[发明专利]虚拟角色的形象设置方法、装置及存储介质有效
| 申请号: | 201910346444.3 | 申请日: | 2019-04-26 |
| 公开(公告)号: | CN110052030B | 公开(公告)日: | 2021-10-29 |
| 发明(设计)人: | 仇蒙;潘佳绮;张书婷;崔维健 | 申请(专利权)人: | 腾讯科技(深圳)有限公司 |
| 主分类号: | A63F13/63 | 分类号: | A63F13/63;A63F13/55 |
| 代理公司: | 北京三高永信知识产权代理有限责任公司 11138 | 代理人: | 张所明 |
| 地址: | 518057 广东省深圳*** | 国省代码: | 广东;44 |
| 权利要求书: | 查看更多 | 说明书: | 查看更多 |
| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 虚拟 角色 形象 设置 方法 装置 存储 介质 | ||
1.一种虚拟角色的形象设置方法,其特征在于,所述方法包括:
基于形象设置界面,显示目标虚拟角色的第一形象,所述第一形象为对所述目标虚拟角色执行至少一次形象设置操作后得到的形象;
当在所述形象设置界面中检测到旋转手势操作时,获取所述旋转手势操作的旋转角度;
根据所述旋转角度对应的回退次数,执行与所述回退次数对应的回退操作,所述回退操作用于撤回之前执行的形象设置操作;
基于所述形象设置界面,显示执行所述回退操作后所述目标虚拟角色的第二形象。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
当在所述形象设置界面中检测到触摸操作时,获取所述触摸操作的操作轨迹;
如果所述操作轨迹为弧形轨迹,则确定在所述形象设置界面中检测到所述旋转手势操作。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述获取所述旋转手势操作的旋转角度,包括:
当所述旋转手势操作包括第一触点时,获取所述第一触点的操作轨迹;
将所述操作轨迹对应的顶角确定为所述旋转手势操作的旋转角度。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述获取所述旋转手势操作的旋转角度,包括:
当所述旋转手势操作包括第二触点和第三触点时,获取所述第二触点的起始位置和当前位置,以及所述第三触点的起始位置和当前位置;
确定由所述第二触点的起始位置与所述第三触点的起始位置连接构成的第一直线,以及由所述第二触点的当前位置与所述第三触点的当前位置连接构成的第二直线;
将所述第一直线与所述第二直线之间的角度确定为所述旋转手势操作的旋转角度。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
获取多个预设角度范围中所述旋转角度所属的指定角度范围;
根据预设对应关系,获取所述指定角度范围对应的回退次数,作为所述旋转角度对应的回退次数,所述预设对应关系包括预设角度范围与回退次数的对应关系。
6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据所述旋转角度对应的回退次数,执行与所述回退次数对应的回退操作,包括:
当所述旋转手势操作的旋转方向为第一预设方向时,根据所述旋转角度对应的回退次数,执行与所述回退次数对应的回退操作。
7.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
当所述旋转手势操作的旋转方向为第二预设方向时,根据所述旋转角度对应的前进次数,执行与所述前进次数对应的前进操作,所述前进操作用于恢复之前撤回的形象设置操作。
8.根据权利要求1或7所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
当在所述形象设置界面中检测到所述旋转手势操作时,在所述形象设置界面中显示图形标记,且所述图形标记的显示状态随着所述旋转手势操作的进行而发生变化。
9.根据权利要求8所述的方法,其特征在于,所述图形标记包括依次相邻的多个图形元素;
所述当在所述形象设置界面中检测到所述旋转手势操作时,在所述形象设置界面中显示图形标记,且所述图形标记的显示状态随着所述旋转手势操作的进行而发生变化,包括:
当在所述形象设置界面中检测到所述旋转手势操作时,获取所述旋转手势操作当前的旋转角度对应的指定数量;
对所述图形标记中相邻的所述指定数量个图形元素进行突出显示。
10.根据权利要求8所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
当检测到所述旋转手势操作结束时,取消显示所述图形标记。
该专利技术资料仅供研究查看技术是否侵权等信息,商用须获得专利权人授权。该专利全部权利属于腾讯科技(深圳)有限公司,未经腾讯科技(深圳)有限公司许可,擅自商用是侵权行为。如果您想购买此专利、获得商业授权和技术合作,请联系【客服】
本文链接:http://www.vipzhuanli.com/pat/books/201910346444.3/1.html,转载请声明来源钻瓜专利网。





