专利名称
主分类
A 农业
B 作业;运输
C 化学;冶金
D 纺织;造纸
E 固定建筑物
F 机械工程、照明、加热
G 物理
H 电学
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公布日期
2023-10-24 公布专利
2023-10-20 公布专利
2023-10-17 公布专利
2023-10-13 公布专利
2023-10-10 公布专利
2023-10-03 公布专利
2023-09-29 公布专利
2023-09-26 公布专利
2023-09-22 公布专利
2023-09-19 公布专利
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专利权人
国家电网公司
华为技术有限公司
浙江大学
中兴通讯股份有限公司
三星电子株式会社
中国石油化工股份有限公司
清华大学
鸿海精密工业股份有限公司
松下电器产业株式会社
上海交通大学
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  • [发明专利]游戏机和控制方法-CN201210236013.X有效
  • 林和波;西村宜隆;本城哲浩;田上葵;石川贵之;小寺秀典;佐藤夕季;宫崎勇马;本桥惠理子 - 科乐美数码娱乐株式会社
  • 2012-07-06 - 2013-01-09 - A63F13/00
  • 本发明提供游戏机和控制方法。游戏机具有存储将用于判别与沿时间轴方向的深度方向(TD)交叉的基准线(TL)上延伸的方向的交叉方向位置的位置信息和应成为预定操作的基准的基准时期对应起来进行了记述的顺序数据的外部存储单元。游戏机基于基准时期数据(30),判别包含于预定时间范围内的基准时期、和与其对应的交叉方向位置。而且,游戏机在游戏画面(40R)显示在时间轴上的与各基准时期对应的位置通过与各基准时期对应的各交叉方向位置并从深度方向的一端侧(UP)向另一端侧(DP)延伸的指示路径(R)和基准线,并且使深度方向的各位置与基准线之间的深度方向的距离伴随各基准时期与当前时刻的时间差的减小而减小。
  • 游戏机控制方法

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