戏机和控制方法。游戏机具有:监视器(2),其显示输出游戏画面(40R);控制面板(3),其具有音量控制器(9),该音量控制器(9)以抓手部(9T)的外周部分(SP)的位置变化的方式被操作;和外部存储装置(20),其存储顺序数据(30),该顺序数据(30)在游戏中将音量控制器(9)应被操作的基准时期和外周部分(SP)在该基准时期应处的基准位置对应起来进行了记述。而且,游戏机基于顺序数据(30),将基准时期和基准位置的信息引导给玩家。 | ||
| 搜索关键词: | 游戏机 控制 方法 | ||
【主权项】:
一种游戏机,其特征在于具有:显示装置,其显示输出游戏画面;输入装置,其具有进行操作以使基准部的位置变化的至少一个操作部;基准时期数据存储单元,其存储基准时期数据,该基准时期数据将在游戏中所述操作部应被操作的基准时期和与所述基准部在该基准时期应处的基准位置有关的信息对应起来进行了记述;和操作引导单元,其基于所述基准时期数据,将所述基准时期和所述基准位置的信息引导给玩家。
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