[发明专利]为计算机图形动画制作跟踪面部肌肉和眼睛运动的系统和方法无效
申请号: | 200580040721.4 | 申请日: | 2005-09-29 |
公开(公告)号: | CN101069214A | 公开(公告)日: | 2007-11-07 |
发明(设计)人: | M·萨加;R·斯科特 | 申请(专利权)人: | 索尼电影娱乐公司;索尼株式会社 |
主分类号: | G06T15/70 | 分类号: | G06T15/70 |
代理公司: | 中国专利代理(香港)有限公司 | 代理人: | 曾祥夌;张志醒 |
地址: | 美国加利*** | 国省代码: | 美国;US |
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摘要: | 一种使用动作跟踪来捕获精细面部和眼部动作的动画制作系统。该系统使用表面肌电图(EMG)检测方法来检测面部肌肉移动(图2,项1-26)并使用眼电图(EOG)检测方法来检测眼睛移动(图2,项E01-E04)。对应于所检测到的肌肉和眼睛移动的信号用于控制动画人物来呈现表演者执行的相同移动。运动跟踪电极附着于表演者脸部与各肌肉对应的多个位置处,并且处理器在操作上耦合到多个EMG和EOG电极对。处理电极数据以提供肌肉移动的数字模型,随后从数字模型映射到动画人物上。作为结果,动画人物将呈现与表演者相同的肌肉和眼睛移动。 | ||
搜索关键词: | 计算机 图形 动画 制作 跟踪 面部 肌肉 眼睛 运动 系统 方法 | ||
【主权项】:
1.一种运动跟踪动画制作系统,包括:多个肌电图(EMG)电极对,适于贴附于表演者皮肤表面与各个肌肉对应的多个位置处;在操作上耦合到所述多个EMG电极对的处理器,所述处理器包括用于执行如下功能的编程指令:从所述多个EMG电极对获取EMG数据,所述EMG数据包括与表演期间表演者的肌肉移动对应的电信号;处理所述EMG数据以提供肌肉移动的数字模型;将所述数字模型映射到动画人物上,其中所述动画人物将呈现与表演者相同的肌肉移动。
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